При роботі в Фотошопі часто виникає завдання що-небудь підпалити. Для того щоб ваша кімната не пропахла димом, в цьому уроці ми покажемо, як досить швидко «підпалити» яке-небудь зображення. У нашому випадку горіти буде листівка з Колізеєм.
Можна приступати до роботи ...
На цьому кроці ми опрацюємо куточок папір, надавши їй випалений вид. Всі операції по розрізанню листа на шматки я вважаю за краще робити за допомогою Маски. так як це дозволить редагувати шматки в будь-який момент. Тож почнемо…
Копіюємо шар «Колізей» (клавішаCtrl + J). Копію я назвав «Інверсія», так як зараз ми інвертуємо це зображення. Для цього натискаємо клавіші Ctrl + I. На отриманому негативі листівки створюємо шар-маску. Для цього внизу палітри Шари вибираємо відповідний значок. На шарі «Інверсія» з'явився білий прямокутник, якщо він неактивний, то виділяємо його. Заливаємо маску чорним кольором (залити все клавіші Shift + F5). Інвертоване зображення повинно зникнути, точніше, стати прозорим. Призначаємо білий колір і вибираємо кисть (ми використовували кисть діаметром 30 пікселів і жорсткістю 50%). Далі малюємо внутрішню кордон обгорілого ділянки. Наш результат такий:
Далі на основному шарі «Колізей» також створюємо маску і пензлем, тільки чорного кольору, видаляємо верхній правий кут, все, що виступає за шар «Інверсія».
Наступний етап затемнення випаленого ділянки.
Для цього копіюємо шар «Інверсія» (клавішаCtrl + J). Новий шар ми назвали «Сажа». Відкриваємо Параметри накладення. Для цього двічі клацаємо мишею правіше назви шару. У вікні вибираємо накладення кольору. Вибираємо чорний колір (при горінні газети краще призначити коричневий колір, або використовувати градієнтне накладення), 80% непрозорості, режим нормальний. Застосовуємо накладення. Натискаємо на значок маски шару «Сажа». На панелі інструментів призначаємо білий колір і вибираємо кисть (ми використовували кисть діаметром 30 пікселів і жорсткістю 0%). Малюємо кордон сажі від зовнішнього краю і закінчуючи плавним переходом в шар «Інверсія». У нас вийшло наступне:
Тепер малюємо розпечений ділянку. Копіюємо шар «Інверсія» і поміщаємо копію вище шару «Сажа». Новий шар ми назвали «Жара» (майте на увазі, якщо кут вашого малюнка занадто світлий, можливо, знадобиться зворотна інверсія, в нашому випадку ця процедура не потрібно). Вибираємо меню Зображення. підміню Корекція і далі - Знебарвити. Знову вибираємо Зображення. підміню Корекція. а далі - Баланс кольору. Вибираємо наступні параметри:
Щоб зображення стало більш «гарячим» необхідно підкоригувати яскравість і контрастність. Викликаємо палітру Рівні (клавішаCtrl + L). Коригуємо шар:
Залежно від вихідного зображення установки можуть бути іншими, поекспериментуйте ...
Залишилося визначити область шару «Жара». Натискаємо на значок маски шару «Жара». На панелі інструментів призначаємо чорний колір і вибираємо кисть (тут ми використовували кисть діаметром 30 пікселів і жорсткістю 100%). Видаляємо пензлем непотрібну частину, щоб навпаки відновити фрагмент, виберіть чорний колір. Результат нашої коригування нижче:
Поки ми створювали лише основу для майбутнього горіння. Тепер приступаємо до найцікавішого ...
Наш вогонь буде складатися з трьох шарів.
На панелі Інструменти виберемо інструмент Перо (клавішаP). Намалюйте форму майбутнього світіння:
Майте на увазі, це не кінцевий результат роботи, тому точність тут не потрібна. Робіть форму трохи більше майбутнього полум'я ... У вас з'явився новий шар з контуром. Назвіть його «Світіння». Вгорі на палітрі Шари зробіть заливку рівну 0%. Тепер наш контур всередині порожній. На палітрі Шари двічі клацніть правіше назви шару «Світіння», щоб викликати вікно Параметри накладення. Вибираємо Внутрішньо світіння. Клацаємо на параметрах градієнта. Встановлюємо наступний градієнт:
Параметри прозорості:
позиція 1% - непрозорість 0%;
позиція 53% - непрозорість 19%;
позиція 94% - непрозорість 100%.
Параметри кольору:
позиція 45% - колір: # ff3c00;
позиція 98% - колір: # ff6c00.
Розмір - 32 пікселя, діапазон - 45%.
Нижче результат нашої роботи:
Після редагування прозорості пензлем ми отримали такий результат:
Далі малюємо полум'я. На панелі Інструменти виберемо інструмент Перо (клавішаP). Прибираємо заливку. Сам шар так і назвемо «Полум'я».
Як ви бачите контур нашого полум'я досить великого розміру. Це пов'язано з тим, що доводити зображення ми будемо за допомогою кисті.
Далі викликаємо Параметри накладення шару «Полум'я». Вибираємо Внутрішньо світіння. Клацаємо на градієнті і встановлюємо такі параметри:
Параметри прозорості:
позиція 0% - непрозорість 0%;
позиція 18% - непрозорість 100%.
Параметри кольору:
позиція 10% - колір: # ff6c00;
позиція 18% - колір: # ffff5c;
позиція 32% - колір #ffffff.
Розмір внутрішнього світіння - 32 пікселя, діапазон - 45%.
Пізніше ви зможете підкоригувати всі параметри на свій розсуд.
Результат представлений нижче:
Далі на шарі «Полум'я» створимо маску і виберемо кисть для регулювання прозорості. Нагадуємо, якщо малювати по масці чорним кольором, то фрагмент стає прозорим, якщо білим, то зображення відновлюється. Коригування краще проводити пензлем різної товщини і жорсткості. При необхідності ви можете підсунути кордону контуру. Ми отримали наступне зображення:
Залишилася невелика деталь - синьо-фіолетове світло в нижній частині вогню. Для цього створюємо ще один шар і заливаємо його наступним кольором: # 2b045a. Шар необхідно помістити відразу після верств «Полум'я» і «Світіння» (і їх копій). Створюємо маску нового шару і заливаємо її чорним кольором, щоб зробити фіолетовий шар прозорим. Далі вибираємо білий колір і пензлем з маленькою жорсткістю (для більшої плавності переходу) домальовували нижню частину полум'я.
На цьому наш урок завершено. Унікальність методу, який ми запропонували для малювання вогню, полягає в тому, що зроблене полум'я ви можете швидко переробити під будь-яке інше вихідне зображення. І природно, доводити наявне творіння до досконалості, якому, як відомо, меж немає.