Проходження - акт ii квести соратників - dragon age inquisition - легенди тедаса

Проходження - акт ii квести соратників - dragon age inquisition - легенди тедаса


У другому акті ви почнете знаходити подарунки, які можете віддати своїм компаньйонам. Кожен подарунок при знаходженні починає міні-квест і в журналі вказується, кому саме його слід подарувати. На відміну від подарунків в першому ТАК, подарунки цієї гри зміщують ставлення соратника в уже існуючу сторону Дружби або Суперництва. Тобто, якщо ваш соратник знаходиться в Дружбі з ГГ, подарунок принесе окуляри Дружби, а якщо Суперництва - то, відповідно, Суперництва, навіть якщо ви виберете абсолютно ті ж самі варіанти відповіді в діалогах. Репліки соратників в цьому випадку будуть відрізнятися в залежності від їх ставлення до ГГ.

Розмова з Фенріс / Speak to Fenris

Поговоріть з Фенріс в його особняку. Ви отримаєте надбавку в окулярах Дружби, якщо запропонуєте йому допомогу, і окуляри Суперництва - якщо погодитеся, що це не ваші проблеми.

Сумніви / Questioning Beliefs

Поговоріть з Фенріс. Він розповість вам про те, яким чином йому вдалося втекти від Данаріуса. Цей квест з'являється тільки, якщо ви досягли 50 очок Дружби або Суперництва з Фенріс.

Книга Шартана / The Book of Shartan (подарунок)

При відвідуванні Ельфінажа після заходу сонця в одному з мішків уздовж найпівнічнішою вулиці ви виявите книгу «Життя Раба», написання ельфом Шартаном, сподвижником Андрасте. Віддайте її Фенріс.

Нічні Кошмари Фенриса / Fenris's Night Terrors

Даний квест з'являється тільки, якщо ви взяли Фенриса з собою в Тінь (квест Фейнріеля) і він зрадив вас Демонові Гордості. Поговоріть з ним і вислухайте його вибачення. Ви заслужите окуляри Дружби або Суперництва в залежності від того, поставитеся ви до того, що сталося з розумінням або висловите претензії.

Гірка Пігулка / The Bitter Pill

Даний квест з'являється після того, як ви трохи просунетеся по сюжетної лінії (у мене він завжди з'являється після «вибухові Послуги»), якщо ви вийдете за межі Кіркволла з Фенріс у вашій групі. По дорозі до місця призначення вас чекатиме засідка з тевінтерскіх работорговців, які були послані повернути Фенриса його колишньому власникові.
Після короткої розмови почнеться бій. Хоча ви можете обрати варіант відповіді «ми може домовитися» (що, зі зрозумілих причин, дасть вам окуляри Суперництва з Фенріс), уникнути бою вам не вдасться. Після бою один з нападників відкриє вам місцезнаходження Хадріанни - дами, яка, судячи з усього, керує зараз пошуками Фенриса.

Відправляйтеся в відкрилася у вас на карті світу нову локацію. Підступи до печери работорговців прикривають кілька загонів, в число яких входять маги. Будьте обережні.

У самій печері ви знайдете безліч пасток - причому пасток, які не можна відключити - вони активуються кожного разу, коли на них наступаєш. На щастя, їх можна без зусиль відмітити по плитках кольору, відмінного від решти статі. У деяких вузьких проходах вам може бути легше прийняти на себе керівництво персонажами і акуратно просунути їх вперед один за одним, щоб уникнути пошкоджень.

Зачистивши частина печер від загонів рабовласників, магів, нечисті і інших милих створінь, ви зустрінетеся з молоденькою рабинею-ельфійка Оран. Якщо ви будете ласкаві з нею, то заслужите окуляри Дружби з Фенріс. Фенріс, Варрік і Авеліно дадуть вам окуляри Дружби, якщо ви запропонуєте дівчині службу у вас, уточнивши, що це не рабство і ви будете платити їй за роботу.

