Проходження crysis 2 - degames

Дія Crysis 2 розгортається в 2023 році, через 3 роки після закінчення подій першої частини. Прибульці захопили більшу частину території Землі і ведуть на ній постійні бої з людьми. Найбільші міста світу зруйновані і спустошені. Повітряний простір контролюється космічними кораблями, а в міста для контролю запущені спеціальні зонди. Дія гри буде розгортатися в зруйнованому і спустошеному Нью-Йорку. Але, незважаючи на спустошення, в місті будуть мешкати військові і деякі вижили. Ще однією особливістю сюжету є введення третьої сили, яка буде ворожа як до гравця і його союзникам, так і до інопланетян. Причому це буде не північнокорейська армія. На даному етапі розробки гри ця фракція називається «Crynet Ops», однак у фінальному релізі ця назва буде змінено.

Нейтан Камарілло, співробітник Crytek. заявив, що розробники не хочуть, щоб гравцям для розуміння сюжету Crysis 2 необхідно було ознайомитися з Crysis. Разом з тим Crysis 2 відповів на багато сюжетних питань, нерозкритих в оригіналі.

In at the deep endОсмотревшісь в підводному човні і познайомившись з командою, ви вже щосили готуєтеся до висадки, але раптова атака на субмарину сплутує всі карти. Проходьте вперед в сліду.

In at the deep end

Озирнувшись в підводному човні і познайомившись з командою, ви вже щосили готуєтеся до висадки, але раптова атака на субмарину сплутує всі карти. Проходьте вперед в наступний відсік, поки не провалитеся на один рівень нижче. Допоможіть бійцеві відкрити заклинив люк і випливають слідом за іншими морськими піхотинцями з потопаючої човна на поверхню. Трохи віддихавшись і Поглазов на покалічену статую Свободи, ваш загін потрапить під ворожий вогонь, і тільки своєчасне втручання союзника врятує вам життя.

Прокинувшись в руїнах будинку, герой підійде до трупа солдата, щоб підібрати що лежить біля нього пістолет. З цим багатством вам належить почати виконання основного завдання протягом кількох місій гри - знайти вченого Нейтана Гулда. Патронів в зброю поки немає, тому відкривайте двері в коридор і проходите крізь брудні сміттєві склади на їх пошуки. Незабаром ви підніміться по сходах на другий поверх будівлі, де з вами зв'яжеться шуканий Гулд. Після парочки акробатичних етюдів у вигляді перестрибування провалу і підтягування на наступний поверх, ви вийдіть на свіже повітря через двері з промовистим написом Exit. Надивившись на панораму зруйнованого міста, активуйте свій візор. З його допомогою вашу увагу акцентують не тільки на ворожому патрулі, але і на місці складування боєприпасів, куди вам потрібно потрапити в першу чергу. Зістрибуйте вниз на площу і зарядіть пістолет у ящиків з боєприпасами. Втім, застосовувати зброю відразу вам можливо і не знадобиться, якщо перетнути площа, не потрапляючи на очі противнику. Як тільки опинитеся всередині будівлі, від вас попросять активувати режим невидимості, щоб незабаром з'явився солдат вас не помітив. Ідіть слідом і, не піднімаючи шуму, ліквідуйте противника ззаду, а заодно прихопіть у нього автоматичну гвинтівку. Застосувати її можна буде тут же на другому солдата. Тепер виходите з цього форту через дах, встрибнувши на неї за допомогою контейнера, де ви помилуєтеся на прибувають ворожі сили. Впоравшись з першою хвилею, йдіть вперед по алеї, поки не дійдете до військового табору. Повоювати там доведеться серйозно, бо противники засіли на вишках, в бліндажах і за знаряддям армійського джипа. Проривайтеся крізь нього, щоб після проходження рукотворного тунелю активувати вимикач, що відкриває ворота на вулицю.

Ідіть вперед по вулиці, огинаючи остови автомобілів до того моменту, що не повернете в провулок, де потрібно буде перестрибнути через паркан. Там вам відразу запропонують активувати режим броні свого костюма, так як відразу після цього один з противників підірве пострілом газовий балон в безпосередній близькості від вас. Добравшись до парку, готуйтеся до черговій сутичці і перетинайте його територію, пірнувши в провулок біля будівельних лісів. Вийшовши з іншого боку барикади, просувайтеся вперед по вулиці, ведучи запеклий бій. Нарешті, ви доберетеся до входу в метро, ​​куди і слід спуститися. Там має сенс включити режим інфрачервоного сканера, щоб краще бачити в умовах поганого освітлення. Подолавши внизу з дрібним інопланетним кодлом, вибирайтеся наверх через пролом у стелі, забравшись в житловий будинок і закінчивши цей рівень.

