Путівник по новому Травіані

Носять чи герої мішки, або Буржуазна

революція Travian Games

Є така розхожа травіанская жарт: «Герої мішки не носять!» Та, мабуть герої часів «старого романтичного Травіана» були дворянами, і мішки носити гребували. Зате герой нового часу дуже навіть мішки тягає. Правда, не всякі, а тільки пригодницькі. Те ліки в мішку притягне, то клітини для лову звірів, то кийок яку, щоб від мошкари відмахуватися ...

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Великі такі мішки. Прямо таки героїчні.

А ще, «кіт в мішку» - це для Травіана не актуальне. На часі - «кінь в мішку» (не плутати з пальто!), Адже в першу чергу герой зносили конячку, яка прискорює його пересування.

А ви знаєте, а ви пам'ятаєте, який герой був раніше. Він був. мі-фо-ло-гі-ний, ось який: мінімалістичний, як наскальні розписи, і епічність, як грецькі міфи. Для нас він був просто зірочкою в логах. Можна було закачувати йому не більше ста очок в кожну з 5-ти характеристик, і мріяти про ті часи, коли нарешті ...

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Ніхто на початку часів не думав, що можна так розгойдати героя

І ось. Революція, про яку так довго говорили більшовики ... Раптово.

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Ось так виглядає Новий герой Травіана версії Т4

«Нарешті-то нарешті!» - закричали травіанци, отримавши героя, якому можна підбирати зовнішність, вішати на нього мечі і шоломи, садити його на коня і ганяти по карті в пошуках халяви.

Однак в цьому «скрині зі скарбами» є подвійне дно. Перша радість спала, пішли суворі травіанскіе будні, і гравці поступово розбираються, що за таргани проникли на корабель Травіана за допомогою «героїчного мішка».

Почну з простих речей.

Кожен гравець може мати тільки одного героя, який буде доступний відразу після реєстрації облікового запису. Якщо раніше ми могли мати 3х героїв (з них тільки одного живого), або, налажав із захопленням артефакту і заморити героя, для швидкості створити нового нульового, то тепер такого немає. Герой один, ніяких інших героїв найняти або оживити можна. Швидкість відновлення героя була змінена: тепер вона обчислюється за простою формулою "рівень героя + 1 година", але не більше 24 години.

Тепер ми не можемо дати йому ім'я - герої безіменні і уособлюють гравця.

Всі герої мають расові бонуси:

* Римляни - бонус сили: параметр «Сила» збільшується на 100 пунктів при вкладенні одного очка, замість 80.

* Галли - бонус швидкості: +5 швидкість, якщо герой верхом.

* Германці - бонус грабіжника: війська, атакуючі разом з героєм, отримають здатність забрати 20% ресурсів зі схованок.

Розберемося з інтерфейсом героя.

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Як і раніше, максимальний рівень кожної характеристики героя становить 100 одиниць.

Особиста атака і особистий захист героя були об'єднані в нову навичку - силу. Окуляри, які ви вкладаєте в це якість, збільшать як захисні, так і атакуючі параметри героя.

Майте на увазі, що герой на коні буде ставитися до кавалерії, а без коня - до піхотним військам.

Герой дає збільшення атаки всім військам, які приходять з ним в одній хвилі. Кожне вкладене очко досвіду дає 0,2%, максимум 20%.

Герой дає збільшення захисту всім своїм військам, які знаходяться в обороні разом з героєм. Кожне вкладене очко досвіду збільшить параметри захисту на 0,2%, максимум 20%. Підкреслю, що на чужі війська даний бонус не поширюється.

Герой дає збільшення виробництва ресурсів в тому селі, до якої він приписаний в даний момент. Тут дається можливість розподілити подальшу процедуру ресурсів порівну між усіма, або вибрати посилене виробництва якогось одного.

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Для освоєння цієї навички є навіть спеціальний квест

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

На самому початку у героя є 4 очка, які виставлені на подальшу процедуру ресурсів. За кожен рівень герой виходить ще 4 очка, які можуть бути розподілені на 4 параметра героя на ваш розсуд. Кожен з 4-х параметрів героя може бути поліпшений до 100-го рівня.

Цікаво, що розподіл очок досвіду можна скинути за допомогою спеціального предмета спорядження - Книги Мудрості.

Індикатор здоров'я героя

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

- Кожен раз, коли ви атакуєте або захищаєтеся, герою наносяться пошкодження.

- Кількість проврежденій залежить від процентного співвідношення загиблих в бою військ.

- Скільки відсотків військ, які супроводжують героя, загине, на настільки відсотків і знизиться здоров'я героя.

- Смерть героя настає, якщо він втрачає 90% здоров'я.

- Героя можна лікувати спеціальними "лечілку", які слід знайти в пригоді або купити на аукціоні.

- Герой отримує досвід незалежно від того, загинув він в бою чи ні.

- Якщо в підкріпленні стояло кілька героїв, то досвід за бій буде порівну розділений між усіма героями. Наприклад, якщо є 3 героя, кожен отримає по 1/3 досвіду.

