Професор мерзоцід ЦЛК 25 хм

Може хтось поділиться робочої стратегією щодо вбивства даного супостата?

Склад \ кількість Хілов, позиціонування рейду, куди ставлять боса, в кого плювати поганіщу і так далі. Буду вдячний за будь-яку допомогу.

5 Хілов, 8-12 милі (разом з танками), 8-12 рдд (разом з хантами).

1-я фаза (до 80%) - рдд і кволі в центрі, Міліков поруч з місцем спавна зелёниша. Після перших калюж перебігають трохи в сторону. Поганіщу корисно залишити одну калюжу на зростання і зрідка її підлещуюсь, щоб не заливала зал, збирати енергію до переходке. Якщо ДПС у рейдів не овергірний, зупиняємо шкоди на 84-83% ХП боса, б'ємо зеленого. Перший зелений - під ним Міліков і танк, заливають відразу. Сповільнювати Обамою не обов'язково. Рдд так само в центрі. Якщо слимак підриває милі - добре. Кволі не відволікаються, хілят. Якщо слимак пішов на рдд - кволі типу ршама / хпала відходять в сторону, щоб не втрачати час на біганину і вихілівают рейд. 7-12 чоловік досить, щоб не померти від вибуху. РДД після першого відкидання не тікали, добивають слимака (ну да це в тому разі, якщо ДПС досить у рейду). Заодно це корисно в тому разі, що під вибух слимака кидаються калюжі.

Не забуваємо передавати чуму. Працює вона якось дивно, можна передавати практично без шкідливих наслідків для організьма.

Добили зелёниша, б'ємо проф. Доводимо до 80%, отримуємо суммон двох слимаків. Дивимося на свої дебафф, зелені дебафф розташовуються в зазначеній точці, наприклад центр залу (простіше для Хілов - встигнути відбігти від таргета зеленого слимака і захіліть рейд, ну і піплоіди встигають розгледіти свої дебафф). "Червоні" дебафф стоять з боків від "зелених", щоб їх не відкидав вибух - їх завдання дочекатися кого з них вибере червоний і дружно заливати його, поки жертва нарізає кола навколо рейду. Жертві робимо окреме навіювання - щоб не тікав із зони дії Хілов. Обамчік уповільнює червоного слимака. Або один раз, якщо по ДПС встигають, або два рази. Енергії на два плювка на той час має бути. Після спадання дебафф дружно добиваємо залишилися слимаків.

2-я фаза. Через 3-4 секунди як проф отліпнет від столу в рейд летить 2 пельмені. РДД намагаються весь час тримати боса в поле зору, ухилятися від пельменів. Проф до установки колб тримається біля столу. Після колб перекладається ближче в сторону спавна следущего слимака. Якщо переводили "чисто", то йде суммон червоного слимака - напряжно момент для Обами, у нього мало енергії (якщо не залишав собі калюжу на підлизування). Якщо зелений - по тій же схемі. Міліков заливають зелёниша на місці спавна, ділять шкоди разом з МТ; рдд стоять в центрі і ухиляються від пельменів - через 5-6 секунд після суммона слимака летить два пельмені. На другій фазі обамчіку вже вільніше в плані енергії і він може уповільнювати і зелених і червоних. Не забуваємо передавати чуму. На 35% почнеться 3-тя фаза. Дуже критично перевести на фазу без слимаків. При добиванні в цей момент червоного / зеленого можна залишити Міліков на босі, переводити проф. За час початку переходкі можна добити залишки недобитого слимака.

Переходка - та ж сама розстановка. "Зелені" в центрі, "червоні" з боків. Заливають за кольорами дебафф з'явилися слимаків, жертва червоного слимака нарізає кола навколо рейду. Обама плює в червоного два рази - один раз відразу і другий після початку руху червоного слимака - через три секунди. Якщо буде слакать - пізніше обама просто пропадає, плювок, якщо летів, теж. Оскільки тут дуже критично швидко залити слимаків, віддаємо героїзм / спрагу.

3-тя фаза. Після того, як проф відірветься від свого шведського столу з нямку, він починає дуже боляче навалювати по танку. Через 3-4 секунди в рейд летить 2 пельмені, через секунду після пельменів ставить колби і ще через секунду кидає калюжі. На цей раз критично, щоб в центрі залу нікого не було - щоб калюжі виявилися якомога ближче до стін. Бажано щоб рейд весь був в одній частині залу. Кволі зосереджують всю увагу на отхіле танка, дд дамажат, танки танчат, селяни орють. Під час бою професор склянки на поточній мети дебафф чуми - та збільшує АОЄ шкоди по рейду за кожен скл. При переборі Стакі (в 25хм це 4 стака) відбувається вайп рейду - шкоди летить просто неепіческій. Тому танки через 1-3 стака змінюють один одного. Танк з трьома Стакі більше на профілі не лізе. Якщо ДПС у рейду недостатньо, можна проходити цю фазу в три танка. Або відповідальна особа бере 1-3 стака на себе. Як бере. Дивиться по DBM таймер чуми, забирає на себе профі на пів-секунди. У цьому разі дуже корисний розумний хант - Сагро на себе відволікаючим пострілом, проф на бігу кидає на нього скл, хант прикидається мружиться. PROFIT. А взагалі, стаки збиралися будь-яким класом з наявністю таунта. Навіть деревом. Головне, щоб танки не спали і забирали боса назад. Добиваємо боса, збираємо Лут.

знайти там рядок

if mod: IsDifficulty ( "heroic10") or mod: IsDifficulty ( "heroic25") then timerMalleableGooCD: Start (20)

і поміняти значення 20 на 26. У нас на сервері пельмені дають трохи пізніше. Зорієнтуватися РЛУ і взагалі будь-який звірятку.

