Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Товариші, вчора нарешті вийшла повна версія Wasteland 2! Відклавши всі справи, відповідально беруся за повне проходження даної тактичної і постапокаліптічной ерпеге. До цього я вже прикладав руки до сирої беті, але тільки на кілька хвилин, бо не хотілося псувати враження і заздалегідь розкривати деталі сюжету. Так ось навіть та бета мені сподобалася - зруйнований світ, банди рейдерів і стара добра изометрия, оновлена ​​можливостями 3d рендеринга. Але повна версія виглядає просто відмінно, тут inXile відполірували деталі, що називається до блиску. Оптимізація движка, анімація смерті, звукові ефекти, оновлений інтерфейс, дуже багато всього дійсно поліпшили. А яка тут музика! Половину постапокаліптичній атмосфери робить той самий ембієнт від Марка Моргана, який ми чули в перших фаллоутах. Загалом все супер. 10 з 10 господи, 10 з 10!

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Створення загону спецназу
Початок - база рейнджерів

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Ну і обов'язково взяти лопату поруч з могилою Ейса. Її кидаємо в слот здібностей, стане в нагоді не раз. Пару заначок зі зброєю і патронами можна розкопати прямо у рейнджерів.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Тут просять врятувати вуглекопів, яких завалило. Да не вопрос, хапаю детонатори і забігаю в печеру. Три медоеда, схожих на варанів, чергують поруч зі входом. Беремося підгортати першого. Вп'ятьох стріляли з усього що було, били руками і палицями. За хід зняли десь 20 поінтів здоров'я (з 200 з гаком). Тепер ходить медоїд. Бум! Труп. Бум! Труп. Завантажити гру ... Mission Impossible. Намагаюся піти з проклятого місця, але в пустелі засідка, вовки з жабами знову покришити мій загін. Reload. Ще одна засада, на цей раз рейдери ... Сяк-так забрав ноги, і бажання досліджувати карту більше не виникало.

По радіо лунають крики про допомогу від СХ-центру і Хайпула. Але допомогти одночасно і СХ-центру і Хайпулу не вийде, необхідно вибрати тільки одну локацію. Перші відповідають за постачання їжею, другі за воду. Звичайно, за логікою треба б вибирати воду, але СХ-центр ближче, висуваємося туди. Важко робити такі рішення. Гаразд, воду поки з оазисів будемо набирати, а потім відіб'ємо і Хайпул - думав я про себе.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Яка ситуація з СХ-центром. Якщо коротко, то суть така: рослини і тварини мутували в гігантських хижаків, а люди під впливом отруйних суперечка перетворюються на зомбі. Моє завдання: дізнатися причину зараження, усунути її, а після цього ще відновити роботу місцевої супутникової тарілки (знадобляться ретранслятори Ейса). Головні вороги:
- Мега-личинки. Найпростіший противник. Хід короткий, шкоди терпимий.
- супермухі. Головна відмінність від личинок - довший хід, шкоди приблизно такий же.
- Саджанці. Вибухають рослини. Вони в СХ-центрі всюди, тисячі їх. При наближенні вибухають, чому не тільки завдають шкоди, а й заражають плодової інфекцією. Після себе залишають «шматки гримучого плода», збираємо, стануть в нагоді для протиотрути (10 штук).
- Кролики гігантські. Це просто жахливі зверюги. Нереально довгий хід. З максимального радіуса снайпера можуть добігти і при цьому ще зробити атаку. Найнебезпечніший ворог в СХ-центрі.
- Інфіковані. Вони ж зомбі. Головне не підпускати до себе, при знищенні вибухають, завдаючи шкоди як своїм, так і чужим.

СХ-центр. Головний комплекс.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Поруч з нею можна поторгувати з Меттом. Саме цінні і необхідні речі це будь-які доступні медикаменти, а також патрони потрібного калібру. У сусідній лабораторії взяв в напарники Розу. Вона знадобиться для відкриття дверей, так як знає коди, крім того у неї високий навик хірурга і комп'ютерів. Але ця божевільна жінка постійно втрачає контроль і має звичку в упор підбігати до супротивника (наприклад, зомбі), стріляючи зі свого однозарядного маточки. У підсумку зомбі вибухає, у Рози починається кровопатеря, загін отримує рани. Витрати дорогоцінних медикаментів ... Іноді мені самому хотілося її розстріляти за непокору наказам. З самого початку краще відібрати у неї патрони і тримати подалі від основної групи.

У головного мого перса я вкачає навик відкриття сейфів, але деякі сейфи (з електронним замком) він відмовляється відкривати, навіть не підсвічує. Поки не розібрався чому так. До кінця проходження першої частини вкачає «Злом сейфів» на трійку вже по-моєму, але результату нуль.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Потім ще тут (в східному крилі від входу) буде Рейчел, яка прямо на очах трансформується в зомбі. Я якось не особливо замислюючись пристрелив бідолаху, але потім з'явиться її дружок і запитає про долю подруги. До того моменту я вже взагалі забув про кого він говорить. А зараз переглядаючи проходження згадав. Питання - чи можна врятувати Рейчел? Я думаю можна спробувати. Якщо не ходити до кінця в східне крило поки не назбираєш 10 шматків гримучого плода, то шанс є. А до резервуару куди потрібно скинути протиотрути можна пройти і через верхній шлях. Але при першому проходженні цього звичайно просто не знаєш.

СХ-центр. Підвал.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Тут буде печера з великою кількістю вибухають квітів, зомбі, мух та інших личинок, так що краще заздалегідь запастися патронами. В кімнаті по лівій стороні можна знайти енергетичну зброю «Гербицид», місцевого грибника Скіннера, а ще фунгіцид (компонент протиотрути). Скіннер застрелив свою дружину-зомбі, але у нього ще залишився син Серхіо, який також у вигляді інфікованого бродить десь в печері. Питання - чи можна врятувати Серхіо? Див. Вище відповідь про Рейчел. Чи не досліджувати до кінця печери (Серхіо десь в північно-східній частині).

