Прокачування героїв прокачування бойового мага від grizlies, mrbin

Sacred »Прокачування» Бойовий Маг

Прокачування Бойового Мага від GrizLies | Mr> Bin

Бойовий маг - на початку кволе і беззахисне створіння, яке при відсутності належних навичок гине легко і невимушено. Для мага найголовніше правильно прокачати, вибрати потрібні скіли і навички. Новачкам грати цим персонажем немає сенсу, тільки для вміють грати в Action / RPG. Боєць ніякої, має тільки 20 магічних заклинань. Його стиль - вимотування супостата бігом, швидке читання заклинання і противник буде повалений. Згодом ви звикнете грати магом, і з часом маг перетвориться на грізного, дуже сильного монстра, якому не страшний жоден противник. Перейдемо до основної частини тексту.

Навички. Магу потрібно якомога опанувати всіма двадцятьма можливими навичками, без цього йому нічого робити в великих, серйозних перестрілках. Описувати всі заклинання я не буду, а розкажу про найважливіші здібності.

Фаерболл (Вогненна куля). Цей навик - єдине (крім слабкого ручного зброї) засіб винищення ворогів на початок гри. Качайте його не більш 7 рівня, приносить середній збиток, може застосовуватися на подальших стадіях гри.
Кільце холоду. Одне з основних заклинань на рівні складності бронза. Качати до 5-6 рівня, можна більше, якщо маєте гідно кількість очок медитації.
Кам'яна шкіра. Застосовується через гарний підвищення захисту (для мага числове значення захисту одне зі слабких місць). Я качав його до 4 - го рівня через гарну альтернативу цього заклинання у вигляді полум'яніючого (вогненної) шкіри.
Полум'яніюча (вогняна) шкіра. Качати до 6-го рівня. Ця аура блокує частину ударів супротивників, підвищує резист до вогню, несильно б'є противників вогнем. Загалом, гідне заклинання.
Мінералізація. Гарне заклинання для вбивства сильних супротивників. Три-чотири рівні цієї навички цілком вистачить.
Метеоритний шторм. Дуже сильне заклинання. Качати, приблизно до 5-6 рівня. Завдають великої шкоди, з кожним новим рівнем кількість метеоритів збільшується.
Порив вітру. Дуже корисна здатність. Качати до 3-го рівня. При малому кол-ве здоров'я використовує цей навик, і противники красиво відлетять він вашого персонажа.
ПРИМІТКА: При занадто швидкому відновленні заклинання (2-3) можна збільшити рівень навику. Залежить від рівня медитації.
Крижані осколки. Качав до 7 рівня. Б'є супротивників магією і фізичним втратою. Чим більше рівень, тим більше осколків і дальності його польоту.
Ну ось, це основні, на мій погляд, навички бойового мага, які використовуються в грі.

Зброя. Тут все просто. Купуємо всякі палиці, що підвищують потрібні вам здатності або навички.

Знання магії. Прокачується по максимуму, до того моменту, як підвищення знання не буде підніматися по 1-2 відсотки за 1 очко.
Медитація. Прокачується в величезних кількостях. Сильно зменшує час відновлення заклинань. Качаємо практично до максимального значення.
Магія вогню. Качати до 30-40. Слід закінчити прокачування приблизно на 40 рівні.
Магія землі. Качати з 40-го рівня. В основному використовується для швидкої регенерації метеоритного дощу. Качати до 40.
Магія води або магія повітря. Вибирайте одне з двох. Качати до 30-40 го рівня.
Як говориться на смак і колір товаришів немає, тому такі навички вибирайте самі.

Комбо. Ось вам кілька комбо, які допоможуть вам при нелегкій грі за бойового мага.

1 Комбо. Крижане кільце - осколки льоду - коло страху - метеоритний дощ.
Пояснення дії. Найближчі вороги помирають від кільця, ще живі вороги домагаються осколками льоду, вороги не зможуть підбігти до магу, а метеоритний дощ спокійно вбиває останніх напівживих супротивників. Застосовується при скупченні купи противників.

2 Комбо. Порив вітру - крижані осколки - скам'яніння - фаерболл.
Пояснення. Вороги відкидали назад, потім б'ються крижаними скалками, каменеют і отримують смертельний фаерболл. Застосування. Один або два дуже сильних ворога.

Тактика в бою. Довгий біг, обережність і ніякої Рукопашка, тільки заклинання.

Одяг, кільця, амулети. Почнемо з бага ранніх версій: Якщо вам не вистачає якогось параметра щоб одягнути якусь річ, то просто купите шмотку, що підвищує відсутній параметр, одягаємо її, міняємо шмотку на потрібну річ. Потрібно мати кілька комплектів амуніції. 1-ий, 2-ий акти проходимо з амуніцією, що має максимальний захист. 3-ий акт. Початок проходимо з антімагіческімі речами, ближче до кінця з захистом від вогню. 4-ий акт проходимо з захистом від магії. Ще також є корисна одяг, що підвищує скіли, навички. Носіть роби, мантії, в загальному, речі, схожі на одягання якогось заморського чаклуна-шамана.