Проходження по грі сага про вампіра

ДІМ ДІДА
Весь час лазити в світяться кущі. Після того, як знайдеш всі предмети, пишуть, що у вас з'явилася чергова цінна річ зі смітника. Каменем розбити скло в двері і натиснути вимикач. Під доріжкою шпилька, вставити в замок і натискати на неї, поки двері не відчиняться.
У кущах отримати плоскогубці, перекусити ланцюжок. Справа в шафі взяти коробку з патронами. Йти вперед, в ванну. Взяти драбину, покласти на зламану сходи, пройти наверх. Зі столу взяти склянку, у ванній натиснути на шафку, отримати ізоляційну стрічку.
У кущах отримати гайковий ключ, ізоляційною стрічкою замотати іскристі проводи в щитку. У передпокої включити світло, в вітальні взяти рушницю, зарядити і прикласти до люстри, випаде вентиль. У ванній знайти пігулки, докласти вентиль до труби і натиснувши на нього перекрити воду, розвідним ключем полагодити трубу під раковиною. Відкрити вентиль, відкрити кран, підставити склянку, йти до діда, дати пігулки і воду.

НА КОРАБЛІ.
Трюмо: Сірниками запалити лампу, отримати тростину, збити нею горщик з маслом, зрушити ящик. Взяти монтировку на перилах, зламати нею ящики справа і зліва, взяти ганчірку, в авто взяти розвідний ключ. Ганчірку намочити в відрі з водою, вимити зліва скло, розбити його монтуванням, взяти сокиру, зламати люк. ПАЛУБА: Відвернути розвідним ключем кришку червоного бака, йти вгору на ніс, знаходимо 1-й ключ з черепом. Йти вниз на корму - викрутка, в трюмі воронка, рубати двері сокирою, пройти наліво.

Капітанській каюті: Знайти олівець, зламати скриню монтуванням, отримати там каністру. На стільці газета, під килимом блокнот, прикласти до нього олівець, код до сейфа 4672. У шафі справа взяти скафандр, за ним сейф, в ньому револьвер. Натиснути на штору, подивитися у вікно.
ПАЛУБА: На пульті викруткою відкрутити шурупи.
КОРМА, Кубрик: Отримати ніж, обрізати ножем шматок брезенту.
Камбуз: Отримати рибу.
КАЮТА: віддати рибу чайці, взяти запобіжник. Вставити його в пульт з кнопками.
ПАЛУБА: Вставити воронку в бак, докласти каністру. Натиснути зелену кнопку, докласти скафандр до компресора. Йти на правий борт, під воду, взяти в утопленика кільце і 2-й ключ з черепом.
КОРМА: отримати гак.

КАЮТА: отримати ключ, до комода докласти кільце, натиснути на всі частини, відкрити комод, взяти клей, маслянку.
Кубрик: прикласти до надувному човні клей і шматок брезенту, взяти човен.
Камбуз: отримати 1-й патрон. Зліва від трюму докласти ключ до замка, відкриється люк. Наверх докласти гак, до іржавому механізму докласти маслянку, натиснути на ручку - гак спуститься в трюм.
Трюмо: отримати мотузку, докласти її до кілець на ящику з мумією, зачепити мотузку тростиною - вона закине на гак. Нагорі покриття лебідку.
НОС: 2-й патрон.
КОРМА: 3-й патрон.
КАЮТА: 4-й патрон, через вікно - в шлюпку, 3-й ключ з черепом.
Трюмо: 5-й патрон,
Кубрик: 6-й патрон.

