Перенесення емоційних значень

Отже, крім перенесення емоцій від людини до людини, існує і перенесення емоцій на об'єкти, відносини, поняття, ідеї. Причому саме цей перенос грає в нашому житті набагато важливішу роль, ніж навіть перенесення від людини до людини!

Адже саме цей перенос емоційних значень на предмети і служить причиною виникнення потужних емоційних векторів, які змушують людство розвиватися в тому напрямку, в якому воно розвивається.

Є вектор - є розвиток. Немає вектора - немає руху. А значить, немає бажань, немає радості від їх виконання, від досягнень, від руху на краще. Немає нічого, крім задоволення основних фізіологічних потреб.

Якщо ми здобудемо технікою перенесення потенційних емоційних значень зовні, то ми зуміємо створити емоційний вектор, що підтримує нас в реалізації наших цілей і втягує в це рух інших.

І для цього нам треба буде виявити на глобусі нашої свідомості, в своєму віртуальному просторі дві зони - "приємно" і "неприємно".

Крок 6а. Виявлення зони "приємно" в віртуальному просторі свідомості

Давайте напружимо пам'ять і відшукаємо там кілька приємних спогадів. Це можуть бути спогади радісні, веселі або просто спогади про ті моменти життя, коли ви відчували себе комфортно чисто фізично, коли вам було приємно, коли ви були задоволені. Тобто це повинні бути спогади, пов'язані з будь-якими позитивними емоціями.

Сіли зручніше, прикрили очі. Починаємо переглядати перший спогад. Згадуємо спочатку, що це було, потім що ми при цьому відчували кожним з органів почуттів, потім сам стан, коли було добре, - і відтворюємо цей стан у відчуттях в даний момент. Трохи підсилюємо центральний висхідний потік. Формуємо інтегральне відчуття спогади. Потім по тій же схемі згадуємо наступний приємний епізод-і приєднуємо його до попереднього. З наступним спогадом робимо те ж саме. Визначаємо зону їх перетину в віртуальному просторі.

Так, повторюючи послідовність цих дій кілька разів, ми відстежуємо зону перетину інтегральних відчуттів приємних спогадів. Запам'ятовуємо її. Відкидаємо зосередженість, відкриваємо очі.

Чудово! Ми знайшли свою зону "приємно". Спільне між цими спогадами тільки те, що вони супроводжувалися викидом ендорфінів! Ось ми і знайшли зону віртуального простору, що відповідає цим викидів. Зверніть увагу, що ця зона розташована в нашому віртуальному просторі недалеко від зони "добре", але тим не менш не збігається з нею.

А перевірити якість роботи дуже просто: змістите фокусну точку вашої свідомості, точку "я єсмь" в виявлену зону. І відразу ж відзначите, як починає підніматися настрій і посилюється центральний висхідний потік! Просто відмінно!

А тепер знайдемо внутрішню зону "неприємно".

Крок 6 б. Виявлення зони "неприємно" в віртуальному просторі свідомості

А тепер, покопавшись в пам'яті, відберемо кілька неприємних спогадів - це можуть бути спогади, неприємні фізично, страшні, сумні, огидні. Тобто пов'язані з будь-якими негативними емоціями. Сіли зручніше, прикрили очі. Перший спогад опрацьовуємо по тій же схемі, що ми застосовували і з хорошими спогадами: тобто спочатку згадуємо, що це таке було, потім відтворюємо всі свої відчуття того моменту, все, що сприймалося всіма органами почуттів, потім відтворюємо саме відчуття, як це було погано. Потім трохи підсилюємо центральний висхідний потік. Формується інтегральне відчуття спогади. До нього приєднуємо інтегральне відчуття наступного поганого спогади з обраного вами ряду, створене за тією ж схемою, потім ще одне - відстежуємо зону їх перетину в віртуальному просторі.

Запам'ятовуємо місце розташування цієї зони. Відкидаємо зосередженість, відкриваємо очі.

Ось ви і виявили зону "неприємно", розташовану на перетині кількох неприємних спогадів у вашому віртуальному просторі. Ви помітили, що ця зона розташована недалеко від зони "погано", але не збігається з нею. І якщо ви змішайте точку "я єсмь" в зону "неприємно", то це різко псує настрій і зменшує центральний висхідний потік. Для вирішення наших завдань нам доведеться робити і це.

Природне запитання: навіщо нам потрібні зони "приємно" і "неприємно", хіба недостатньо нам зон "добре" і "погано"? Відповідь теж природний і простий: справа в тому, що значення "добре" або "погано" виникають постфактум, вже після того, як ситуація залишилася в минулому, - і ми її розглядаємо з позицій сьогодення, оцінюючи те, що сталося як "добре" або "погано ". У сам момент протікання цієї ситуації ми можемо ще таких оцінок і не дати, вони виникають пізніше. Адже буває, що те, що здавалося нам хорошим, після виявляється насправді поганим, і навпаки.

