Проходження сталкер повернення шраму - друга частина проходження

24. При виконанні цього завдання в проходженні гри "Сталкер: Повернення Шрама", вас чекає нелегкий шлях на північний схід. Коли доберетеся, то придивіться гарненько, адже там знаходиться Куля, одягнений в екзе-невидимку. Після розмови з ним, варто дочекатися 20:00. Так, тепер приступайте до зачистки всіх невірних, до яких відносяться різна живність, гранатометники, що стоять і видивлялися з вишок, і, природно всіх бандитів. Так буде краще, розправитися з ними заздалегідь, не будуть потім заважати. Потім прямуйте до бази, але, ні в якому разі, не підходьте впритул, так як можна опромінитися і стати зомбі. Після того, як дочекаєтеся восьмої години вечора і поговоріть з Кулею, ступайте до поруч розміщеного обстрілу. Там ви зможете побачити армійську аптечку - орієнтир того, що на місці. Іноді вона не з'являється, але не бійтеся, якщо ви пройдете всього кілька метрів вздовж паркану, то відразу ж отримаєте послання про те, що ви вірно прийшли. Подальше проходження гри "Сталкер: Повернення Шрама", можливо тільки за умови, що ви ліквідовуєте Борова. А зробити можна це, застосувавши абсолютно будь-яку зброю. Потрібно сказати, що якщо все-таки виберете арбалет, то цільтеся вище.

25. Отримавши чергове завдання, відразу починайте рухатися в західному напрямку, вздовж колючого дроту. Вам потрібно прийти в те місце, яке знаходиться навпроти бази бандюганів. Не поспішайте і почекайте Кулю. Саме він зможе відкрити перехід, що веде в Лісове лігво. Але не метушіться і не йдіть туди поки.

26. На цьому етапі ви будете спілкуватися з Буром, який розповість вам про тонкощі у відключенні захисту бази. Якщо ви виконаєте це успішно, то він пообіцяє розкрити невелику таємницю, пов'язаний з Боровому. Але потрібно буде чекати до самого ранку, так як увечері або вночі він точно не зможе вам нічого розповісти.

27. Коли будете проходити це завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", то спрацює така команда - "Бакс, взяти Деактивація". Вся дія відбуватиметься вранці або по полудні у вежі, що знаходиться поруч із закритими воротами. Після отримання першої команди, надійде друга - "Відмінно Бакс, до переходу". Потім ви побачите кішок, яких потрібно прибрати і бігти до того переходу, що на Звалищі. Опинившись там, потрібно підібрати деатіватор захисту бази. Після цього буде відкрито перехід, що веде на Звалище. Коли опинитеся там, то по дорозі до Буру, потрібно застрелити Біблика і його оточення.

28. Надалі проходженні в грі "Сталкер: Повернення Шрама", Бура неодмінно викличе Гастелло і вам потрібно буде сісти у вертоліт, який перенесе вас в північно-східну частину локації. Перед тим як приземлитися, потрібно ліквідувати всю живність на майданчику. Після приземлення біля вантажної машини, яка припаркована за парканом, біжіть до Х-18.

29. Поспілкувавшись з Буром, спішно прямуйте до заправки. Краще на нього зачепити маяк, так як він великий любитель розсікати по локації.

30. Після того, як ви підніметеся на другий поверх, він розповість вам про деякі документах Борова і про комори. Ще ви зможете дізнатися місцезнаходження Туза. Він засів десь на просторах, засвічених в ПДА околицях, які розташовані між Долиною і звалища. Це місце, де протікає невелика річка, називають Старою звалищем. Щоб проходження цього завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", потрібно попрямувати на базу і взяти там доки. По дорозі рекомендується провести зачистку залишився кількості бандюганів. Документи ви знайдете, якщо заглянете в стіл Борова. Не пропустіть можливість поритися в коморі. Хоча ви можете спочатку винести базу і документи, а потім тільки поговорити з Буром.

Ще ви можете відшукати необхідні документи і карту, які ви повинні віддати Кості. Для цього проходите в інший зал і знайдіть синій ящик. Відкривши його, ви виявите два пістолети, документи і карту. Озброївшись усім цим, ступайте на Кордон, щоб вручити їх Кості. Після зустрічі, прямуйте до переходу, що веде на Звалище. Якщо з'явиться бажання, то по шляху загляньте на блок пост Боргу, на цій же Звалищі. Зробивши це, ви зможете дізнатися у нього про зниклого прапорщика, який повинен грошей за те, що ви втихомирили бандитів. Але толком ви нічого не дізнаєтеся, так як годинниковий скаже, що давно його не бачив.

