Побудова фігури людини

Швидше для інформації

Побудова фігури людини

3. Пропорції жіночої і чоловічої фігури.

Побудова фігури людини

Якщо відволіктися від того, що в середньому жіночий зростання нижче чоловічого, то пропорційні співвідношення їх мають не дуже багато відмінностей. Проте, навіть ззаду ми вкрай рідко можемо переплутати чоловічу фігуру і жіночу. Тільки якщо перед нами зовсім вже субтильний юнак, або дівоча постать, схожа ще на хлоп'ячу. Зупинимося на деяких відмінностях.

Співвідношення ширини плечей і стегон - ширина плечей в чоловічій фігурі стійко більше ширини стегон. У жіночій при нормально стрункому складення стегна приблизно рівні плечей по ширині, або трохи ширше. Якщо ширина чоловічого плеча - один модуль (висота голови), то для розміру жіночого плеча багато видань рекомендують вимір ширини голови. Не знаю, звідки вони міряють - у мене стандартно виходить більше. При одному і тому ж зростанні ширина грудей у ​​жінки буде менша за чоловічу, ширина стегон - більше.
Висота грудей - про це було сказано вище. Нагадаю, що змінюватися може розташування молочних залоз, а не м'язів грудей.
Шия - довжина її так само залежить від типу статури, як і у чоловіків, а ось ширина менше. Силует шиї більш вертикальний, переходить в плечі більш плавною лінією. Пізніше, якщо будемо говорити про будову м'язів, я розповім, чому.
Лонное зчленування жіночої фігури є у нижній частині фігури (підстава четвертого модуля). Відповідно, рівень сідниць ззаду теж нижче. Рівень талії так само ділить фігуру у відношенні 3: 5, точка пупка - в золотому перетині. Таким чином, таз у жінок щодо розмірів тіла більше і в поперечному, і в поздовжньому напрямку.

Мускулатура жіночої фігури в середньому менш розвинена, виглядає більш згладженої. Але виключення тут можливі будь-які. Ставлення поперечних розмірів жіночої фігури до поздовжніх менше, ніж у чоловічій - жінки в середньому більш доліхоморфного у всіх трьох типах конституції. Але це знову-таки лише середні дані.

4. Пропорції дорослої і дитячої фігури.

Чесно скажу, що я в цьому майже не розбираюся. Малювання дітей в інститутському курсі було пережито, як страшний сон, і пізніше я цим ніколи не займалася. Тому я абсолютно не пам'ятаю, в якому віці там якась пропорція. Я просто дам вам хорошу американську схемку, вона дуже дохідлива і інформативна. Загальна ідея вікового розвитку полягає в тому, що людське тіло росте зовсім не рівномірно. Найменше, як уже говорилося, змінюється голова - в період від року до 18-25 років (в цьому діапазоні віку у різних людей припиняється витягування) вона виростає всього в півтора рази. Торс (від основи шиї до лонного зчленування) виростає за час дорослішання приблизно в два з половиною - три рази, а максимум витягнення доводиться на кінцівки (вони збільшуються приблизно в чотири рази). Так що саме наша рухова функція в дитинстві найменш досконала, а зовсім не розумова, як іноді думають, з цієї точки зору ми народжуємося мало не з повним арсеналом можливостей.

Побудова фігури людини

5. Про стилізації фігури.

Побудова фігури людини

Те, що розглянуто вище - середня норма, яка забезпечує гармонійність пропорцій, але не завжди передає необхідний характер. Для посилення характерності художник вільний вдаватися до стилізацій, в тому числі до зміни пропорцій. Зменшуючи або збільшуючи ширину плечей, довжину ніг, співвідношення різних частин тіла, ми можемо підкреслити різні стани - монументальність або легкість, піднесеність, комічність або еротизм. Шлях стилізації можна підбирати свій, але з точки зору пропорцій є кілька поширених і усталених варіантів.

Варіант 1. «Дизайнерський» ескіз.

