Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

Хочу розповісти про програму Source Filmmaker (далі SFM), яку цього літа оприлюднила всім добре відома і улюблена / ненависна контора Valve.

Слово «оприлюднила» вжито не просто так - програма безкоштовна, знаходиться у вільному доступі, скачати і встановити її може будь-хто. Отже, власне, що це таке і навіщо воно потрібне?

Спорудили цю програму співробітники Valve для внутрішнього використання - з її допомогою було створено чудова серія роликів «Meet the ...» про персонажів гри Team Fortress 2, а також ролики для інших ігор від Valve (Dota 2, Portal 2, Left 4 Dead, CS: GO, Alien Swarm і т.д.).

А потім, спостерігаючи багаторічну активність ігрового співтовариства, яке пачками клепає власні карти, ігрові моделі та інше, видали Filmmaker всім бажаючим, вирішивши, що є сенс підсобити умільцям, здатним радувати громадськість своїми творіннями.


Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

Більш докладно про SFM пояснюють і показують в офіційному ролику від Valve, який прикріплений нижче. Ролик англійською, тому якщо дивитися не хочеться, можна відразу пройти нижче - там я поясню приблизно те ж саме, але більш розгорнуто і на рідній мові.

Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

Отже, Source Filmmaker - програма, яка містить набір інструментів, за допомогою яких можна виготовити власний фільм на движку Source, не відриваючи зад від табуретки.

Виходить такий собі Мосфільм, перенесений в ігровий світ, де в будь-який момент можна зупинити «відзнятий» матеріал, все переробити і переставити, потім «облетіти» сцену і розглянути її з усіх боків - як якщо б ви могли зупиняти час на справжньому знімальному майданчику і пересувати акторів разом з реквізитом.

В результаті виходить суміш звичайного знімального процесу, мультиплікації і лялькового театру. Наприклад, анімувати можна з використанням технології захоплення руху, імпортуючи і підганяючи наявні заготовки, або створюючи анімацію з кадрів, з нуля.

Якщо малювати постери подобається більше, ніж знімати фільми, то є і така можливість - розставляємо персонажів, додаємо ефекти, виставляємо світло і зберігаємо створену сцену в якості статичного зображення, отримуючи на виході гарний плакат.


Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

У надії на те, що самі кволі громадяни вже втекли з криками «Хоспаде, навіщо мені це потрібно, навіщо я це Новомосковськ ?!», перейдемо до встановлення, налаштування і базовому освоєння самої програми.


Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

Власне, установка проста як ситцеві труси - треба пройти на сайт SFM. там жамкнуть на кнопку Install SFM, після чого вам запропонують запустити Steam (так, бажано попередньо переконатися, що він у вас взагалі встановлений). Приречено погодившись з усіма умовами, починаєте завантажувати заповітну програму - знадобиться вам близько 15 ГБ вільного місця на жорсткому диску (наскільки зрозумів, розмір викачуваного в якійсь мірі залежить від наявності встановленого Team Fortress 2, який, до речі, теж безкоштовний вже цілий рік) .

Поки все це справа гойдається, в обов'язковому порядку потрібно пройти на YouTube і ознайомитися там з серією навчальних роликів, які перебувають в окремому плейлисте на офіційному каналі SFM.

Подолати цю перешкоду можна трьома способами: підключити англійські субтитри, знайти на ютубі копії роликів з перекладом, або просто з розумним виглядом дивитися за тим, що відбувається на екрані, а потім повторювати. Метод наукового тику популярності як і раніше не втрачає.


Про програму source filmmaker - tynu40k goblina


Про програму source filmmaker - tynu40k goblina

Якщо комусь оглядова замітка здалася цікавою і викликала бажання розібратися в Source Filmmaker глибше, то ймовірно, можна буде підготувати матеріал, де докладніше розкриються специфічні аспекти роботи в SFM, а також "ролікоделаніе" в цілому.