Підготовка матеріалів до офсетного друку

Ми будемо раді, якщо це короткий посібник допоможе Вам підготувати Вашу роботу до висновку на плівку таким чином, щоб висновок був зроблений без затримок і без додаткових витрат з Вашого боку.

Визначення і використання кольорів

Визначаючи тріадні (Process) кольори, використовуйте книжки взірцевих відбитків тріадних кольорів PANTONE Process. Це дозволить Вам домогтися збігу тиражного кольору з кольором, визначеним у програмі верстки або малювання. Навіть дуже дорогі монітори не в змозі точно відтворити тиражне колір.

Переконайтеся в тому, що Ви використовуєте книжки зразкових відбитків потрібної колірної моделі, відповідні передбачуваної тиражної папері (матової або глянсової). Переконайтеся в тому, що в програмі верстки або малювання Ви використовуєте потрібну програмну бібліотеку PANTONE.

Чи не перевизначайте основні кольори (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK), не використовуйте основні кольори в якості основи для визначення нового кольору.

Бібліотека Pantone Process Color Imaging Guide 1000 містить найбільш близькі за кольором пари зразкових відбитків плашечних (Spot) і тріадних (Process) кольорів.

Тріадні (Process) і плашечниє (Spot) кольору

Переконайтеся в тому, що всі тріадні кольори у Вашому дизайні визначені саме як тріадні кольори. Деякі програми верстки і малювання при створенні нового кольору за замовчуванням визначають його як плашковий (Spot). Роздруківка дизайну на принтері в режимі Separation: On є хорошим способом перевірити правильність визначення кольорів.

Незважаючи на те, що сучасні персональні кольорові принтери забезпечують чудову різкість деталей і яскравість кольорів, жоден з них не в змозі відтворити тиражне колір.

Для оцінки тиражного кольору використовуйте книжки взірцевих відбитків тріадних кольорів PANTONE Process.

Не змінюйте значень треппінг, існуючих за замовчуванням після інсталяції пакета верстки, якщо тільки Ви не уявляєте собі абсолютно точно, що Ви робите.

Кольоровим текстів великих кеглів, що лежить на растрових зображеннях, призначайте атрибут Knockout.

Не створюйте в дизайні копій основних (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK) квітів і не використовуйте їх для оформлення елементів смуги.

Обрізний формат сторінки

Використовуйте лінії товщиною .25 pt і більше. Лінії товщиною менш ніж чверть пункту виглядають на роздруківках з лазерних принтерів значно більш щільними, ніж вони виявляться насправді.

Різні програми верстки і малювання по-різному визначають товщину лінії з атрибутом Hairline. Деякі програми визначають Hairline лінію як лінію тощиной .25 pt, а деякі - як лінію мінімально можливої ​​товщини, що відтворюється вивідним пристроєм.

Не використовуйте для оформлення типографических елементів смуги ліній з атрибутом Hairline. Мінімально можлива товщина лінії, відтворена нашим вивідним пристроєм, може виявитися несподівано малої для Вас.

Дозвіл растрових зображень

Розумно достатнім дозволом растрових зображень є значення лініатури виводу, помножене на 1.5 (наприклад, для видання, що друкується з частотою растру 150 ліній на дюйм, достатнім дозволом буде 225 dpi).

Для одержання особливо якісного зображення можна збільшити дозвіл растрових зображень до подвоєною лініатури виводу (300 dpi при 150 lpi, 400 dpi при 200 lpi і т.д.).

Дозвіл вище подвоєною лініатури виводу не робить ніякого впливу на якість зображення і лише напружує процесор машини і сприяє вичерпання ОЗУ.

Дозвіл штрихових зображень

Дозвіл штрихових зображень має перебувати в межах від 600 до 1200 dpi. На штрихових зображеннях меншої, ніж 600 dpi, дозволу може проявлятися видима оком "пила".

Всі кольорові растрові зображення перед заверстуванням їх в смугу повинні бути збережені як CMYK-зображення (не залишайте їх в RGB-моді).

Все чорно-білі растрові зображення повинні бути збережені як grayscale-зображення.

Всі штрихові зображення повинні бути збережені як bitmap-зображення.

