Підготовка зображень до різання

Як я вже писав в попередніх записах, різка картинок відбувається з векторного файлу. Хитрі японці, виробники мого плоттера, наполегливо пропонували всякі софтина, що полегшують різання, проте я легких шляхів не шукаю, і ріжу безпосередньо з Корела (CorelDraw), благо драйвер дозволяє і таке, хоч і неохоче.
Різка з корела відбувається по абрису, тобто контурної лінії малюнка. Драйвер зчитує цю лінію і повторює її на плоттері. В якості такої лінії в Кореле виступає "надтонкий абрис", суть нескінченно тонка лінія (математики приємно облизнулися), і, щоб відіслати завдання на різання, мені треба, щоб малюнок був складений з таких ліній. Заливка кольором ролі не грає.

Отже, замовлення на картинки діляться на три види.
Перший - коли замовник скидає макет прямо в векторному файлі. За весь час роботи таке зі мною сталося лише одного разу, і, як і слід було очікувати, до фінішу замовлення не дійшов - не зійшлися в ціні;

Другий, це коли замовляють якусь картинку, яку можна знайти в векторі інтернеті, наприклад, Кота Саймона, або Драйв2.

Бувають пошуки і складніше, наприклад який-небудь Стенс-логотип. Залежно від рідкості логотипу його можна шукати і півгодини, і годину. Головне - знайти, тому що якщо не знайшов ...

... Починається третій, найчастіший і найтриваліший вид роботи - отрисовка вручну.

Іноді буває, що потрібно зробити просто текст:
Тут, як би не складно - пишемо текст, підбираємо шрифт, рівняємо, задаємо розмір і готово.

Часто потрібно підготувати до різання картинку - тут нам на допомогу приходить такий інструмент, як трасування. Це таке чудове дійство, коли Корелов сам намагається повторити растровий малюнок у векторі. Коли исходник великого розміру, у нього іноді виходить добре:

Але часто буває, що вихідна картинка або дуже маленька, або розмита, або з водяними знаками (або все разом).
Тоді трасування не справляється і доводиться все малювати вручну:

Червона лінія - це та сама отрисовка

Це дуже довго, правда.

Або ось такий випадок: замовник попросив зробити емблему, як зліва, але щоб замість Дастера був ЙОГО Сценик:

Але іноді можна і схитрувати.
Наприклад на цьому макеті трасування видала криві криві, непрямі прямі і т.д.

Однак досвідчене око виділяє тут кілька "простих" об'єктів - два кола, прямокутник і текст, тобто то, що можна намалювати штатними засобами Корела. Залишилося змалювати дівчат, але вони теж симетричні, тому можна окреслити вручну тільки одну і отзеркалить її. Різниця в якості видно неозброєним поглядом:

Ось це ведмежа, наприклад, був знайдений в векторі без кепки, а кепка була випадково виявлена ​​в зовсім іншому векторному малюнку. Трохи магії і вуаля:

Ось приблизно так і відбувається підготовка картинок до різання. Справа досить складна, але захоплююче, на яке йде 50 +% часу.
Всім бобра!

2 роки Мітки: наклейки, вінілові наклейки, корел, coreldraw

Схожі статті