Повертайтеся назад на задимлене шосе нею ідіть вперед. Далі доведеться йти по напівзатопленого автомобільному тунелю, відбиваючись від інопланетних супостатів. Пробравшись під завалами, ви доберетеся до виходу з тунелю, але він виявиться завалений. Зате збоку від нього видніється дверний отвір, куди і слід зайти, завершивши цей рівень.

Ідіть вперед по підвалу до сходів, що ведуть через проломи в стелі в будинок. З його вікон спостерігаємо бесіду у вертольота Тари з Локхард, що закінчується відльотом цієї пари на гвинтокрилої машини. Спускайтеся вниз на вулицю і йдіть вперед по шосе, долаючи опір противника. Щоб вам було трохи легше це зробити, можна йти по верху - забравшись на підвісний залізничний міст, а потім подібно Хижака зістрибнути під прикриттям невидимості прямо в гущу ворогів. Розібравшись з першої заставою, продовжуйте свій шлях по шосе Рузвельта, час від часу вступаючи в перестрілку, поки невеликий землетрус не перерве ваш переможний марш.

Зістрибуйте вниз з утворився уступу і включіть інфрачервоний режим візору, щоб в запиленому повітрі чітко бачити своїх ворогів. Ідіть вперед, немов їжачок в тумані до тих пір, як дорогу вам не перепинить броньовик, обстрілювали вас з важкого знаряддя. В лоб його не пройти, тому доведеться шукати обхідні шляхи. Трохи не доходячи до БТРа, по праву руку від нього є відкритий люк, куди і потрібно буде зістрибнути. Вибравшись з іншого боку підземного тунелю, ви побачите, що пустує, БТР, яким гріх не скористатися. Зруйнуйте з його знарядь стіну, а потім підбийте і ворожу машину, дозволяючи повністю життя раніше. Тепер повний вперед по дорозі повз затонулої баржі та інших красот постіндустріального світу, розстрілюючи на ходу будь-якого, хто поміщає вам насолоджуватися екскурсією. Фіналом цих покатушек стане бій з двома такими ж БТРами, яке закінчиться вашим виходом з кабіни і поспішним проникненням найближчим будівля лабораторного комплексу.

Зрештою, він впаде, а трохи згодом у вікно влетить десантник, з яким ви в пориві боротьби вивалився з вікна. М'яко приземлившись на його труп, ви почнете новий рівень.

Активуйте режим броні і безстрашно зістрибуйте на напівпрозорий козирок висотної будівлі. Якщо у вас є снайперська гвинтівка або оберемок гранат, то можете прямо звідси скоротити чисельність ваших противників, що стоять внизу на вулиці. У будь-якому випадку, вам потрібно перестрибнути з цього козирка на прилеглу дах, попередньо зачистивши її від солдатів, а з неї зробити ще один перескок на сусідній дах. Тут вам треба пройти через засклений міст на іншу будівлю, відбиваючись від нападок противників. Але головна гидоту чекає вас вже по прибуттю на дах будівлі, так як на ній вас атакує черговий вертоліт. Відправивши його в утиль, вибивають ногою синю двері, що ведуть всередину будівлі. Перебити пост охорони і скористайтеся кнопкою всередині їх будки, щоб активувати ліфт і спуститися на ньому вниз. Так ви потрапите в камери зберігання предметів мистецтва, де, зайшовши в одну з них, ви нарешті-таки зустрінете Гулда і пройдете в камеру сканування. Ваше медичне обстеження безцеремонно перерве Локхард з товаришами і потягне вас в напівнепритомному стані на вихід з будівлі, щоб посадити в вертоліт. На щастя, він потерпить крах, і ви вивалився прямо посеред вулиці. Насилу відійшовши від отриманого нокдауну, ви бачите, як виділяються інопланетним будовою суперечки вкрай згубно впливають на ваших конвоїрів, та й вам самому довелося не солодко. Доведеться пару раз використовувати електрошок, щоб привести себе до тями. Прокинувшись, ви бачите, як солдати ведуть бій з перебувають прибульцями, а після і самі вступите з ними в сутичку, яка ознаменує собою завершення цього рівня.

