Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

початок
Спочатку нам доступно тільки три загадки. Замкнені двері в залі, яка вимагає чотиризначного коду, великий підлоговий сейф в маленькій вітальні, для якого потрібен ключ, і сейф з загадкою в маленькому коридорі. Так як у нас немає ні коду, ні ключа, то почати слід з сейфа з загадкою.

маленький Коридор
Мета - Перемістити кулі різних кольорів так, щоб зелені кулі були перед зеленими стрілками, сині кулі перед синіми стрілками і червоні кулі перед червоними стрілками.
Рішення - Клацайте на наступні стрілки: на праву зелену, на праву зелену, на праву синю, на праву синю, на ліву червону і на праву зелену.
Результат - Отримайте резистор і папірець з чотирма цифрами.
зал
Введіть цифри 4298 з папірця, яка була взята з сейфа в маленькому коридорі, щоб відімкнути двері.

Офіс (загадка з лазерним променем)
Мета - Знайти на цифровій клавіатурі шлях, використовуючи всі кнопки зі стрілками так, щоб в кінці шлях привів до червоної кнопки.
Рішення - Починати слід з кнопки знаходиться в другому ряду зверху і третьої зліва. А далі вже натискати на ті кнопки, на які вказують стрілки на вже натиснутих кнопках. Одна стрілка на кнопці означає, що далі варто натиснути кнопку близьку до цієї, дві стрілки означають, що далі варто натиснути кнопку через одну і так далі до тих пір, поки не дійдете до червоної кнопки, натиснувши на яку, загориться лазерний промінь. Тоді клацніть на обидва дзеркала під стелею, щоб направити промінь до глобусу.
Отримайте - Транзистор.

Кабінет (загадка з металевим кулькою)
Мета - За допомогою чотирьох магнітів загнати металева кулька в отвір близьке до нижнього кута праворуч.
Рішення - Клацайте на магніти в наступному порядку: верхній, правий, нижній, лівий, нижній, правий, нижній, лівий, верхній, правий, верхній, правий, верхній, правий, нижній, правий, нижній, лівий, верхній, правий, нижній .
Результат - Отримайте мікросхему з чотирма ніжками.

Головна вітальня
Мета - Розшифрувати текст, нанесений на сейф, в якому повинен ховатися код для відкриття цього сейфа.
Рішення - У рішенні нам допоможе папірець з текстом "L = E". Це означає, що ви повинні повернути букву L на внутрішньому колесі до букви E, а потім почати розгадувати. ZPE в тексті під колесом розшифровується як SIX, MVBY як FOUR, VUE як ONE, а ADW як TWO. Отже, комбінація для відкриття сейфа 6412.
Результат - Отримайте мікросхему з вісьмома ніжками і фотографію.

офіс
Помістіть резистор, транзистор, мікросхему з чотирма ніжками і мікросхему з вісьмома ніжками на свої місця в зламаною цифровий панелі, щоб відкрити двері в майстерню.
Майстерня (зламаний сейф)
Мета - примудрився ввести комбінацію, яку хтось написав на папірці прикріпленою до сейфу.
Рішення - Механізм Натисніть на кнопки 1, 2, 3, 4, потім на 5, 5, 6, 6, і, нарешті, на 3, 4, 5, 6.
Результат - Отримайте магнітну карту.

кабінет
Використовуйте магнітну карту на цифровий панелі біля дверей. Потім зверніть увагу на кнопки 3, 4 і 8. Вони явно часто використовувалися. Методом підбору можна встановити, що код для відкривання дверей 834.

їдальня
Мета - Розвісьте чотири картини на стіні в правильній послідовності, щоб відкрити сейф, захований за тією картиною, яка висить на стіні одна.
Рішення - Підказка криється в фотографії, яка була знайдена в сейфі в головній вітальні. Вивчіть її, і чотири картини розвісьте точно так, як на фотографії.
Результат - Отримайте лист.

Земельна ділянка (загадка з освітленням)
Мета - Повертаючи кнопки, висвітлити великі лампи зліва. Для цього потрібно зробити шлях від електричного джерела справа до ламп.
Рішення - Все дуже просто. Поверніть все кнопки покажчиком нагору.
Результат - У підвалі загориться світло.

Винний льох
Мета - Висвітлюючи кожну другу лампочку і повертаючи тільки в тих місцях, які висвітлені, дістатися до самої крайньої правої лампочки.
Рішення - Дивіться представлений нижче малюнок, на якому вказано правильний шлях.

Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

Результат - Отримайте ключ-карту GPS і мідний ключ, яким зможете відкрити двері в їдальні, що веде до головних сходів.

Майстерня (загадка з лазерним сейфом)
Мета - Відкрити сейф за допомогою підбору правильної комбінації.
Рішення - Підказка криється в листі, який ми знайшли в сейфі в їдальні. Який колір у жовтцю? Довжина хвилі жовтого кольору дорівнює 580, а довжина хвилі оранжевого кольору починається з 590. Рішення криється між цими числами, а саме 584.
Результат - отримаєте золотий ключик і T-подібний ключ.