КАЮТА: зарядити і взяти пістолет, під ним 4-й ключ з черепом. Йти в другій трюм, вставити 4 ключа, і натискати на черепа, щоб вийшла картинка з черепом в центрі. Двері відкриється, в труні взяти частину кулона, прочитати записку. Відсунути зліва ящик, звільниться двері в комору - там дівчина, її звуть Лора Петтон.
Кубрик: пляшка рому,
Камбуз: перець. Взяти під грубкою дрова, покласти в грубку, підпалити сірниками. Чайник поставити на плиту, налити ром, кинути перець. Вилити грог в кружку, віднести дівчині в комору. В комірчині взяти червоний газовий балон. Спуститися на дно, причепити мотузку до каменя, докласти надувний човен і балон. На палубі покрутивши колесо, підняти якір.

ДІМ ДІДА:
Після розповіді діда злазити в кущі, отримати викрутку. Над ванною відкрутити грати, там музик. шкатулка. У вітальні отдернуть штору, намагатися відкрити вікно. У ванній отримати молоток. Вдарити по шпінгалети, відкрити вікно, зліва від вікна тарілка, до неї приклеєний ключ. Відкрити їм комод, взяти валик, вставити в шкатулку. Повторювати ноти. У скриньці куля і частина кулона. Зарядити револьвер і віддати дідові.

НА КОРАБЛІ.
Камбуз: яблуко.
КАЮТА: підзорна труба.
НОС: подивитися вперед в підзорну трубу.
Трюмо: мумія ожила, стріляти в неї з револьвера, взяти скіпетр.
КАЮТА, вікно: покласти скіпетр в човен, ножем обрізати канат.
ПАЛУБА: кинути якір, надіти скафандр і стрибати на дно.

Трюмо пароплав, СКЕЛЕТ: отримати кирку. Спуститися, прикріпити ланцюг до люка.
НА ДНО: киркою відкопати сходи, покласти її на місце.
НОС: 1 болт,
КОРМА: 2 болт,
Кубрик: 3 болт.

НА ДНО, трюмо пароплава, СКЕЛЕТ: 4 болт. Прикрутити болти до сходів розвідним ключем. Піднятися на острів.
Прохід, ПАРОПЛАВ: оглянути плаваючого людини
КЛАДБИЩЕ КОРАБЛІВ: розбити ящик зліва монтуванням, змастити мотор маслянки.
ПІД ВОДУ, трюмо пароплав: кінець ланцюга закинути на блок, потім в дірку над скелетом. Піднятися наверх, кінець ланцюга перекинути через блок і прикріпити до мотору.
За ПЕРЕХОДУ на ПАРОПЛАВ: отримати ремінь, прикласти його до мотору, натиснути на червоний стартер.
ПІД ВОДУ, трюмо пароплав: взяти під дверима пальник, піднятися, в човні взяти багор, дістати їм людини, йти на корабель за нашатирем.
Кубрик: нашатир.
ПАРОПЛАВ: дати нашатир людині - це Еліас Петтон, папаша Лори.
КАЮТА: на подушці кулон, прикласти до нього шматок, вийде медальйон.

ДІМ ДІДА: зліва відсунути крісло і шафа від дверей, йти в спальню: отримати болти, прикрутити їх викруткою до дзеркала, відключити торшер (висмикнути вилку з розетки). Ванна: отримати лампочку,
Кущі: рукавичка. СПАЛЬНЯ: викрутити рукавичкою оскільки лампочки з торшера, вставити нову лампочку, докласти частина кулона до дівчини.

НА КОРАБЛІ.
Йти до повітряної кулі, отримати обривки схеми, зібрати схему і по ній пальник, покласти пальник на гондолу.
Трюмо пароплава, СКЕЛЕТ: отримати ножівку.
ПАРОПЛАВ: отримати запальничку, розпиляти замок ножівкою.
Кубрик: ножем відрізати шматок брезенту, покласти його на динаміт.
ДРУГИЙ трюмі: до скриньки докласти динаміт, підпалити запальничкою, стрибнути
НА ДНО. Підійти до повітряної кулі, скинути мішки.

ДІМ ДІДА. СПАЛЬНЯ: знайти святу воду, вилити на дівчину.

Мені подобається 22

Схожі статті