Нарешті досягнувши Хадріанни, вам доведеться битися з бесконченимі хвилями работорговців і Тіней, які вона закликатиме собі на допомогу. Найкраще зосередити всю вогневу міць на ній, як тільки зникне її захисний бар'єр, щоб нанести їй максимум можливих пошкоджень в короткий термін - інакше вона не тільки заново прикриється бар'єром, але ще і буде переміщуватися по всій кімнаті, ускладнюючи доступ до неї вашим воїнам ближнього бою.
Після битви Хадріанна автоматично заговорить з Фенріс. Після розмови Фенріс тимчасово покине вашу групу.
Щоб отримати його назад, йдіть в свій маєток. Там Фенріс поговорить з вами і це завершить даний квест. Якщо ви вже завершили квест Сумніви і фліртували з Фенріс раніше, то цю розмову також буде поворотною точкою в ваших стосунках.

Якщо ви не відразу підете до Хадріанне, а будете виконувати інші завдання, то на вас (з Фенріс в групі) знову нападуть тевінтерци - в цьому випадку Фенріс дасть вам Окуляри Суперництва і поставить ультиматум - йти до притулку Хадріанни негайно. Якщо ви відмовитеся, він піде один і більше ви його не побачите.

Примітка - в одному зі скринь в підземеллі работорговців, в кімнаті, де ви зустріли ельфійка, знаходиться подарунок для Андерса - Амулет Тевінтерской Церкви.

Розмова з Капітаном / Calling on the Captain

Поговоріть з Авеліно в палаці намісника.

Безперервні Сумніви / Doubts that Linger

Цей квест з'являється тільки, якщо ви взяли Авеліно з собою в Тінь (квест Фейнріеля) і вона зрадила вас Демонові Бажання. Поговоріть з нею про те, що трапилося і в залежності від вашої реакції ви можете заслужити окуляри Дружби або Суперництва.

Сумніви / Questioning Beliefs

Поговоріть з Авеліно в палаці намісника про погіршення ситуації в Кіркволла. Цей квест з'являється тільки, якщо ви досягли 50 очок Дружби або Суперництва з Авеліно.

Довгий Шлях / The Long Road

В ході бесіди домовляємося, що влаштуємо їй з Буркуном спокійний дозор на рвані Березі, щоб вона змогла поговорити з ним без перешкод.

Йдемо на Рваний Берег і рухаємося слідом за квестовой стрілкою.
Нам належить послідовно перебити три групи ворогів близько трьох "маяків", після чого запалити "маяки" і дивитися, як йдуть справи у Авеліно. Будьте уважні - крім ворогів на дорогах до «маяках» розставлені численні пастки.
Збережетеся перед тим, як запалити третій вогонь. В подальшому за короткою сценою вашим розмовою з Буркуном і Авеліно, у вас буде можливість як допомогти Авеліно отримати бажане, так і навпаки.
Після розмови йдемо в місто - там, в Фортеці Намісника, вас чекатиме засмучена Авеліно. В ході розмови з'являється Буркун, і вони продовжують свою розмову вже без вас, за зачиненими дверима.
Якщо ви вирішите їм допомогти, то отримаєте окуляри Дружби з Авеліно - і Буркун може прийти вам на допомогу у фінальній битві гри.

Ще раз поговоріть з Авеліно і дізнайтеся, до чого вони домовилися з Буркуном. Ця розмова завершить даний квест.

Співчуття Капітана / The Captain's Condolences

Поговоріть з Авеліно після завершення квесту «Все, що Залишилося». Ви отримаєте окуляри Суперництва, якщо звинуватити її в те, що трапилося або якщо не станете слухати її історію.

Щит Леді Лицаря / Shield of Knight Herself (подарунок)

Подаруйте Авеліно щит, який ви можете знайти в Притулок Варнелл з квесту «Знайти і Знову Втратити». Якщо ви умовте її його прийняти як подарунок друга, то він перетвориться в справжній щит (і дуже непоганий), використовувати який може тільки Авеліно. В інших випадках ви теж можете його використовувати.