маленька вітальня
Відкрийте великий підлоговий сейф за допомогою T-образного ключа.
Результат - Отримайте поршень.

Комора в підвалі
Встановіть відсутній поршень, взятий з сейфа в маленькій вітальні, куди треба.
Мета - Наповнити середній циліндр до 4-го рівня, перекачуючи воду з лівого і правого циліндра.
Рішення - На лівому циліндрі три рівня, на середньому - п'ять і на правому - вісім. Причому правий циліндр повний. Отже, з нього і треба починати. Клацайте на наступні стрілки: на ліву внизу, на ліву вгорі праворуч, на праву внизу, на ліву угорі ліворуч, на праву внизу, на ліву угорі ліворуч, на ліву вгорі праворуч і на ліву угорі ліворуч.
Результат - Вода наповнить фонтан в зимовому саду.

Західний коридор (загадка з дверима і лазерами)
Спеціальним ключем, який ми знайшли на кухні, відкрийте панель поруч із дверима.
Мета - Підібрати комбінацію, грунтуючись на проводки різних кольорів.
Рішення - Уважно придивіться до проводів. Вони протягнуті в формі цифр, та до того ж шарами: зелений провід на верхньому шарі, жовтий під ним, синій під жовтим і зеленим, а червоний під усіма цими проводами. Беручи все це до уваги, легко встановити код: 2493. Введіть його, натискаючи на гвинти (уявіть, що вони являють собою цифрову клавіатуру).
Результат - відкриється прохід в жовту спальню.

жовта спальня
Подивіться на маленький сейф на столі. Увімкніть живлення на мережевому фільтрі, щоб ось так просто відкрити сейф.
Результат - Отримайте магнітний пропуск і правила гри в більярд.

Ігрова кімната (загадка з гоночної машиною)
Вставте ключ-карту GPS в отвір і поверніть ключ.
Мета - Проїхати по трасі, яку ви бачите на екрані, до фінішу.
Рішення - Немає жодних видимих ​​змін на екрані. Уявіть, що ви їдете по трасі, отже, тільки повертайте кермо: направо, наліво, направо, направо, наліво, направо, наліво, наліво, направо, наліво.
Результат - отримаєте папірець з цифрами 6821.

Ігрова кімната (загадка з сейфом)
Вставте магнітний пропуск, взятий з жовтою спальні, в отвір.
Мета - Підібрати комбінацію, грунтуючись на правилах гри в більярд і на більярдний стіл.
Рішення - У правилах з більярду, які ми взяли з жовтою спальні, сказано, що в грі використовується 15 червоних куль, 1 рожевий, 1 синій, 1 жовтий, 1 коричневий і 1 чорний і що кожному з цих квітів відповідають певні очки. На більярдному столі і в сітках ми знайдемо тільки 13 червоних куль з 15, а також не дорахуємося зеленого і чорного куль. Беручи це до уваги, а також те, що червоні кулі оцінюються в одне очко, зелені в три очки, а чорні в сім очок, можна встановити, що комбінація для відкриття сейфа наступна 1 1 3 7.
Результат - Отримайте пристрій для фонтану і важіль.

Зимовий сад
Вставте пристрій для фонтану, взяте з сейфа в ігровій кімнаті, в отвір на підлозі перед дверима головного залу.
Мета - Підняти рівень води в резервуарі, де плаває ключ.
Рішення - Встаючи на плити на підлозі, буде змінюватися напрямок води. Йдучи за годинниковою стрілкою, напрямок буде змінюватися направо, а йдучи проти годинникової стрілки - наліво. Підійдіть до фонтану з боку музею. Зробіть два повних кола проти годинникової стрілки, потім пройдіть проти годинникової стрілки до входу в велику вітальню.
Результат - Отримайте подвійний ключ.

Музей (загадка з валютами)
Мета - Розташувати грошові знаки так, щоб по головним діагоналях, вертикалях і горизонталях не було однакових знаків.
Рішення - Одна діагональ вже побудована. Як розташувати інші знаки ви зможете побачити на малюнку.

Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

Результат - Частина металевого поршня в кімнаті підвищиться.

Музей (загадка з білими квадратами)
Мета - Переміщайте білий квадрат через все сині квадрати, щоб їх (синіх квадратів) не стало.
Рішення - Білий квадрат можна рухати тільки по горизонталі і вертикалі, але не по діагоналі. Ось в чому полягає проблема. Але рішення завжди можна знайти і воно на малюнку:

Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

Результат - Частина металевого поршня в кімнаті підніметься ще вище.

