план пилу

[Ред] Фізичні умови

План Пилу - здебільшого відкрите місце, повне крихітних часток піску і пилу. Тут є атмосфера, але вона настільки розріджена, що практично невідчутна. Більшість мандрівників може виявити її присутність тільки по руху піщинок. Тут немає природних джерел світла і розріджена атмосфера не дає запалити вогонь. На Плані Пилу немає гравітації - крім прикордонних з Планом Землі регіонів (деякі вважають, що вона є тут всюди, але слабка і невідчутна, подібно атмосфері).







Головний ефект цього Плану - повільний розпад всього, що тут виявиться. Будь-який предмет на Плані Пилу поступово розсипається в дрібний порох. Те ж саме стосується і мандрівників - кожна година, проведена на Плані порівняємо по втраті з ударом меча. Якщо мандрівник вмирає тут, його тіло миттєво розсипається в сухий порох. Звичайна лікувальна магія не може зупинити цей процес і залікувати вже отримані зміни, якщо не супроводжується спеціально призначеними для цієї мети заклинаннями.

При русі до Плану Землі частинки пилу стають більшими і більшими, починають зустрічатися окремі камені, поки на кордоні не з'являється гравітація. Ця область відома як перекидатися скелі (Tumbling Rocks), і вона являє собою безладно кружляють і стикаються маси каменів. При русі в сторону Плану Негативною Енергії частинки пилу починають рухатися все швидше і швидше, а розпад всіх предметів посилюється. Кордон носить назву Бурі руйнування (Strorm of Annihilation) і тут великі об'єкти не просто розпадаються в пил, а буквально вибухають, розліт найдрібніших прахом. При русі в сторону Плану Магми частинки пилу рухаються все слабкішими і слабкішими, поки не зіллються в суцільну гарячу товщу в прикордонному регіоні, відомому як Піски (Sands). При русі в сторону Плану попелу рух частинок стає сильнішою, а до пилу домішується попіл. Прикордонна область, Могильник (Wasting Place) - збаламучене хмара пилу і попелу, холодну як лід і небезпечне (незахищений мандрівник швидко буде обідраний до кісток частинками піску, що працюють не гірше терки). Рух у бік Плану Солі робить частинки пилу все більш і більш кристалічними. У прикордонній області, відомої як Сухоти (Consumption), речі не розсипаються на порох, але все рідини (включаючи і ті, що знаходяться в тілі мандрівника) застигають і перетворюються в гранули. Природно, що це згубно для живих (і багатьох неживих) істот. Нарешті, рух в сторону Плану Грязі робить частинки пилу більш і більш органічними на вигляд, поки вони не зіллються в одну суцільну масу - Оазис гнилі (Oasis of Filth), настільки кишить збудниками хвороб, що будь-яка істота, включаючи і зазвичай імунних до всіх хвороб , ризикує тут зіткнутися з чимось небезпечним для себе.







[Ред] Небезпеки Плану Пилу

Крім відсутності придатного для дихання повітря і самого ефекту розсипання предметів в пил, мандрівник ризикує зіткнутися з наступними небезпеками:

  • Сплетення (cobwebs). Місцями пил, нагодована негативною енергією злипається в структури, схожі за формою на павутину. Подібні структури неможливо знищити фізично - потрібні заклинання на зразок дезінтеграції (disintegration). Потрапило в таку павутину істота починає втрачати життєві сили (ефект може бути різним - від слабкості до старіння на десятки років в хвилину), і тільки заклинання захисту від негативної енергії можуть дозволити йому вирватися.
  • Пилові вихори (Dust devils) - смерчик пилу, що рухаються в порожнечі. Швидкість їх може бути різною, але в них багаторазово посилений ефект розсипання матерії в пил, властивий всьому Плану. Зіткнувся з таким смерчем предмет буде перетворений в пил і пісок.
  • «Кишені» негативної енергії (Negative Pockets). Вкраплення Плану Негативною Енергії, що виглядають як чорні вихори (майже неможливо розрізнити в темряві Плану Пилу). Жива істота, що потрапило в них, втратить все життєві сили немов жертва вампіра.

[Ред] Магія на Плані Пилу

Заклинання води ослаблені на Плані Пилу. Заклинання повітря завжди породжують також і частки піску і пилинки. Заклинальні ключі тут мають вигляд прішёптиваній, присвистування і стогонів, якими треба супроводжувати проголошення заклинання.

[Ред] Мешканці Плану Пилу

Так як будь-яке будівництво на Плані марно і все повільно руйнується, параелементалі пилу не люблять створювати що-небудь. Замість цього вони поневіряються по Плану, руйнуючи все, що зустрінуть. Аніменталі (нерозумні елементалі) Плану Пилу найчастіше мають вигляд стайнях хижих тварин (наприклад, вовків). Пилові мефіти, а також інші розумні істоти Плану (в основному, це види, пов'язані з піском - наприклад, піщані люди (sandman)) зазвичай намагаються триматися купчасто, щоб захищатися від параелементалей.

На Плані також мешкають напіврозумні і нерозумні істоти начебто песчанников (sandling), плюс кілька істот з Плану Землі - наприклад, ксорни (xorn). Хакеашари (hakeashar), безтілесні істоти, які харчуються магією, живуть тут в досить великій кількості (практично нешкідливі для інших мешканців Плану Пилу, вони дуже небезпечні для мандрівників, які найчастіше покладаються на магію, щоб вижити на цьому Плані). Іноді на План Пилу прибувають мисливські групи дао (земляних джинів), але відносно рідко - тут мало хороших рабів для них.

Більшість прибувають сюди мандрівників належить до фракції Правоохоронці Долі. має тут одну з основних своїх баз.

[Ред] Пам'ятки Плану Пилу

Мало що зберігається на Плані Пилу довго, тому тільки одне місце тут досить відомо - це Цитадель Аллювіус (Citadel Alluvius), найбільша з чотирьох цитаделей Правоохоронці Долі на Внутрішніх Планах. Пов'язана порталом з сігіли. фортеця стоїть поблизу кордону з Планом Негативною Енергії на повільно обертається диску матерії з Плану Землі і захищена від руйнівної природи Плану постійної силовий стіною (wall of force). Фортецею керує жінка на ім'я перейдемо (Pereid), представниця радикального крила фракції.

Існують легенди про руїнах міста негуманоїдна істот в області Могильника, створили техніку, здатну опиратися впливу Плану Пилу, але невідомо, наскільки вони правдиві.







Схожі статті