Відвідати Андерса / Visit Anders

Поговоріть з Андерсом в його лікарні.

Амулет Церкви Тевінтера / The Tevinter Chantry Amulet (подарунок)

В ході квесту Фенриса «Гірка Пігулка» ви виявите в скрині в тій кімнаті, де ви зустріли ельфійка Оран, амулет тевінтерской церкви. Подаруйте його Андерсу.

Незгода / Dissent

Погоджуємося і йдемо до тунелю, вибираємо ще двох супутників і вирушаємо на завдання. Андрес в цьому квесті буде вашим обов'язковим супутником.

У тунелі нас чекаємо безліч контрабандистів ліріума, половина з яких можуть йти в стелс і потім нападати зі спини. Чим далі ви просунетеся, тим більше «ватажків» буде зустрічатися вам серед ворогів. Тому зайва обережність вам не завадить. Також там водяться отруйні павуки.
Вбиваємо всіх, хто попадається нам по шляху, і в міру просування вперед забираємо з одного з убитих нами ворогів Бездоганні Штани. Ця "мила" деталь відкриє вам невеликий квест.

Доходимо майже до кінця підземелля, зберігається. Робимо кілька кроків вперед і спостерігаємо за дуже цікавою сценою за участю тамплієра Алріка і юної магесси.
Вплутується в бій. Сподіваюся, у вас з собою досить зілля лікування? Бій буде не з легких, сам Алрік і його підручні - хлопці досить сильні. Деякі йдуть в стелс і б'ють з нього. Сам Алрік використовує досить багато з військової-храмовнічьіх умінь, тому я б рекомендувала вбити на початку його, а вже потім розібратися з іншими. Також можете втекти назад всією групою - тоді за вами поженуться тільки кілька храмовників і - часом - сам Алрік, а наступні хвилі підкріплення будуть спокійно чекати на колишньому місці, поки ви до них повернетеся.
Як тільки був убитий останній храмовник, швидко натискаємо на F5. Це дасть вам можливість переграти діалог, якщо результат вас не влаштує.

Бій закінчено, і ви Атоматіческая починаєте розмову з юною магічкой і Помстою.
Варіантів закінчення цього квесту два.
1. Якщо вам все одно що буде з магессой, яка втекла, щоб попрощатися з батьками, можна підтримати Справедливість в тому, що так, все заслуговують смерті і не зупиняти.
Тоді він встигає вбити дівчину, після чого відступає і Андрес приходить до тями, бачить справа рук своїх і йде.
2. Якщо вам не все одно, вибираємо відповідь, позначений зірочкою "Не чіпай її!". Андрес приходить до тями, переводить дух і йде.

А ми, залишившись з двома супутниками, обшукуємо Алріка і знаходимо у нього той самий План упокорення магів Кіркволла.
Треба визнати, що цей план не схвалила Верховна Жриця і поки не схвалила Мередіт.
Виходить, свій план Алрік проводив в життя без їх згоди з групою своїх однодумців, а раз його більше немає, магам, поки що, нічого не загрожує.

Прямуємо вперед, до близького виходу з печер і по дорозі обшукуємо один маленький закуток. Там, в звичайному ящику, знаходиться поліпшення для броні Андреса - "Есенція Духа" - підвищує стійкість до магії.

Виходимо з печер, розмовляємо з врятованої нами магессой. Тільки від вас залежить, чи повернеться вона в Коло або піде з Кіркволла, побоюючись переслідування тамплієрів.

Повертаємося в до Андресу в Лікарню. Після розмови з ним квест буде закінчений.
В даному розмові у вас буде можливість прогнати Андреса зі своєї команди, мовляв нехай сам розбирається зі своєю Справедливістю.
Буде можливість підбадьорити і підтримати мага, сказавши що ми допоможемо йому впоратися.
І, для тих, у кого з них роман, буде можливість дійти до любовних реплік.