Проходьте по рейках метро, ​​минаючи розбиті вагони і палаючі газові факели. Незабаром ви зіткнетеся зі своїми старими інопланетними знайомими, а відразу після сутички з ними у вас буде шанс роздобути ракетницю, якщо ви підніміться наверх по металевій драбині. Добравшись до станції метрополітену, ви уткнется в завал, який необхідно підірвати за допомогою розташованих поряд бочки. Зробивши це, ви закінчите своє захоплююче подорожі під Нью-Йорком, вийшовши на вулицю прямо у бази прибульців в цьому районі. Крім протидії агресивним супостатам тут вам буде необхідно пошкодити три канали суперечка, що живлять основну споруду прибульців. По черзі знайдете три допоміжні вежі і розбийте їх могутнім ударом кулака, після чого можна буде вирушати до головної цитаделі ворога. Вона знаходиться близько від третьої пошкодженої вами живильної вежі, і як тільки ви до неї підійдете, ворота самі відкриються і герой проникне всередину. В результаті вас викине звідти вибуховою хвилею, але ви зможете вчасно вчепитися за виступ, щоб не розбити в коржик. Далі потрібно просто поперемінно натискати зазначені на екрані клавіші і герой благополучно видерся на тверду землю. Тепер забігайте всередину тунелю і, пройшовши крізь нього, вийдіть на вулицю, в кінці якої вас вже чекатиме вертоліт. На жаль, але ви трохи не встигнете, і величезна хвиля накриє героя з головою, відправивши його у вільне плавання якраз до початку наступного рівня.

Прокинувшись після водних процедур від звуків бою в міському парку, ви з радістю зрозумієте, що перебуваєте в компанії дружніх морпіхів, забезпечивши вас зброєю на перший час. На щастя, вже у першого кинутого джипа ви зможете підібрати зброю солідніше і продовжити шлях більш-менш підготовленим. Минувши руку статуї Свободи, вас по черзі чекає кілька зіткнень, після яких ви проникнете в будівлю, де зможете розжитися ракетницею. Вона виявиться до речі, так як по дорозі на вас ще не раз будуть скидати десант з пролітають кораблів, впоратися з яким без важкого озброєння було б куди складніше. Нагородою за подолання всіх цих труднощів стане коротка поїздка по зруйнованої дорозі на броньовику, що закінчилася відразу після стрибка на машині з уступу. Далі доведеться знову пробиратися на своїх двох, повз викинутого не беріг танкера під залпи ворожих знарядь. Незабаром ви дійдете до покинутого блокпоста, біля якого необхідно відбити кілька хвиль інопланетних атак. Зробити це буде трохи легше, якщо взяти залишене на одному з ящиків важке знаряддя і направити його проти найпотужніших ворожих одиниць. Апофеозом бою стане кружащийся у вас над головою НЛО, так і просить залпу з чогось важче. Забезпечте йому гарячий прийом, а як тільки на землю впадуть його уламки, ви закінчите цей рівень, спустившись зі своїми бойовими товаришами в черговий, вже порядком обридлий тунель.

Темними вулицями і покосившимся руїн проривайтеся до центральної площі цієї локації, щоб активувати на ній систему ППО. Для цього необхідно включити два живлять щита в протилежних кінцях площі, після чого можна буде зайти в будівлю прикрашене статуями левів, біля підніжжя якого і варто протиповітряна ракетна установка. Як тільки підніміться на другий поверх, варто активувати режим броні, щоб у відносній безпеці подолати розбурханий в будинку пожежа. Ще димуючи від вогню, зістрибуйте вниз на вулицю і, долаючи запеклий опір, пробивайтеся вперед до кинутої заставі, на чиїх стінах можна буде відшукати станковий кулемет. Трохи повоювавши в парку біля спорожнілій чаші фонтану, ви звільните собі шлях вперед крізь військовий табір, де, пробігши через рукотворний лабораторний тунель, знову опинитеся на вулиці в гущі бою. Залишилося відкрити ворота за допомогою рубильника, що знаходиться в будці охорони неподалік і сісти в головну машину військового кортежу.

Подолайте блокпости всередині і дотримуйтесь вперед на зустріч з полковником Барклі. Побачившись зі старими друзями, спускайтеся разом з полковником на ліфті і виходите на станцію метро, ​​щоб відбити напад ворога. Крім звичайних супротивників в тунель вломитися треножник, тому не розслабляйтеся - бій буде жорсткий. Тепер виїжджайте на джипі з вокзалу, марно намагаючись допомогти цивільним на дорозі, похованих під обрушився будівлею.