А ось такі відчуття, як "приємно" або "неприємно", більш безпосередні, ми відчуваємо їх в сам момент розгортання ситуації. Крім того, "приємно" і "добре" - це зовсім не синоніми, також як "погано" і "неприємно" - далеко не одне й те саме. Адже існує в житті кожної людини безліч спогадів, які, з одного боку, є неприємними, але в кінцевому підсумку виявляються хорошими. Наприклад, пологи. Або лікування хворого зуба. Є і приємні спогади про події, які згодом оцінюються як погані. Наприклад, зрада чоловіку (дружині). Або обжерливість за святковим столом.

Вже раз і назавжди привласнена оцінка "добре" або "погано" не може породити ніякого руху - адже це вже застигла, нерухома оцінка. А нас цікавить саме рух! Тому ми будемо користуватися полюсами "приємно" і "неприємно" - як більш живими, рухливими. Рух думки породжується вектором від "неприємно" до "приємно" - і це найбільш прийнятний спосіб руху в незвіданих областях, в яких ми маємо рухати-ся. Нам потрібні саме ці два полюси відчуттів - "приємно" і "неприємно", щодо яких не проведена оцінка "добре" це або "погано". Адже саме за допомогою відчуття "приємно" ми можемо створити в зовнішньому світі, а саме на недосліджених його рівнях, полюс "добре" (і це буде абсолютно безпосереднє "добре", відображена в наших відчуттях, а не в розважливих оцінках, даних постфактум) , а за допомогою відчуття "неприємно" ми можемо створити в зовнішньому світі полюс "погано" (і це також буде справжнісіньке, дане у відчуттях "погано"), і завдяки цьому ми отримуємо можливість почати так необхідне нам рух.

Ось тепер, коли ми виявили зони "приємно" і "неприємно", ми можемо вперше по-справжньому перенести емоційну значимість на будь-який об'єкт, ідею, поняття. Якщо бути точним, то ми можемо навіть створити емоційну значимість там, де її раніше ніколи не було, - а тим самим підштовхнути себе і інших до руху в ще неосвоєному напрямку! Це неймовірна перш перспектива для нас з вами, та й для всього людства.

Крок 7а. Створення в зовнішньому світі полюса "добре"

Виберіть мету у вигляді предмета, поняття, завдання або ідеї. Примітка: людей в якості такої мети вибирати не можна, так як, по-перше, це не зовсім етично, а по-друге, люди - це зазвичай занадто значимі об'єкти, а нам для початку краще потренуватися на не надто важливою речі.

Закриваємо очі. Шукаємо в своєму віртуальному просторі область, відповідну обраної нами мети. Зміщуємо цю область у внутрішню зону "приємно", одночасно посилюючи центральний висхідний потік. Як тільки вони збіглися, беремося насичувати вийшов конгломерат енергією центрального висхідного потоку - утворюється енергетичний згусток, що увібрав в себе і саму зону нашої мети, і відбиток зони "приємно". Продовжуємо насичувати - поки не з'явиться відчуття, що поглинання енергії починає зменшуватися, а настрій стрибкоподібно поліпшується.

Продовжуючи зберігати посилений центральний висхідний потік, виводимо цей згусток зі свого віртуального простору назовні і закріплюємо його на будь-якому атрибуті нашої мети - це може бути який-небудь умовний атрибут, не обов'язково сама мета, а щось з нею асоціюється: малюнок, символ і т. д. Якщо ваша мета, наприклад, здати іспит, то її атрибутом може бути залікова книжка з гарною оцінкою в ній. Якщо матеріального об'єкта, згідного з метою, немає - не страшно, ми просто виводимо назовні, можна високо-високо над головою, наше уявлення, образ нашої мети і поєднуємо насичений енергією згусток з ним. Тепер толчкообразно перериваємо контакт - і готово!

Чим більше енергії центрального висхідного потоку ми накачали в наш майбутній емоційний полюс, тим краще. Тим потужніше він буде впливати. Перевірте - згадайте предмет, мета - і ви відчуєте, як вас до нього буквально потягне (природно, потягне до позитивного результату - і іспит, наприклад, ви здасте на відмінно). А якщо ви зрушите в цю область точку "я єсмь", то вас буквально обдасть хвилею тепла і приємності.

Давайте спробуємо тепер попрацювати з негативним полюсом.

Крок 7б. Створення в зовнішньому світі полюса "погано"

Виберіть мету (вірніше, антіцель -то, що ви приймаєте за відправну точку руху, то, чого ви хотіли б уникнути) у вигляді предмета, поняття, завдання або ідеї. Людей знову ж краще не вибирати з етичних міркувань і внаслідок надзвичайної важливості такої Цілі, як людина.

Закриваємо очі. Шукаємо в своєму віртуальному просторі область, відповідну обраної нами мети. Змішаємо її у внутрішню зону "неприємно", одночасно посилюючи центральний висхідний потік. Як тільки ці області співпали, беремося насичувати вийшов конгломерат енергією центрального висхідного потоку - утворюється енергетичний згусток, що увібрав в себе і уявлення мети, і відбиток зони "неприємно". Продовжуємо насищать- поки не з'явиться відчуття, що поглинання енергії починає зменшуватися, а настрій стрибкоподібно падає.