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Найважливіший компонент - фунгіцид вже в руках, в решти будуть тільки вороги і вибухають скрині. До речі, мінування це взагалі окрема тема. У Wasteland 2 заміновані тисячі скринь, навіть гній корів замінували! Моторошно вибешівает.

СХ-центр. Західне крило головного комплексу.

Що можна знайти в західному крилі головного комплексу. Поруч зі Скиннером книжкову шафу, в ньому книжка, що дає +1 в навик виживання. Супутникова тарілка також в цій частині. Без ретрансляторів від неї мало толку, до того ж обладнання обплутано рослинами. Сюди варто приходити вже з ретрансляторами і після порятунку СХ-центру від рослинного навали. Прийдете раніше - отримаєте прочухана від скажених кролів. А патрони і бинти з них не випадуть, тільки хвости. Запаси ще ой як знадобляться.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

І не потрібно розмовляти з людьми, замурованими в рослини, так ви їх тільки вб'єте. Деякі NPC могли розповісти щось корисне, але в моєму випадку все свої таємниці вони забрали в могили.

СХ-центр. Західне поле.

Тим часом за допомогою необхідних компонентів (фунгіцид + шматки гримучого плода + Кеті Лоусон) створюємо лікувальну сироватку, її потрібно закинути в резервуар з добривами. Але перед цим відключити генератор в західному поле і закрити вентиль в східному поле. Проходи до полів знаходяться в підвалі СХ-центру через шлюзи з отруйним газом. З боями виходимо на західне поле. До речі в Wasteland 2 для переходу на нову локацію не обов'язково збирати всю свою групу, що досить зручно.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Яка ситуація по західному полю. Ну по-перше тут знаходиться житло Сью. Саме цього голуб'ятника все підозрюють у саботажі комплексу. Нібито він говорив, що рослинам треба дати свободу і взагалі сам по собі потайний тип. Знайома пісня. Якщо всі говорять, що вбивця дворецький, значить це точно не він. Заходимо в хатину. Винуватець торжества напівмертвий валяється на підлозі. Пожвавити можна за допомогою досвіду хірургії, що і робимо. Нічого особливо цінного не сказав, зате в ящиках можна позбирати всякий корисний сміття.

А ще тут велика зграя агресивних кролів. Благо нам запропонував свою допомогу скіловатий дідусь До инний Льюїс. Але навіть з ним в компанії бій не з простих.

В цілому тут я звичайно що називається затупил. Знайшов генератор насоса, але не зрозумів як вимкнути його.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Хоча насправді все просто. З трупа неподалік піднімаємо папірець з кодом і вводимо цифри в комп'ютер, або відразу до комп'ютера персом у якого папірець в інвентарі. Якось так. Я якийсь папірець відразу знайшов, але букви перед цифрами збентежили, потім вже коли варіантів не залишилося, ввів і все спрацювало.

СХ-центр. Вихід на східне поле.
СХ-центр. Східне поле.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

У мене на 6 осіб лише троє з вогнестрілів, один рукопашник, один просто подивитися прийшов (так, у мого головного перса є палиця, правда ймовірність попадання по ворогу 0%), Роза взагалі стоїть на початку локації, щоб не мішатися. Але відступати нікуди, нам потрібно перемога, одна на всіх. Дістав бинти, що були, перев'язати хоч якось. Нехай не з першого разу, але дробовик затягнув. Коли ось так купчасто оточує ворог дуже дієво. Після цього побоїща вже кожен член загону однією ногою стояв у могилі. А лікуватися нічим. Залишилися тільки сигарети, покурити і до землі готові. Хотів в найближчій купі гною нарити ніштяк, але підірвався на міні ...

При цьому попереду чекав не менш складний бій!

СХ-центр. Завдання виконано.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Заходимо всередину, тут купа трупів, вижив тільки один доктор Патрік Ларсен. Починаємо розмову. Я в відповідях завжди вибираю справа наліво, тому в процесі діалогу якось навіть перестав підозрювати цього товстуна. Ага, розгледів останній варіант - «померли від вогнепальних ран» ... І тут Остапа Патрика понесло. Ось він справжній саботажник. Відморозок розстріляв нещасних людей, що намагалися перешкодити йому зламати вентиль. Як виявилося, все це було планом, щоб заманити сюди рейнджерів. Раптово Патрік оживає на очах! Твою мать так це ж на половину робот!

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Після однієї непростий битви відразу ж ще одна ... з босом локації ... Ну це навіть не смішно. За раз термінатор стріляє 4-5 разів. Для моєї напівмертвої команди більше і не треба, кожному по патрону. Повернувся назад до бариг Метту, купив вітаміни в банку, нормальних аптечок немає. Врятувало маленьке диво. У головного перса якимось чином залишилося вільне кількість очок досвіду, достатню для апгрейда лечащей здатності.

Проходження wasteland 2 # 01 - початок

Після чого я можу використовувати поліпшені аптечки, які в певній кількості вже валялися в інвентарі. Звичайно не 100% хп для всіх, але набагато краще, ніж було. Тепер валимо робота, закриваємо вентиль.

Разом. Виходить Патрік Ларсен був диверсант Сінт, тобто синтетиків. Що це ще за сволочі такі? Швидше за все саме вони стоять за вбивством Ейса.

Залишилося тільки вилити сироватку в резервуар і все. Рослини відступають. Справу зроблено. СХ-центр врятований. До речі, у вишибали, який заразився на самому початку, залишалося всього кілька хвилин до перетворення на зомбі.

Схожі статті