Ваше подорож тривала недовго, так як вас десантували прямо в відрите море неподалік від острова Рузвельт. Вилазьте на його поверхню і по можливості тихо ліквідуйте охорону, користуючись режимом невидимості. Проходьте уздовж берегової лінії, поки не побачите перед собою зруйнований будинок, перед яким розташувався невеликий ворожий гарнізон. Залазьте всередину руїн, де, підскакуючи по поверхах, ви вийдіть з нього по інший бік паркану біля електропідстанції. Ведучи бій на її території, пробивайтеся до головного терміналу, зайшовши в який потрібно буде спуститися вниз на ліфті. Крім звичайної охорони ви зіткнетеся там з проблемою у вигляді коридору з б'ють зі стін блискавками. Розганяйтеся швидше і прослизають під ними за допомогою кнопки присідання. Тепер можна вимкнути живлення підстанції і в непроглядній темряві (Обов'язково вкажіть інфрачервоне бачення) виходити на вулицю, де з боями покинути територію підстанції. Трохи попереду потрібно буде залізти в прочинені двері ангара, але скоро з'ясується, що це пастка.

Світло згасне, а як тільки протилежна двері відкриється, всередину влетить пара гранат. Швидко вилазьте назовні і пробирайтеся до головної ворожій базі. Вам потрібно, будь-що-будь забратися на третій поверх, де засів Локхард. Перед тим, як вибити двері в його притулок обов'язково активуйте режим броні - тоді ви благополучно викинете супостата з вікна, добивши потім з вікна свинцевою чергою. Зробивши справу, пробирайтеся до наступного укреп району і заходите всередину. За дверима нас зустрінуть зовсім неласкаво, так що герой навіть знепритомніє до наступного рівня.

Опам'ятаєтеся ви від того, що вас притягнуть на лабораторний стіл з явно недобрими намірами. Але вчасно наспіла Тара врятує положення і звільнить полоненого героя. Саме час піднятися вгору на ліфті і віддячити господаря за такий теплий прийом. Загнуздавши невеликим опором охорони, ви доберетеся до багато обставлений залу, де в якості експонатів виставлені бойові костюми, в одному з яких хизується головний герой. Вислухавши монолог Харгріва і помилувавшись на приховану лабораторію, візьміть шприц з шухлядки на столі і зробіть собі ін'єкцію для поліпшення костюма. Як тільки прийдете до тями після цього щеплення, отбейтесь від атаки ворожого десанту і біжіть через бічні двері геть з цього залу. Долайте господарські коридори дуже обережно, бо струменя води пожежної сигналізації зробили небезпечним перебування на підлозі. Найкраще скакати по шухлядах і піддонів - целее будете. Вибравшись на вулицю, спускайтеся до місця ведення бою і зачистите його від прибульців. Як варіант, можна забратися на будівлю з вертолітним майданчиком, щоб розстрілювати частина противників з піднесеною позиції. Якраз навпаки цього майданчика коштує багатоповерховий будинок, який вам слід пройти наскрізь, щоб вийти до підземній стоянці. Незабаром ви доберетеся до зруйнованого моста через річку, і в однієї з його опор знайдете підйомник, провідний вас наверх з пересадкою через інший підйомник. Залишилося тільки героїчно перетнути міст, завалений кістяками машин і окупованих прибульцями, поки той повністю не зруйнується, відправивши героя в чергове плавання.

Вибирайтеся на поверхню і сідайте в машину. Коли їхав попереду джип підіб'ють, вам необхідно спритно працювати бойовим знаряддям, щоб попереджувати атаки засіли уздовж дороги ворогів. Незабаром подорож перервуть виросли прямо з асфальту щупальця, через що вам доведеться покинути машину і забратися в найближчий хмарочос. Пробивайтеся на його верхній поверх, де виходите на невелику оглядовий майданчик. З неї ви побачите кружащийся в повітрі корабель противника. Активуйте свій візор і захопіть в фокус ворожу одиницю. Таким чином ви наведете дружню авіацію для удару, а самі зможете залишити будівлю, пропригал по дахах сусідніх будинків до точки евакуації.

A walk in the park

Всі матеріали до гри

Схожі статті