Перейти до повідомлення

Може хтось поділиться робочої стратегією щодо вбивства даного супостата?

Склад \ кількість Хілов, позиціонування рейду, куди ставлять боса, в кого плювати поганіщу і так далі. Буду вдячний за будь-яку допомогу.

5 Хілов, 8-12 милі (разом з танками), 8-12 рдд (разом з хантами).

1-я фаза (до 80%) - рдд і кволі в центрі, Міліков поруч з місцем спавна зелёниша. Після перших калюж перебігають трохи в сторону. Поганіщу корисно залишити одну калюжу на зростання і зрідка її підлещуюсь, щоб не заливала зал, збирати енергію до переходке. Якщо ДПС у рейдів не овергірний, зупиняємо шкоди на 84-83% ХП боса, б'ємо зеленого. Перший зелений - під ним Міліков і танк, заливають відразу. Сповільнювати Обамою не обов'язково. Рдд так само в центрі. Якщо слимак підриває милі - добре. Кволі не відволікаються, хілят. Якщо слимак пішов на рдд - кволі типу ршама / хпала відходять в сторону, щоб не втрачати час на біганину і вихілівают рейд. 7-12 чоловік досить, щоб не померти від вибуху. РДД після першого відкидання не тікали, добивають слимака (ну да це в тому разі, якщо ДПС досить у рейду). Заодно це корисно в тому разі, що під вибух слимака кидаються калюжі.

Не забуваємо передавати чуму. Працює вона якось дивно, можна передавати практично без шкідливих наслідків для організьма.

Добили зелёниша, б'ємо проф. Доводимо до 80%, отримуємо суммон двох слимаків. Дивимося на свої дебафф, зелені дебафф розташовуються в зазначеній точці, наприклад центр залу (простіше для Хілов - встигнути відбігти від таргета зеленого слимака і захіліть рейд, ну і піплоіди встигають розгледіти свої дебафф). "Червоні" дебафф стоять з боків від "зелених", щоб їх не відкидав вибух - їх завдання дочекатися кого з них вибере червоний і дружно заливати його, поки жертва нарізає кола навколо рейду. Жертві робимо окреме навіювання - щоб не тікав із зони дії Хілов. Обамчік уповільнює червоного слимака. Або один раз, якщо по ДПС встигають, або два рази. Енергії на два плювка на той час має бути. Після спадання дебафф дружно добиваємо залишилися слимаків.

2-я фаза. Через 3-4 секунди як проф отліпнет від столу в рейд летить 2 пельмені. РДД намагаються весь час тримати боса в поле зору, ухилятися від пельменів. Проф до установки колб тримається біля столу. Після колб перекладається ближче в сторону спавна следущего слимака. Якщо переводили "чисто", то йде суммон червоного слимака - напряжно момент для Обами, у нього мало енергії (якщо не залишав собі калюжу на підлизування). Якщо зелений - по тій же схемі. Міліков заливають зелёниша на місці спавна, ділять шкоди разом з МТ; рдд стоять в центрі і ухиляються від пельменів - через 5-6 секунд після суммона слимака летить два пельмені. На другій фазі обамчіку вже вільніше в плані енергії і він може уповільнювати і зелених і червоних. Не забуваємо передавати чуму. На 35% почнеться 3-тя фаза. Дуже критично перевести на фазу без слимаків. При добиванні в цей момент червоного / зеленого можна залишити Міліков на босі, переводити проф. За час початку переходкі можна добити залишки недобитого слимака.

Переходка - та ж сама розстановка. "Зелені" в центрі, "червоні" з боків. Заливають за кольорами дебафф з'явилися слимаків, жертва червоного слимака нарізає кола навколо рейду. Обама плює в червоного два рази - один раз відразу і другий після початку руху червоного слимака - через три секунди. Якщо буде слакать - пізніше обама просто пропадає, плювок, якщо летів, теж. Оскільки тут дуже критично швидко залити слимаків, віддаємо героїзм / спрагу.

3-тя фаза. Після того, як проф відірветься від свого шведського столу з нямку, він починає дуже боляче навалювати по танку. Через 3-4 секунди в рейд летить 2 пельмені, через секунду після пельменів ставить колби і ще через секунду кидає калюжі. На цей раз критично, щоб в центрі залу нікого не було - щоб калюжі виявилися якомога ближче до стін. Бажано щоб рейд весь був в одній частині залу. Кволі зосереджують всю увагу на отхіле танка, дд дамажат, танки танчат, селяни орють. Під час бою професор склянки на поточній мети дебафф чуми - та збільшує АОЄ шкоди по рейду за кожен скл. При переборі Стакі (в 25хм це 4 стака) відбувається вайп рейду - шкоди летить просто неепіческій. Тому танки через 1-3 стака змінюють один одного. Танк з трьома Стакі більше на профілі не лізе. Якщо ДПС у рейду недостатньо, можна проходити цю фазу в три танка. Або відповідальна особа бере 1-3 стака на себе. Як бере. Дивиться по DBM таймер чуми, забирає на себе профі на пів-секунди. У цьому разі дуже корисний розумний хант - Сагро на себе відволікаючим пострілом, проф на бігу кидає на нього скл, хант прикидається мружиться. PROFIT. А взагалі, стаки збиралися будь-яким класом з наявністю таунта. Навіть деревом. Головне, щоб танки не спали і забирали боса назад. Добиваємо боса, збираємо Лут.

знайти там рядок

if mod: IsDifficulty ( "heroic10") or mod: IsDifficulty ( "heroic25") then timerMalleableGooCD: Start (20)

і поміняти значення 20 на 26. У нас на сервері пельмені дають трохи пізніше. Зорієнтуватися РЛУ і взагалі будь-який звірятку.

Схожі статті