Парад проходжень - Ненсі Дрю 1

Проходження гри - Сторінка 3

Виходимо з лабораторії і проходимо через обертові кімнати коротким шляхом, який ми прочитали в кінці щоденника.

Ось що описане короткого шляху назад через обертові кімнати:

Проходимо вперед до кімнати з символом Марса, відкриваємо її, але не входимо, а повертаємося. Ще раз повертаємося на місці і відкриваємо двері з символом Марса. Бачимо перед собою глухий кут, знову повертаємося. Робимо крок вперед до дверей з символом Меркурія, відкриваємо її і виходимо.

Відразу ж повертаємо наліво і проходимо вперед. Підходимо до дверей з новою головоломкою. Перш ніж вирішувати цю головоломку, відкриваємо двері і входимо. Ми опиняємося усередині колодязя. Піднімаємо з підлоги записку і читаємо її. Виходимо з колодязя і вирішуємо головоломку. Вгорі головоломки намальовані чотири кубка. Значить, наше завдання полягає в тому, щоб наповнити одну із секцій водою з чотирьох трикутників. Завдання з переливання рідин дуже проста. Зліва знаходиться секція з вісьмома трикутниками, в центрі - з п'ятьма трикутниками, і справа - з трьома трикутниками. Щоб перелити воду з однієї секції в іншу, треба спочатку натиснути кнопку під тією секцією, з якої Ви берете воду, а потім натиснути кнопку під тією секцією, куди Ви хочете цю воду перелити. Ось алгоритм одного з рішень.

  • З першої секції переливаємо воду в третю секцію
  • З першої секції переливаємо воду до другої секції
  • З третьої секції переливаємо воду в першу секцію -
  • З другої секції переливаємо воду в третю секцію
  • З третьої секції переливаємо воду в першу секцію
  • З другої секції переливаємо воду в третю секцію
  • З першої секції переливаємо воду до другої секції
  • З другої секції переливаємо воду в третю секцію

Парад проходжень - Ненсі Дрю 1

Головоломка з кубками

Прямуємо до дитячої кімнати. Змащуємо маслом замкову щілину і вставляємо туди ключ. Справа зі стіни висуваються ступені, і ми піднімаємося по ним вгору. Наше завдання: переставити плитки над дверима так, щоб вони відповідали тому порядку слів, що зазначений на гобелені в кімнаті Джейн: Місяць, Сила, Кубок, Лицар, Милосердя, Ангел, Геометр, Час, Дурість, Світло.

Парад проходжень - Ненсі Дрю 1

Порядок плиток на гобелені

Значення цих символів ми прочитали в нотатках Найджела, в четвертому розділі. Пересуваємо плитки по типу «П'ятнашки». Алгоритм переміщення плиток наступний.

  • Місяць, Світло, Милосердя - вгору, вправо, вниз до Ангелу
  • Сила - вліво, вниз
  • Час - вліво, вгору, вправо
  • Кубок - вліво, вниз
  • Дурість, Ангел - вліво, вгору, до часу
  • Кубок, Сила - вгору
  • Місяць - вниз, вліво, вниз (на місці)
  • Сила - вниз (на місці)
  • Геометр - вгору
  • Лицар - вгору, вліво, вгору
  • Геометр, Світло - вниз
  • Милосердя - вправо, вниз, вліво
  • Час - вправо
  • Світло - вгору
  • Геометр - вгору, вліво
  • Світло - вниз (на місці)
  • Час - вниз
  • Дурість, Ангел - вправо, вниз до Часу
  • Дурість - вліво
  • Час - вгору, вліво
  • Ангел - вниз
  • Кубок, Лицар, Милосердя, Геометр, Дурість, Час - до Ангелу зверху
  • Кубок - вліво (на місці)
  • Лицар - вниз і вліво (на місці)
  • Милосердя - вниз
  • Геометр - вправо, вниз
  • Милосердя - вліво (на місці)
  • Ангел - вгору, вліво
  • Геометр - вниз
  • Ангел - вправо
  • Дурість, Час - вниз до Ангелу зверху
  • Ангел - вліво (на місці)
  • Геометр - вгору, вліво (на місці)
  • Дурість - вниз (на місці)
  • Час - вниз (на місці)