Музей (загадка з сумою)
Введіть на клавіатурі 6821 - код, який був написаний на папірці, знайденої в ігровій кімнаті.
Мета - Отримати по діагоналях, горизонталях і вертикалях цифру 15 як суму чисел.
Рішення - Таку непросту задачу можна вирішити за все за чотири кліка. Клацніть на верхню стрілку на правій колонці, на нижню стрілку на лівому стовпчику, на ліву стрілку в нижньому ряду і на праву стрілку у верхньому ряду.
Результат - Частина металевого поршня підніметься до стелі і внаслідок цього відчиняться двері в ігровій кімнаті, яка приведе нас до бібліотеки.

фіолетова спальня
У східному коридорі на другому поверсі відкрийте подвійним ключем, узятим з зимового саду, двері в фіолетову кімнату. Відкрийте там музичну шкатулку золотим ключиком, який ми взяли з лазерного сейфа в майстерні.
Результат - Отримайте маленький залізний ключик і пристрій для зчитування ключів.

Бібліотека (загадка зі зламаним сейфом)
Вставте пристрій для зчитування ключів, взяте з фіолетовою спальні, в нижню частину сейфа.
Мета - Знайти код, грунтуючись на неповні цифри на зчитувачі, який ми вставили в сейф.
Рішення - Спробуйте ввести випадкові цифри. Якщо брусок або кілька брусків зліва зникнуть на деякий час, то це означає, що одну або декілька цифр ви знайшли і правильно розмістили. Ось так методом проб і помилок можна встановити код. Виглядати він буде так: 8796.
Результат - Отримайте потрійний ключ.

Майстерня (загадка зі старовинним декоративним сейфом)
Вставте чіп-карту, який ми знайшли у синій спальні, в щілину в сейфі.
Мета - Відгадати комбінацію, що складається з шести букв.
Рішення - Підказка міститься в листі від Маргарет, яке ми знайшли у синій спальні. Там згадується ім'я WALTER. Так поверніть все диски, щоб вони вказували на букви, наявні в цьому імені. У будь-якому порядку.
Результат - Відкриється прохід до будуару.

будуар
Мета - Переміщуючи за допомогою магніту бруски, провести брусок з ключем до слота справа.
Рішення - Бруски позначені на малюнку. Ваше завдання переміщати ці бруски в наступній послідовності:

Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

1-й наверх, 2-й вниз, 3-й і 4-й наверх, 5-й направо, ключ і 6-й наліво.
7-й вниз, ключ направо, 8-й вниз, 9-й наліво, 10-й наверх, 6-й направо.
8-й вниз, ключ і 6-й наліво, 7-й наверх, 5-й наліво, 4-й вниз, 6-й направо.
2-й, 8-й і 11-й наверх, 5-й наліво, 11-й вниз, ключ направо, 1-й вниз, 9-й наліво.
7-й наверх, ключ направо, 8-й наверх, 6-й наліво, 10-й вниз, 3-й наверх, ключ в слот.
Результат - Отримайте ще один потрійний ключ.

Східний коридор (загадка з коліщатками)
Мета - Засувати все штирі і відкрити двері.
Рішення - Вставте коліщатко, узяте з бібліотеки, на своє місце. За 8 поворотів колеса відбувається його повний цикл. Можете перевірити, які штирі зачіпає кожне колесо. Поверніть саме верхнє колесо 4 рази, середнє колесо зліва - 3 рази і найнижче колесо - 7 разів.
Результат - Відкриється доступ до комірчині і горища.

Горище (загадка з трубами)
Мета - Повертаючи елементи, з'єднати їх все в єдине ціле і створити тим самим трубу.
Рішення - Дивимося рішення на малюнку.

Проходження гри safecracker the ultimate puzzle adventure

Результат - Отримайте різьблену бруківку.

Горище (загадка з фігурою королеви)
Вставте в отвір важіль, знайдений в ігровій кімнаті.
Мета - Додайте шість ходів королев без можливості перевірки.
Рішення - Королева ходить по діагоналі. Клацніть на квадрат в 1 ряду, 4 рядку, на квадрат у 2 ряду, 1 рядку, на квадрат в 3 ряду, 5 рядку, на квадрат в 4 ряду, 2 рядку, на квадрат в 5 ряду, 6 рядку і на квадрат в 6 ряду, 3 рядку.
Результат - Отримайте вже третій потрійний ключ.

вбиральня
Вставте різьблену бруківку, взяту з горища, в поглиблення в сейфі.
Мета - Дізнатися комбінацію, розшифрувавши літери на різьблений бруківці.
Рішення - Використовуючи квадрат Полібіуса, ви розшифруєте букви і дізнаєтеся маркування 1 2 6 5. Введіть його за допомогою дисків.
Результат - Отримайте четвертий потрійний ключ.

секретна кімната
Відкрийте двері в секретну кімнату з фіолетовою спальні за допомогою чотирьох потрійних ключів, які ми весь цей час збирали.
Мета - Дізнайтеся 4 цифри для коду до останнього сейфу.
Рішення - Підказка криється в мітках над дверима чотирьох ванних кімнат. Якщо ці мітки поєднати, то вийдуть цифри 3528. Це і є код для останнього сейфа.

Схожі статті