Питання Віри / Questioning Beliefs

Поговоріть з Андерсом. Для тих, у кого з них роман, настійно рекомендую зберегтися - це поворотний момент в ваших з ним стосунках. Цей квест з'являється тільки, якщо ви досягли 50 очок Дружби або Суперництва з Андерсом.

Слова Втіхи / Consoling Words

Поговоріть з Мерріль в її будинку в Ельфінаже.

Відображення в Дзеркалі / Mirror Image

У себе в халупі (Ельфінаж) Мерріль покаже вам розбите дзеркало-елувіан, яке вона давно мріє зібрати і полагодити. Для цього їй необхідні інструменти, які є тільки у долійцев. Ідіть з Мерріль в табір на Розколену Гору і поговоріть з Маретарі. Натомість особливого ножа для різьблення Берегиня попросить вас надати послугу: вбити вартеррала в печері у табори і розшукати сліди мисливців, відправлених туди раніше. Біля входу в печеру з-під землі вилізе кілька ожилих трупів - перебити їх і входите всередину.
У першій же камері печери на вас нападуть отруйні павуки. Там же лежить тіло одного із загиблих мисливців клану - обшукайте його і заберіть амулет. Другий мисливець буде лежати в бічному тупиковому відгалуженні печери.
Повертайтеся в основну печеру і спускайтеся вниз по сходах. На вас знову нападуть павуки. Третій убитий мисливець лежить за сходами, на майданчику над провалом. Заберіть його амулет.
Трохи далі вам зустрінеться ельф на ім'я Пол, який не побажає прийняти від вас допомогу через присутність Мерріль, то й утече він. Слідуйте за ним вглиб печери, де на хлопчину нападе вартеррал, до якого трохи пізніше приєднається кілька павуків. Будьте обережні: вартеррал плюється отруйною слиною (як тільки він плюне, негайно забирайтеся з утвореної калюжі, інакше будете постійно отримувати пошкодження) і викликає обвали каміння зі стелі печери. Наглядати за ним - як тільки він почне підстрибувати на місці - значить, збирається викликати обвал (який може відразу відправити на той світ ваших найбільш кволих соратників) і вам краще змінити позицію. На щастя, вартераллу потрібен якийсь час, щоб закінчити цей прийом, так що якщо ви будете уважні, то встигнете уникнути шкоди.

Перемігши його, підберіть скарби вартеррала і не забудьте взяти його серце (для завдання травника Солівітуса). Чи не розслабляйтеся - на зворотному шляху в печері на вас нападе кілька ожилих мерців, а перед самим виходом з печери - досить значна група нежиті на чолі з Морозним Жахом.
Вибравшись з печери, повертайтеся в табір і поговоріть з Маретарі. Ви можете віддати інструменти Мерріль (отримаєте окуляри Суперництва від Фенриса і Андерса - і окуляри Дружби від Мерріль) або залишити їх у себе (в цьому випадку Мерріль дасть окуляри Суперництва).

Повернення з розколоти Гори / Back from Sundermount

Поговоріть з Мерріль про те, що трапилося в лігві вартералла.

Дерев'яна Халла / Wooden Halla

Цю фігурку можна купити у майстра Айлена в таборі долійцев. Подаруйте її Мерріль.

Вибачення Мерріль / Merrill, Аn Apology

Даний квест з'являється тільки, якщо Мерріль зрадила вас демона гордості в Тіні. Поговоріть з нею про те, що трапилося.

Плани на майбутнє / Plans for the Future

Поговоріть з Варрік в «шибеник».

Справи Сімейні / Family Matter

Отже, у другому акті гри Варрік сповістить нас про те, що його агенти нарешті вистежили Бартранда. За наявними даними, брат Варрік зараз живе в одному з маєтків Верхнього Міста і гном просить скласти йому компанію відвідати брата.
Погоджуємося і йдемо розбиратися з цим жадібним коротуном.
Підходимо до особняка в Верхньому місті і бачимо, що він здається давно покинутим. Ну що ж, обстежуємо його краще.