Хто не зможе самостійно перекласти плитки, той може скористатися сейвом «П'ятнашки». Забираємо зі схованки ключ Юпітера у вигляді блискавки. і спускаємося вниз. Йдемо в свою кімнату і дзвонимо Х'ю. Непогано б зайнятися відкриттям Місячної шкатулки. Переглядаємо інформацію в Інтернеті про рух зірок. Ставимо будильник на шосту ранку і засипаємо.

день шостий

Прокидаємося по сигналу будильника і прямуємо до кімнати Джейн. Чуємо через двері милу пісеньку, яку виконують Джейн і Естель. Ось вона, підказка! Повертаємося в свою кімнату, підходимо до зоряній карті і перегортаємо її до кінця, згадуючи слова щойно почутої пісеньки:

Бріджет опівночі в небеса,

Зверне свої очі.

Найдовшою буде ніч,

Просить зірки їй допомогти:

«Залишайтеся, ви мої друзі,

Адже без вас скучаю я ».

Лише торкнеться ніч Землі,

Будуть знову з нею вони.

Особливу увагу приділяємо останнього аркушу. У центрі сузір'я намальована Рись. Над Риссю на півночі розташований Дракон, на Сході - Лев, Заєць - на півдні, а Риби - на Заході. А тепер звертаємо свою пильну увагу на герб Бріджет. який знаходиться над каміном. Підходимо до скриньки і клацаємо по одній з граней. Кнопка угорі ліворуч змінює місячні фази, а важіль праворуч змінює колір. Скриньку можна повертати за допомогою миші. Виставляємо відповідні значення місячних фаз і квітів.

Відкривається схованку, і ми виймали звідти лінзи і пояснення до них у вигляді малюнка. Самого телескопа немає на тринозі, треба буде поставити запитання Джейн про це. Підходимо до дивану в ніші і клацаємо по ньому. Вставляємо в замок лінзу і повертаємо її. Відкривається нова головоломка зі знаками Зодіаку.

Парад проходжень - Ненсі Дрю 1

Головоломка "Знаки Зодіаку"

Якщо Ви не пам'ятаєте, а про порядок подання таких знаки йдуть і як позначаються, то подивіться інформацію в Інтернеті. Натискаємо на знаки в тому порядку, в якому вони йдуть в гороскопі: Овен, Телець, Близнюки, Рак, Лев, Діва, Терези, Скорпіон, Стрілець, Козеріг, Водолій, Риби, тобто натискаємо на кнопки в наступному порядку: 2 - 11 - 5 - 3 - 6 - 12 - 7 - 10 - 9 - 4 - 1 - 8. Відкривається схованку, і ми забираємо звідти ключ Місяця. Виходимо в коридор і мимоволі підслуховує розмову між міс Дрейк і Ліндою. Підходимо до дверей кімнати Лінди і розглядаємо талісман. а потім входимо в кімнату. Спілкуємося з Ліндою і виходимо з кімнати. Спускаємося в оранжерею, щоб поговорити з місіс Дрейк. Після розмови виходимо в хол і підходимо до карткового автомату, клацаємо по ньому. Дивно, раніше цей автомат справно працював, а зараз працювати не хоче. Повертаємося до місіс Дрейк, запитуємо її про Бетті (це ім'я карткового автомата). Місіс Дрейк пропонує допомогти їй розставити конкурсну розсаду в ящик, поки вона буде займатися ремонтом ручки ігрового автомата.

Парад проходжень - Ненсі Дрю 1

Розстановка квіткової розсади

Сторінка 3 з 4

Схожі статті