Правила cs go

1.1. Дані правила є доповненням до Регламенту Спортивного змагання і загальними правилами комп'ютерного спорту, розробленими Федерацією комп'ютерного спорту Росії. Гравці, які беруть участь в Спортивному змаганні, зобов'язуються дотримуватися всі пункти і положення цих правил, Регламенту Спортивного змагання і Правил комп'ютерного спорту.

2. Система і формат проведення матчів

2.2. Все турнірні сервера використовують конфігураційний файл esl5on5.cfg. Налаштування гри виробляються згідно з цим конфігу.

2.3. У матчі беруть участь 2 команди по 5 чоловік у кожній.

2.4. Спортивні змагання проводяться на картах: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass, de_cobblestone, de_cache.

2.5. Вибір карт на матч визначається шляхом підкидання суддею монетки.

2.5.1. У разі матчу до однієї перемоги, команда, яка виграла кидок монетки, визначає, хто викреслює карти першим. Після вибору капітани команд по черзі викреслюють зі списку карт по одній карті. На карті, яка залишиться останньою, грається матч.

2.5.2. У разі матчу до двох перемог, команда, яка виграла кидок монетки, визначає, хто викреслює карти першим. Після вибору капітани команд по черзі викреслюють зі списку карт по одній карті. На трьох картах, які залишаться останніми, грається матч. Команда, яка викреслює другий, вибирає карту на першу гру, потім вибір карт з числа залишилися відбувається по черзі.

2.6. Вибір боку на кожній з карт визначається ножовим раундом. Сторони міняються місцями після закінчення першого раунду.

2.7. У грі перемагає команда, яка перша набере 16 раундів за 2 сторони.

2.7.1. У разі, якщо після закінчення 2 (двох) періодів команди мають рівну кількість виграних раундів, призначається 2 (два) додаткових періоду (овертайму) по 3 раунди. У разі нічийного рахунку після двох додаткових періодів, призначаються нові овертайми, і так до визначення переможця.

2.7.2. Сторони в овертаймі не вибирають. Перший овертайм команди починають за ті ж сторони, що і на початку гри. Другий - за ті сторони, за які були зіграні в другому періоді першого овертайму. У третьому овертаймі - все як у першому, в четвертому - як у другому і т.д.

3.1. Встановлено ліміт часу таймаута (паузи) в 5 (п'ять) хвилин. Кожна з команд може використовувати до двох пауз за одну карту. Запитувана пауза ставиться на початку раунду.

3.2. Поновлення гри (зняття паузи) дозволено тільки після отримання підтвердження готовності команди суперника продовжити гру.

3.3. Якщо противник перевищив час, встановлений пунктом 3.1, необхідно повідомити про це судді. У разі перевищення часу паузи відновлювати гру (знімати паузу) без дозволу судді заборонено.

Схожі статті