Заходимо і. дивимося ролик в стилі американського вестерна з Варрік в головній ролі, після чого беремо управління нашим арбалетників на себе і очищаємо будинок від всіх стражників одноосібно.
Однак тут у процес оповіді втручається Кассандра, що пояснює те, що відбувається.

Отже, на цей раз ви опиняєтеся в особняку всією командою. На вас майже в кожній кімнаті будуть нападати десятки схиблених стражників з їх командирами. Будьте уважні - в 5-й за рахунком кімнаті знаходиться кілька пасток, а в 7-й при вході вас обдасть сповільнює газом (цю пастку можна знешкодити, якщо вчасно помітити), і одночасно з цим з'явиться ціла армія охоронців. У залі з центральної сходами знешкодьте ще одну пастку і прийміть на себе удар цілої лавини схиблених стражників, що збігають до вас по сходах. Після того, як ви розправитися з ними, до вас вийде вцілілий слуга Бартранда і розповість про божевіллі, яке охопило його господаря. Потім слуга втече, і як тільки ви відкриєте двері в центральну кімнату (верхня площадка сходів), в зал хлине новий потік схиблених стражників на чолі з самим Бартрандом - на цей раз, атакувати вас вони будуть з нижнього поверху. Брат Варрік непогано звертається з парними мечами і може завдати величезної шкоди ударом в спину.
Після бою вислухайте божевільні мови Бартранда і вирішите, що з ним робити. Якщо у вашій групі присутня Андрес, він на короткий час зможе допомогти гному і позбавить його від впливу ідола - тоді Бартранд на деякий час знову знайде здатність зв'язно говорити.
Якщо Андреса немає, то виразного діалогу не вийде. Радьте Варрік, як, на вашу думку, потрібно вчинити з Бартрандом (мирний результат принесе вам окуляри Дружби з Варрік), і цей діалог завершить даний квест.

Розказана Історія / A Story Being Told

Поговоріть з Бартрандом в «шибеник» про його описах ваших пригод.

Кільце Вдома Тетрaс / The Tethras Signet Ring (подарунок)

У магазині дрібничок в Нижньому Місті купите перстень з печаткою і віддайте його Варрік.

Тривалі Пошуки Ізабель / Isabela's Ongoing Search

Поговоріть з Ізабель в «шибеник». Вона розповість, що знаходиться дуже близько від розкриття місцезнаходження реліквії, про яку розповідала вам в першому акті. Якщо ви висловите готовність допомогти її знайти, то отримаєте окуляри Дружби з Ізабель.

Корабель для Ізабель / A Ship for Isabela (подарунок)

Віддайте Ізабель кораблик в пляшці, який ви можете знайти в Ямі Контрабандистів в ході сюжетного квесту «Вибухова Послуга».

Сумніви / Questioning Beliefs

Поговоріть з Ізабеллою в шибеника. Це квест з'являється тільки, якщо ви досягнете 50 очок Дружби або Суперництва з Ізабеллою.

Вибачення Ізабель / Isabela's Apology

Даний квест з'являється тільки, якщо ви взяли Ізабель з собою в Тінь по квесту Фейнріеля і вона зрадила вам Демонові Бажання. Вислухайте її вибачення. Залежно від ваших відповідей ви отримаєте окуляри Дружби або Суперництва (а також додаткову можливість пофліртувати з Ізабель).

Увага: Квест Ізабель "Спіймати Злодія" є сюжетним і буде описаний в фіналі другого акту.

"Ні у кого тут немає свого місця. Селяни хочуть бути купцями. Купці марять дворянством, а дворяни стають воїнами. Ніхто не задоволений тим місцем, яке займає."

Схожі статті