Допустимими форматами файлів є TIFF або EPS.

Найкращим вибором буде EPS.

Всі зображення, які повинні бути повернені, повинні бути повернені не грошима програми верстки, а в Photoshop'е перед заверстуванням їх в смугу.

Поворот зображення в смузі програми верстки призводить до збільшення витрат обчислювальної потужності процесора під час друку файлу і до зниження якості зображення в разі, якщо це TIFF-зображення.

Всі зображення повинні бути приведені в потрібний масштаб не засобами програми верстки, а в Photoshop'е перед заверстуванням їх в смугу.

Масштабування зображень в смузі програми верстки призводить до збільшення витрат обчислювальної потужності процесора під час друку файлу і до зниження якості зображення в разі, якщо це TIFF-зображення.

Всі зображення повинні бути обрізані не грошима програми верстки, а в Photoshop'е перед заверстуванням їх в смугу.

Обрізання зображень в смузі програми верстки (маскування) призводить до збільшення витрат ОЗУ і до непотрібного збільшення розмірів файлів.

Зауваження до конкретних додатків

QuarkXPress 4.0, і Windows, і Macintosh-версії некоректно відпрацьовують опцію друку Bleed (ширина полів документа, що виходять за межі рамки відсікання). Рішення проблеми полягає в оновленні QuarkXPress до версії 4.0.2.

Значення опції Bleed зберігається в складі документа QuarkXPress. Встановіть потрібне Вам значення опції Bleed, натисніть на кнопку Capture Settings і збережіть документ.

Увага! Формат файлу, званий в Photoshop v.3 і Photoshop v.4 Photoshop EPS, є, був і буде Photoshop DCS 1.0 форматом.

В меню Save as. Photoshop v.5 формат Photoshop EPS виділений в окремий і відрізняється від Photoshop DCS 1.0 формату насамперед тим, що в складі файла зберігається (і відпрацьовується RIP'ом при виведенні на плівки) ICC-профіль.

Щоб уникнути непорозумінь з кольором зберігайте CMYK EPS'и з Photoshop v.5 як Photoshop DCS 1.0 (або Photoshop DCS 2.0, якщо ви використовуєте додаткові канали)!

Є й інші глюки! Наприклад, вибір опції стиснення JPEG призводить до того, що Photoshop EPS v.5 файл в RIP'е взагалі не ділиться! Зберігайте CMYK EPS'и з Photoshop v.5 як Photoshop DCS 1.0 (або Photoshop DCS 2.0, якщо ви використовуєте додаткові канали)!

Найбільш популярні помилки

призводять до затримок виведення і / або додаткових витрат

1) Недбало і / або некоректно заповнений бланк замовлення.

2) До файлу верстки не прикладені шрифти, або прикладені не всі шрифти, або прикладені не ті шрифти, якими оформлені тексти.

3) У верстці використані системні шрифти.

4) До файлу верстки не прикладені зображення або додані не всі зображення.

5) На вивід подані RGB-растрові зображення.

6) У файлі CorelDRAW, поданому на висновок, є шрифти, які не перетворені в криві.

7) На вивід подані растрові зображення низької (менше півтора линиатур виведення) або надмірно високого (більше ніж подвоєна линиатура виведення) дозволу.

8) Не всі триадние (Process) кольори визначені саме як тріадні. Майте на увазі, що більшість Spot-кольорів біблітек PANTONE не може бути адекватно відтворено тріадними барвниками чотириколірної офсетного друку. Для визначення тріадних (Process) кольорів використовуйте книжки взірцевих відбитків тріадних кольорів PANTONE Process.

Такі зображення можуть бути виведені тільки як чорно-білі.

10) Верстка виконана в не призначеному для верстки пакеті, наприклад, пакет ілюстративної графіки, такому як Adobe Illustrator.

Ось так зло і строго написали "правила" досвідчені друкарі, робочий день і настрій яких безпосередньо залежить від якості поданих вами файлів. Іноді (а вони завжди перевіряють файл перед виведенням) щось можна і не помітити. Так що перевірте і ви.

НЕХАЙ ПОМИЛОК БУДЕ МЕНШЕ!

За матеріалами Prepress.ru

Схожі статті