Psi ops проходження

Сутичка з Босом - Едгар Баррет

Схопите шматок металу з боку одного з ременів конвеєра за допомогою телекінезу (Telekinesis) і жбурну в нього. Він умудриться зловити приблизно п'ять таких шматків поспіль і кине їх один за одним назад в вас. Вам доведеться ухилятися. Це єдина атака, яку він в змозі виконати в цій сутичці. Якщо вам вдасться утримати кілька шматків металобрухту біля нього телекінез і жбурнути їх назад, він може досить швидко загнутися. Якщо він почне телекінез шматки металу в вас, ви можете перехопити їх телекінез в повітрі і жбурнути їх йому назад. Після сутички підберіть Польову Аптечку (Field Medical Kit) і Псі-Реювенатор (Psi Rejuvenator) поблизу і біжіть назовні.

(Результат: 1 пункт життєвої сили, 1 пси-засіб)

Сутичка з Босом - Едгар Баррет (Телекинез шоу)

У цій сутичці найкраще постійно рухатися. Для розминки він кине в вас залізничну візок. Біжіть вліво, щоб встигнути ухилитися. Біжіть до великих металевих ящиках, хапайте найменший з них, і жбурну йому телекінез (Telekinesis). Якщо ви підійдете до нього надто близько, він направить в вас шокову пси-хвилю, тому тримайтеся подалі. Зброя тут ефективно, але краще за все телекінез його попадаються під руку металевими ящиками і не забувайте вчасно ухилитися від важких об'єктів, якими він буде в вас кидати. Час від часу він буде кричати "one liner" перед тим, як кине в вас щось важке, тому прислухайтеся, чи не ловіть гав. Важкий предмет може моментально вас прикінчити. Як і в минулому сутичці, ви можете телекінез об'єкти, які летять у напрямку до вас (проте, тільки металеві і дерев'яні ящики) і жбурляти їх назад Баррету.

Д: погане передчуття НЕ БРЕШУТЬ

Місія: Дослідити Північну Вежу і встановити контакт з жінкою-наукового.

Вдалині за ящиками знаходяться Польова Аптечка (Field Medical Kit) і Псі-Реювенатор (Psi Rejuvenator). Вдалині біля дверей також знаходиться Снайперська Гвинтівка (Sniper Rifle). Незабаром з дверей попереду почнуть з'являтися MP 2. Найшвидший спосіб позбутися від них - порозкидали їх на всі боки телекінез (Telekinesis). Пройдіть у двері попереду.

(Результат: 1 пункт життєвої сили, 1 пси-засіб, 1 Снайперська Гвинтівка)

Увійшовши в двері, виконайте Контроль Мозгов (Mind Control) на MP 2 праворуч і використовуйте його для ураження гарматної вежі на стіні позаду нього. Інший MP 2 знаходиться далі зліва, а Польова Аптечка (Field Medical Kit) і Псі-Реювенатор (Psi Rejuvenator) - біля дальньої стіни. Гарматну вежу можна дістати на відстані і звичайною зброєю, якщо вона все ще вас турбує. Статуї левів також можуть послужити зброєю, щоб покінчити з вежею. Однак вам знадобиться гарненько рушити їх, можливо, навіть застосувати зброю, перш ніж ви зможете підняти їх телекінез (Telekinesis). Ще одна Польова Аптечка знаходиться праворуч перед вежею. Пройдіть у двері під вежею

(Результат: 2 пункту життєвої сили, 1 пси-засіб)

Місія: отримати доступ до Data Vault, щоб дізнатися про плани Руху

(Результат: 2 пункту життєвої сили, 1 пси-засіб, 1 шотган)

(Результат: 2 пункту життєвої сили, 1 пси-засіб)

Місія: заволодіти карткою-ключем для ліфта у противника. Пройти до наступних дверей.

У наступній кімнаті ви вперше зіткнетеся з MP 3. Вам доведеться прикінчити його за допомогою зброї або скористатися проти нього пірокінез (Pyrokinesis) двічі.

Якщо звалити його з ніг або оглушити, тоді можна застосувати на ньому будь-які засоби психічного зброї. Незабаром два MP 2 вийдуть з дверей ліворуч і праворуч, щоб скласти компанію MP 3. Ідіть вперед і обробити ще з одним MP 2, чекають вас в наступній кімнаті. Спустіться по сходах і йдіть в двері попереду.

У MP 2 в наступній кімнаті знаходиться картка-ключ до ліфта, на якому ви доберетеся до Мармурового портик. Схопите картку-ключ і увійдіть в ліфт попереду.

(Результат: 1 картка-ключ)

Я думаю, вам сподобається музика в ліфті! ; p На панелі керування ліфта праворуч виберіть необхідний вам поверх - 98.

Це клопітка кімната. Два MP 2 праворуч базікають з лаборантом. Найкраще, що ви можете зробити для початку - це позбутися від робітника, оскільки він любить бігати до вимикача тривоги, як тільки йому для цього представиться шанс. Я вважаю за краще схопити один з мармурових кульок осторонь і дивитися, скільки «кеглів» я можу збити за раз. Контроль Мозгов (Mind Control) і Пирокинез (Pyrokinesis) також добре підходять в цій частині. Якщо сигнал тривоги буде включений, вимкніть його негайно. MP 2 наповнять кімнату; і до них може приєднатися навіть один MP 3. Стійте біля вимикача для сигналу тривоги і не дозволяйте нікому до нього дістатися. Польова Аптечка (Field Medical Kit) знаходиться біля задньої стіни праворуч і ще одна попереду зліва в холі. Як тільки настане тиша, підійміть телекінез (Telekinesis) один з мармурових кульок і розбийте їм двері посередині. Увійти через розбиті двері в наступну кімнату.