- У разі смерті з героя немає дропа (він не втрачає зброї або спорядження), і він не втрачає ні навичок ні досвіду.

На наступному блоці індикаторів ми можемо побачити кількість досвіду героя, його рівень, швидкість його пересування без військ і місцезнаходження героя.

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Тепер розглянемо ще одне «смачне» нововведення - героя можна відправити в пригода. Будь-яких завдань йому виконувати не доведеться: всі «пригода» складається всього лише з відправки героя, відвідування місця пригоди і повернення з пляшками або без оних. Однак звичайно приємно обчищати оазиси, занедбані села і приховані скарбниці, щоб притягти звідти мішок з чим-небудь корисним.

Для початку потрібно відкрити вкладку «пригоди» і вибрати в ній одну з цілей (якщо їх декілька).

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Досягнувши цієї точки, герой досліджує місцевість і, якщо не загине, то самостійно повернеться в вихідну село.

Звіт про пригоду виглядає так:

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

- У графі «Інформація» ми можемо бачити, скільки досвіду заробив герой в цій пригоді (+48 очок тут), і скільки здоров'я втратив (-6% тут).

- У графі «Здобич» ми бачимо отримані «плюшки». В даному випадку це так звані «мандрівні війська» - 4 юніта тевтонської кінноти.

Втрата здоров'я героя і отриманий досвід залежать від складності пригоди і кількості очок досвіду, вкладених в параметр «Сила».

Складність пригоди можна побачити як в самій вкладці «Пригоди», так і на карті в грі.

«Нормальні» пригоди обведені синім, а «складні» - червоним:

Путівник по новому Травіані. Частина 2

Путівник по новому Травіані
Путівник по новому Травіані. Частина 2

Місцевість, на якій відбувається пригода (дика місцевість, оазиси, села Натаров), на складність, як і на шкоду здоров'ю героя, жодним чином не впливає.

«Нормальні» пригоди досить прості, і шкоди здоров'ю, який отримує герой, невеликий, як і одержуваний героєм досвід. У «важких» пригоди герой отримує більше поранень, але і більше досвіду. Щоб на початку гри герой виживав в «важких» пригоди, він повинен бути здоровий на 100% і мати кілька вкладених в параметр «сила» очок досвіду. Чим більше очок вкладено, тим менше втрати здоров'я. Слабкий герой здоров'я буде втрачати набагато більше.

Як часто з'являються пригоди? Відразу після активації облікового запису доступні 3 пригоди. У квестах початку раунду значиться квест "10 пригод". На початку раунду пригоди з'являються набагато частіше, ніж в кінці.

Кількість пригоди для серверів звичайної швидкості:

* Перші 3 дні: 3 пригоди кожен день

* З 4-го по 7-й день: 2 пригоди кожен день

* З 8-го по 21-й день: 1.2 пригоди кожен день

* З 22-го до кінця раунду: 0.6 пригоди кожен день

Кількість пригоди для серверів з триразовою швидкістю:

* Перші 3 дні: 3 пригоди кожні 8 год

* З 4-го по 7-й день: 2 пригоди кожні 8 год

* З 8-го по 21-й день: 1.2 пригоди кожні 8 год

* З 22-го до кінця раунду: 0.6 пригоди кожні 8 год

Дні пригод вважаються з моменту активації облікового запису, а не з початку сервера, і з виставленим вами часом сервера в настройках зв'язні тільки побічно. З'являються пригоди випадковим чином. В основному більш-менш рівномірно, але може бути і так, що 9 пригод з'являться в перші 30 годин, і ще стільки ж знадобиться для появи 10-го пригоди.

Пригоди випадають на координати в радіусі 19-ти клітин від столиці. Якщо столиці не існує (скачати в нуль) - то в межах 19ти клітин від села з таверною.

Якщо пригода було виконано успішно (герой не загинув), то герой може отримати наступне:

* Блукаючі війська (тільки того народу, яким граєте);

* Нічого, крім досвіду і втрати здоров'я.

Предмети, які можна знайти на перших 10-ти пригоди, для всіх гравців однакові. Різна тільки їх послідовність. Що можна знайти на перших 10 пригоди:

* Нічого, крім досвіду

* 3 одиниці війська (легіонери, дубинник або фаланги)

* 6 клітин, за допомогою яких можна зловити диких тварин

* Мазі для поліпшення здоров'я героя

* Трохи срібла x2

Огляд предметів, які герой може знайти і продати / купити на аукціоні, я зроблю коли-небудь пізніше в іншій статті (робити повний список по бета-тесту мені здається передчасним).

Друга сторона медалі героя - це аукціон, який змінює знайомий нам Ігровий набагато сильніше, ніж введення артефактів або нової системи героя. Герой без Аукціону - просто воїн. Герой з Аукціоном - буржуа, мисливець, селянин і мафіозі в одному флаконі.

Все про аукціон і буржуазну революцію - в наступній частині путівника по новому Травіані.

Були використані наступні джерела:

При написанні статті жоден саппорт не постраждав :)

Схожі статті