Побудова фігури людини

Побудова фігури людини

Побудова фігури людини

Побудова фігури людини

Цим способом дійсно часто користуються дизайнери, особливо дизайнери костюма.
Дизайнери люблять доліхоморфов світлою і вірною любов'ю. Але їм мало і нормальних доліхоморфного пропорцій, в пошуках ідеалу вони їх витягають ще більше, їм хочеться висоти і стрункості, якої не може досягти жива людина. Тонкість в тому, якщо ви просто масштабіруете фігуру по висоті, то отримаєте щось далеке від такого стилізованого ескізу. Фігура тягнеться зазвичай нерівномірно на різних ділянках. Корпус не витягується зовсім, тягнуться кінцівки, насамперед ноги. Причому стегна тягнуться злегка або мені не витягуються теж, максимум витягнення доводиться на гомілки і стопи. Щоб зберегти рівновагу пропорцій, тягнуться також передпліччя рук, пальці і шия (пам'ятаємо про парних ознаках). Тому в таких скетчах часто гомілки виходять довшими, ніж стегна, передпліччя - чим плечі. Стопи і кисті теж виходять більші нормального розміру, що професіоналам вельми на руку - зручно опрацьовувати взуття та доповнення.

Побудова фігури людини

У 60-ті - 70-ті роки, на хвилі інтересу до міні, виник зовсім вже гротескний стиль малювання. Головна ідея в міні - довгі ноги, часто з перенесенням акценту на взуття, і ось в малюнках з'являються образи на абсолютно нескінченних ногах з мініатюрним торсом і головою. Тут вже відношення 1:12 - не межа, а стопи ніг легко можуть виявитися вдвічі більші голови. Звичайно, таке витягування тільки зарахунок гомілок не зробити - частина його віддається на стегна. Теж з передпліччям і плечима. Як все занадто характерне, цей стиль здав через деякий час позиції, але не помер, і час від часу повертається разом з інтересом до форм того часу.

Періодично проходить слух, що «модний» ескіз більше не модний, що набагато гуманніше і сучасніше працювати для неідеалізірованних людей і малювати їх в реалістичній пропорції. Дизайнери, як люди, професійно зобов'язані відповідати на сподівання людства, чесно намагаються відповісти, мучаться деякий час в лещатах реальності, а потім зриваються і знову винувато повертаються до своїх струнким довгоногим ідеалам.

Варіант 2. Еротизація.

Побудова фігури людини

Цей спосіб стилізації часто перед очима - в аніме, комп'ютерних іграх, артах і скетчах. Так називаю його я тому, що він заснований на підкресленні характерних ознак у будові тіла (тобто тих моментів, в яких жіноча фігура не схожа на чоловічу). Теж в своєму роді ідеалізація, але інша. Цікаво, що на відміну від дизайнерського скетчу, який зростання збільшує, наскільки можливо, ця стилізація його, навпаки, зменшує. Пропонована пропорція - близько 1: 7. Стилізація йде в першу чергу зарахунок мініатюризації торса, це тут втрачається один модуль. Стиснення замість розтягування. Максимум стиснення доводиться на ділянку від шиї до талії, при цьому бюст може не зменшуватися зовсім. Підкреслюється талія, таз скорочується по висоті, але менше, ніж верхня частина тулуба, а ось ширина його практично не зменшується - підкреслюється різкий перехід від талії до стегон і обсяг сідниць. Також скорочуються довжина стегон і плечей, тому передпліччя і гомілки тут теж будуть довшими щодо них. В результаті ми олучают персонажа з гіпертрофовано жіночними пропорціями тіла - крихкий торс, відносно великі груди і сідниці, вузькі плечі, акцентована талія, високі ноги з подовження легкої гомілкою.
Цікаво, що серед дизайнерів ця стилістика теж поступово приживається, витісняючи звичний витягнутий скетч.

Побудова фігури людини

Комічна стилізація, інфантилізація. Подібний деформінг стречаются не тільки в аніме, але і серед ляльок. Ідея стилізації - наближення пропорцій до гротесково дитячим, мета - показати несерйозність (наприклад, несерйозність поведінки героя). Спосіб дуже простий - збільшуємо голову, зменшуємо все інше, причому розмір рук і ніг може зменшуватися сильніше, ніж розмір тулуба. Якщо в реальності дитячі пропорції починаються від 1: 4, то при цій стилізації може бути ставлення 1: 3, 1: 2 і навіть менше, тобто голова може займати більше половини росту. Ну і все про них, мабуть, не надто я їх люблю ..

Схожі статті