Потім в проходженні гри "Сталкер: Повернення Шрама", потрібно буде передати карту і документи, які ви забрали з столу Борова. Весь час ведуться розмови про Старої Звалищі між Боровому і Буром. Однак поки невідомо, як же туди пробратися (інформація про це з'явиться в 2-ї частини). Потім прямуйте в Бар, щоб отримати гроші і поспілкуватися з Вороніним.

32. Тут Воронін розповість, що новачкові потрібно провідати Сидоровича. Коли знайдете його, то отримаєте вказівки по перевірці північно-західній печери. Для проходження цього завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", вам потрібно буде відшукати і привести до Сидоровичу одного Фармацевта, щоб той відремонтував його ноут. Щоб знайти цього персонажа, вам варто уважно придивитися до Кордону і побачити певну позначку, яка і вказує на його місцезнаходження. Але Фармацевт потрапив в руки бандюганів. Розправте з ними і випустіть його на свободу. При цьому нехай купить у вас маячок, так буде надійніше. Потім приведіть його до Сидоровичу. Але ви нічого не отримаєте натомість, поки він на власні очі не побачить Фармацевта в Вовчому лігві.

Щоб виконати завдання Вороніна: перевірити печеру, її спочатку потрібно знайти. Вам варто відкрити карту ПДА і уважніше придивитися в верхній лівий кут. Коли потрапите туди, то вам доведеться зустрітися з Кругловим, а потім довести його до болота, розташованого в центрі. При проходженні цього завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", відшукайте печеру і пройдіть всередину. Там ліквідуйте вампіра і двох бійців. Потім вам надійде нова вказівка, яке полягає в тому, щоб знову поспілкуватися з Круглим. Знайдіть його і поговоріть, а після прямуйте разом з ним через схил прямо до печери. Коли дійдете туди, він відкриє вам перехід, що веде на простори Дикої території.

При переході туди, відбудеться обмін повідомленнями з ним. Варто відзначити, що при проходженні Дикої Території в грі "Сталкер: Повернення Шрама", вам варто пересуватися трохи попереду Круглова. На вас вчинять напад всякі тварини і найманці, поборіть їх. Коли майже дійдете до вагончика, то побачите тинятися неподалік Лебедєва. Пріцельтесь в його ноги або корпус, і вистрілите. Після цього відбийте атаку Відьом. Опинившись біля тунелю з жарким, присядьте і відпочиньте разом зі своїм супутником. Після цього поспілкуйтеся і продовжуйте свій шлях. Коли вийдіть за межі тунелю, то зробіть зачистку живності. Потім Круглов відкриє вам перехід, що веде на територію Бурштину.

33. При проходженні Бурштину в грі "Сталкер: Повернення Шрама", ви отримаєте чергове завдання - врятувати Сахарова. А ось Круглова вб'ють. Після того, як ліквідовуєте двох Господарів, поспілкуйтеся з Сахаровим. Можете скористатися вільної хвилиною, і вилізти на снайперку, з якої добре видно всіх супротивників. Розчистити територію, щоб ніхто вам не зміг поміщати далі. Коли підійдете до опори, то скоро до вас прийде Сахаров, який посприяє появі телепорту.

34. Після того, як він покаже всі свої співочі здібності і проспіває такий відрізок: "Постой паровоз, що не стукайте колеса", ви опинитеся в бункер. Коли опинитеся там, то придивіться і відшукайте сторожа, одягненого в екзе-невидимку. Потім чекаємо Сахарова, щоб поспілкуватися з ним, після чого потрібно зробити телепортацію назовні. Тут дійте швидко і зачистите всіх охоронців.

35. Потім в проходженні завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", вас попросить Цукор збігати і відключити Х-16. Але зберіться, як слід, адже знайти деактиватор потрібно всього лише за одну хвилину. Він знаходиться на третьому поверсі.

36. Далі ви зустрінете Дімона, з яким потрібно буде поспілкуватися. Після цього прямуйте в лабораторію, щоб відшукати рюкзак. Його можна знайти, піднявшись на третій поверх. Як тільки відбудеться зняття захисту, моментально стане доступний перехід, що веде в лабораторію.

