Прощай, windows або глибока настройка opensuse, блог веселого програміста

Вибираючи для себе десктопний ліункс, я зупинився на OpenSUSE. Народ дуже хвалив Ubuntu, але першим-ліпшим в мої руки дистрибутивом виявилася система OpenSUSE 10.3.

Щоб перетворити свою систему в повноцінний десктоп, довелося підключити додаткові репозиторії. Вкрай рекомендую в Yast прописати наступні репозиторії:

що в принципі не дозволило 3D-прискорювача заробити.

Після того, як я руками виправив цю строчку на

і перезапустив KDE, 3D-прискорювач запрацював по повній програмі.

Після перезапуску Xwindows запустив в консолі:

glxinfo | grep direct

На що і отримав ствердну відповідь: direct rendering: Yes

Вирішив перевірити, як же швидко картка отрісовиваєт кадри. Для цього в SUSE в пакетах fglrx призначена невелика утиліта glxgears, яка на моїй системі після 15-секундного тестування показала наступну швидкість рендеринга:

6026 frames in 5.0 seconds = 1205.160 FPS
6073 frames in 5.3 seconds = 1152.335 FPS
6952 frames in 5.0 seconds = 1390.392 FPS

А потім я поставив Quake3 і ісптитал картку в бойових умовах - все працює відмінно, і швидкість мене влаштувала.

Загалом, я поставив собі все найнеобхідніше, і зовсім перестав користуватися Windows. Навіть для для скачування файлів з локального хаба знайшлася чудова безкоштовна софтина LinuxDC ++ (бінарник називається linuxdcpp), яка у мене вже давно працює майже без перерви.

Найголовніше, весь перерахований вище софт абсолютно безкоштовний і лежить у відкритому доступі.
Народ, відмовляйтеся від Windows, під Linux'ом нітрохи не гірше!

Схожі статті