Вибираючи для себе десктопний ліункс, я зупинився на OpenSUSE. Народ дуже хвалив Ubuntu, але першим-ліпшим в мої руки дистрибутивом виявилася система OpenSUSE 10.3.
Щоб перетворити свою систему в повноцінний десктоп, довелося підключити додаткові репозиторії. Вкрай рекомендую в Yast прописати наступні репозиторії:
що в принципі не дозволило 3D-прискорювача заробити.
Після того, як я руками виправив цю строчку на
і перезапустив KDE, 3D-прискорювач запрацював по повній програмі.
Після перезапуску Xwindows запустив в консолі:
glxinfo | grep direct
На що і отримав ствердну відповідь: direct rendering: Yes
Вирішив перевірити, як же швидко картка отрісовиваєт кадри. Для цього в SUSE в пакетах fglrx призначена невелика утиліта glxgears, яка на моїй системі після 15-секундного тестування показала наступну швидкість рендеринга:
6026 frames in 5.0 seconds = 1205.160 FPS
6073 frames in 5.3 seconds = 1152.335 FPS
6952 frames in 5.0 seconds = 1390.392 FPS
А потім я поставив Quake3 і ісптитал картку в бойових умовах - все працює відмінно, і швидкість мене влаштувала.
Загалом, я поставив собі все найнеобхідніше, і зовсім перестав користуватися Windows. Навіть для для скачування файлів з локального хаба знайшлася чудова безкоштовна софтина LinuxDC ++ (бінарник називається linuxdcpp), яка у мене вже давно працює майже без перерви.
Найголовніше, весь перерахований вище софт абсолютно безкоштовний і лежить у відкритому доступі.
Народ, відмовляйтеся від Windows, під Linux'ом нітрохи не гірше!