37. Після того, як ви зійдіть в Х-16, потрібно буде знищити всю живність, що мешкає там. Теж стосується і зомбі. Варто зазначити, що коли ви наблизитися до установки, то відразу ж відбудеться активація таймера на 4 хвилини. Для того, щоб продовжити проходження даного завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", цей таймер потрібно відключити. А зробити це можна в такий спосіб: спочатку відключити три пульта управління, по одному на кожному поверсі, і вимкнути живлення установки, розташоване на самому верху. Після зробленого, таймер обов'язково відключиться.

38. Тут ви зустрінете Відьом, яких краще ліквідувати. А потім приступайте до пошуків трупа Примари. Після того, як знайдете його, поговоріть з Цукром, який спантеличить вас ще одним завданням, яке полягає в тому, щоб відшукати диск, що знаходиться в лабораторії Х-10. Також, він ще попросить дістати йому перехід на Радар.

39. На цьому етапі проходження гри "Сталкер: Повернення Шрама", вам чинитимуть опір Господарі, Відьми і Стріли. Однак, не варто впадати у відчай, адже до вас на допомогу вже вилетіли десантники.

41. Тепер відшукайте Сахара на Кордоні і прямуйте до нього. Після зустрічі, варто вирушити до групи Танго, що знаходиться в В.Л.

42. Подальше проходження гри "Сталкер: Повернення Шрама", полягає в тому, що потрапивши в Вовче Лігво, вам потрібно буде відшукати Фею. Після того, як поспілкуєтеся з нею, чекайте групу. Але вона обіцяла бути на місці десь в проміжку між 8 і 9 ранку. Варто відзначити, що практично зразу ж після розмови з Феєю, група Танго вже буде на місці. Далі ви зустрінетеся з Димоном, не пропустіть шанс і поспілкуйтеся з ним і з ВДВ. До речі, останній дасть вам завдання - направлятися до Олега. Чи не упрямьтесь і ступайте до нього. Після того, як провідати Олега, йдіть до Жори дальнобой. Потім буде відбуватися обмін повідомленнями. Тепер варто знову завести розмову з Димоном і Олегом. Далі буде теж обмін повідомленнями з ВДВ, який допоможе вам розправитися з союзниками Стріли. Варто зазначити, що будинок, в якому проживає Сидор, став майданчиком для спавна основних сил Стріли. Але зараз не про це. Після того, як розправитися зі стрілою, знищіть всю живність. Перед тим, як ви підете відвоювати вертоліт у Стріли, потрібно поспілкуватися з Олегом. Потім вам потрібно буде висуватися на пошуки ВДВ, але спочатку ліквідуйте военсталкеров і всіх мерзенних тварин, і дочекайтеся, поки всі союзники зберуться. Коли все семеро і шрам будуть на місці під вертольотом, то почніть завантаження на борт. Все, тепер уже можна вирушати на пошуки ВДВ в Східній Прип'яті.

43. На самому початку проходження цього завдання в грі "Сталкер: Повернення Шрама", ви отримаєте смс, в якій написано про те, що був отриманий сигнал з ДПА. Тепер швидко обшукайте всю Східну Прип'ять, поки не знайдете ДПА, стоїть біля колючого дроту. Тепер убийте всіх монстрів, щоб безперешкодно здійснити переміщення до вертольота. Після того, як дістанетеся до нього, завантажуйтеся і прямуйте до переходу, що веде на Юпітер. Тут ви можете зустріти і Відьом, і зомбі, і живність. Варто відзначити, що якщо ви випадково раните Відьму і займетеся її лікуванням, то вона перетвориться на нову Поодинці. Але зараз зосередимося на атаці всієї нечисті. Не впадайте у відчай, якщо щось піде не так, тому що загін спецназу Боргу вже поспішає вам на допомогу.

44. Хочеться попередити, що при проходженні цього етапу в грі "Сталкер: Повернення Шрама", четверо з союзників неодмінно виявляться в пастці. Вам потрібно направлятися туди, де розташовані очисні споруди, по шляху ліквідую монстрів і бандюганів. Але ви будете не одні, військові підсоблять. В процесі кудись подінеться Димон. Коли опинитеся біля величезного комплексу, то ліквідуйте найманців і Стрілу.

45. У битві з противниками вам допоможе Дрика.

Навігація по грі Сталкер (Серія ігор)

Схожі статті