(Результат: 2 пункту життєвої сили)

У полоні ілюзій (Illusion Maze)

Місія: знайти вихід в Лабіринті Ілюзій.

(Примітка: Якщо ви доберетеся до кінця Лабіринту Ілюзій і все ж не зможете знайти вихід, поверніться і переконайтеся, що ви задіяли всі ілюзії в кожній кімнаті.)

Це захоплююча штука, але може стати дуже виснажливою, якщо вас запустять по колу. Ідіть вперед по правому холу і входите в кожну кімнату, яка не замкнені (всього 3 незачинених кімнати). Ілюзії в кімнатах не можуть заподіяти вам шкоди, але персонажі або предмети, які за ними ховаються, можуть. Будьте обережні і не підходьте близько до ілюзій, оскільки за деякими з них знаходяться гранати. Предмети або персонажі після ілюзій з'являються випадковим чином. Наприклад, робочий з'явиться в холі і побіжить до вас. Як тільки ілюзія розтане, виявиться, що це MP 2. Осторонь знаходиться кришка вентиляційної системи, за якої є секретний предмет (див. Секретний Розділ). Тепер поверніться до того місця, де ви увійшли в Лабіринт Ілюзій і йдіть по холу. Незабаром з'явиться ілюзія Вей Лю. Ця частина має дві незачинених кімнати. У холі наліво знаходиться інша ілюзія, яка виявиться палаючим MP 2. Отшвирніте його телекінез (Telekinesis). Вийдіть через двері в кінці цього холу.

У наступній кімнаті інша ілюзія з'явиться навпроти Ніка. Позбутися MP 2. Кімната навпаки і інша справа не замкнені. Двері навпроти правої стіни приведе вас тільки у відповідному місці входу, тому йдіть вперед по іншому холу наліво. Незабаром з'явиться Вей Лю. Продовжуйте йти по холу. У цьому холі є три незачинених кімнати. В кінці з'явиться ілюзія Баррета. Наблизьтесь до неї і БІЖІТЬ НАЗАД, він залишить гранату після себе.

Двері наліво не замкнені. Ілюзія Вей Лю з'явиться всередині. Продовжуйте рух по холу і перевіряйте кожні двері по шляху. Не звертайте уваги на ілюзії Ніка, це просто відволікаючі маневри. Незабаром розчиняться двері і ілюзія вибіжить. Не входьте тут в двері попереду, а йдіть в двері попереду по лівому холу.

Як тільки ви ввійдете в двері, з'явиться ілюзія Джо. Потім з'являться два обезголовлених MP 2. Я б рекомендував скористатися пірокінез (Pyrokinesis). Дві кімнати попереду будуть не замкнені. Ідіть вперед по лівому холу. З'явиться ілюзія Вей Лю. Продовжуйте рух вперед по холу, з'явиться ілюзія спаленого солдата, яка незабаром перетвориться в MP 3. прикінчити його і застосуйте викачування Мозгов (Mind Drain). Ідіть вперед по правому холу. Незабаром збоку розчиняться двері. Продовжуйте рух по холу, де вас буде чекати ілюзія Генерала. Незабаром її замінить MP 3 з вогнеметом. Прикінчіть його. Після цієї ілюзії в задньому холі побачите новий коридор направо. Поверніться назад по холу і поверніть праворуч. Підберіть Польову Аптечку (Field Medical Kit) і Псі-Реювенатор (Psi Rejuvenator) і вийдіть в двері.

Місія: ваше минуле прийшло помститися вам! Звільніть їх душі, звільнивши їх пам'ять.

(Порада: Більш швидкий метод звільнення душ противника - використовувати шотган (Shotgun), щоб оббити їм голову при наближенні).

(Результат: 2 пункту життєвої сили, 1 пси-засіб, 1 Гном Саду Зла)

Місія: добути у противника картку-ключ від ліфта. Зустрітися з Вей Лю.

(Результат: 2 пункту життєвої сили)

У цій кімнаті знаходиться один робочий і три MP 2. Я зазвичай виконую Контроль Мозгов (Mind Control) у MP 2 і з його допомогою розправляється з іншими. У одного з MP 2 знаходиться картка-ключ від ліфта, на якому можна дістатися до Великого Холла. Секретний предмет знаходиться у вентиляційному отворі з правого боку стіни (див. Секретний Розділ) і Польовий медпакет (Field Medical Pack) біля задньої стіни зліва. Увійдіть в двері попереду.

(Результат: 1 пункт життєвої сили, 1 картка-ключ, 1 Гном Саду Зла)

Йдемо назад до ліфта, на якому ви дісталися на цей поверх. Два MP 2 чекатимуть вас в головному холі. Впоравшись з ними і увійдіть в ліфт. Спустіться на 97-й поверх.

(Результат: 4 пункту життєвої сили)

(Результат: 4 пункту життєвої сили, 1 пси-засіб)

Битва з Босом - Кам'яні Статуї

Щоб перемогти кам'яні статуї, спочатку запалав їх пірокінез (Pyrokinesis) (від цього вони стануть помаранчевими), а потім телекінез (Telekinesis) підійміть вазу і кидайте в них. Одного удару може бути досить. Зброя також може їх зруйнувати після обробки пірокінез, але для цього буде потрібно більше зусиль. Коли статуя атакує, найкраще бігти в одну зі сторін. Всього вісім статуй, але тільки дві або три можуть атакувати за один раз. До речі, ви можете виконати викачування Мозгов (Mind Drain) статуй після обробки їх пірокінез. Не забудьте прихопити Псі-Еліксир (Psi Elixir) в стороні, коли побачите, що Рівень Псі-енергії (Psi Meter) почне падати.

Схожі статті