Продовжуючи зберігати посилений центральний висхідний потік, виводимо цей згусток зі свого віртуального простору назовні і закріплюємо його на будь-якому з атрибутів нашої мети (чимось, з метою асоційованим). Якщо матеріального об'єкта ні-ми просто виводимо назовні, скажімо, високо-високо над головою, наше уявлення, образ нашої мети і поєднуємо насичений енергією згусток з ним. Тепер толчкообразно перериваємо контакт, перериваючи зв'язок! Перериваючи контакт, ми як раз і залишаємо весь введений нами енергетичний запас зовні.

Чим більше буде насичений енергією створений нами полюс - тим вищою буде потужність його роботи, зв'язок тут абсолютно пряма. Перевірте: тепер, коли ви згадаєте свою "антіцель", вас буквально отшвирнет від неї! А якщо вже зрушити туди точку "я сім". Результат буде відмінним! У сенсі сили враження.

Полюс "погано" при створенні його зовні допоможе нам оформити відправну точку для створюваного емоційного вектора -тобто ту точку, відштовхуючись від якої, ми зможемо з прискоренням рухатися до нашої бажаної точці "добре".

Отже, що ми тільки що зробили? Ми створили енергетичний згусток, що знаходиться в зовнішньому просторі, але пов'язаний з нашим уявленням предмета і з емоційними зонами!

Я вітаю вас! Це досягнення колосально не тільки тим, що ви вперше створили емоційну значимість довільно, а й тим, що ви створили емоційні значущості для інших людей, подарувавши їм різниця значень емоційного поля, а отже, можливості для їх досягнення, а отже, радість життя. Це - частина ТВОРЧОСТІ. Я вітаю вас.

І нам може стати в нагоді ще один психологічний прийом - з невеликою енергоінформаційної модифікацією. Він виглядає просто і поверхнево, але насправді дуже важливий і зручний. Справа в тому, що нам іноді потрібен запас енергії (який є не що інше, як запас мотивації для досягнення тієї чи іншої мети, взагалі для якого б то не було руху). Цей запас енергії не завжди під рукою - бо не завжди рішення простих проблем здатне серйозно зацікавити людину, що володіє значними можливостями. Але ці прості проблеми в нашому житті теж доводиться вирішувати. Стало бути, для того, щоб наша свідомість автоматично створювало значний емоційний і енергетичний виплеск тоді, коли це потрібно, нам корисно мати під рукою невеликий запас невикористаної мотивації. Створюється він вельми просто. Його навіть не потрібно позначати як ще один крок системи навичок ПЕІР.

Заведіть собі звичку: за сніданком, наприклад, раз чи два на тиждень, вже заваривши собі каву або намазав бутерброд - перед тим, як його є, підкиньте монетку. При цьому необхідно виконувати дві умови: перше - щоб ви дійсно хотіли з'їсти те, що собі приготували, а друге - щоб ви робили цей бутерброд, зовсім не розраховуючи в результаті від нього відмовитися. Вирішіть для себе: якщо монетка випаде, скажімо, орлом - вам доведеться відкласти бутерброд (хоча вам цього і не хочеться), відставити чашку і відправитися спіймавши облизня за своїми подальших справ - на роботу, наприклад. Приблизно через десять хвилин після відмови від свого бажання ви відчуєте якесь неясне невдоволення. А приплив смутного невдоволення - це і є прилив енергії для подолання цього невдоволення. Пошукайте джерело цього смутного неспокою в своєму віртуальному просторі і перенаправьте випромінюється їм енергію у внутрішню зону "добре" (а якщо зробити це з зоною "приємно", ефект різко посилиться). Занепокоєння вляжеться, і з'явиться стан легкої піднесеності. Чудово! Але мотивація, спрямована на незакінчені дії, нікуди не зникне. Тепер, якщо ви стоїте перед якоюсь привернула вашу увагу цікавим завданням, фіксація незавершеною мотивації на зоні "добре" припиниться - і вона вийде назовні, удесятерила ваш початковий порив. Вивільнену від нез'їденого бутерброда енергію ви можете направити на інші, воістину великі справи!

Таким чином, ми освоїли базові техніки перенесення емоційних значень зовні.

Але це поки тільки техніки -а ми з вами знаємо, що все вирішують не власне техніки, а послідовність їх застосування. Що ми можемо побудувати з модулів, які вивчили? Як їх використовувати?

Про це ми далі і поговоримо. А поки підсумуємо.

Ми можемо створити емоційну значимість у зовнішньому світі так, що вона утворює потужний емоційний вектор у зовнішній середовищі, не тільки підтримує нас на шляху до мети, але і створює емоційні орієнтири для інших.

Схожі статті