Парад проходжень - downfall

управління

Ходимо, збираємо і взаємодіємо з оточенням за допомогою лівої кнопкою миші. Права кнопка миші дає додатковий опис предмета, на який ми «клацаємо». Для входу в інвентар наводимо курсор на самий верх. Там же комбінуємо предмети, якщо це знадобиться. Збереження, завантаження, вихід з гри здійснюється через меню в правій частині екрана.







Після вступного ролика ми опиняємося на вулиці під дощем. Йдемо в готель, дивимося міні-вставку. Після того, як дівчина піде, підходимо до реєстратури і дзвонимо в дзвінок. Розмовляємо з підійшла співробітницею і отримуємо у неї ключ від кімнати 101. Йдемо до ліфта, по шляху беремо зі столика меню з ресторану. Піднімаємося на перший поверх, ключем відкриваємо кімнату 101, заходимо всередину. Після не надто приємного діалогу з дружиною, Джо лягає спати, і ми побачимо його перший сон.

Прокинувшись, спускаємося на ліфті на поверх, де ми реєструвалися і йдемо на кухню (вона праворуч від ліфта). Після розмови з співробітницею готелю, ми отримуємо лист від дружини. Читаємо його і повертаємося в кімнату 101. З підношення на ліжку беремо ніж, і знову спускаємося на поверх нижче. Біля столика, де ми взяли меню, ходить кішка. За допомогою ключів від 101 кімнати, приманюють її до себе і ножем зрізаємо ключ від 102 кімнати. У 102 кімнаті розмовляємо з дівчинкою на ім'я Софі, після чого повертаємося в свою кімнату і знову лягаємо спати.

Прокинувшись, виходимо з готелю і обходимо його зліва. З дерева знімаємо мотузку і знову повертаємося в готель. Їдемо на другий поверх, заходимо в кімнату 201, говоримо з доктором З. Він вручає нам ключ від підвалу і попросить допомогти. Перед відходом дістаємо з манекена шприц і з шафи беремо скляну коробку. Їдемо на четвертий поверх, заходимо в кімнату 401. Беремо ключ і спускаємося вниз, в кухню (де ми отримали лист від дружини). Відкриваємо ключем двері на кухню, беремо інструмент для колки льоду (ICEPICK) і проходимо в холодильник. Усередині беремо ногу від манекена, відкриваємо холодильник. За допомогою інструменту розколюємо лід і кладемо його в скляну коробку. Тепер нам потрібно в підвал.

Зліва від ліфта є сходи. Піднімаємося по ній, по шляху підбираємо щурячу отруту. Ключем відкриваємо двері від підвалу і заходимо всередину. У підвалі беремо каністру з маслом біля пральної машини і дошку. Комбінуємо дошку і мотузку в інвентарі, і використовуємо їх на дірі в підлозі. Спускаємося вниз. Набираємо в шприц розчин з червоною або синьою банки (колір набраного розчину значення не має). Тягнемо за важіль на стіні, після чого підходимо до трупа, який лежить на столі. Вивчаємо документи, що розповідають про небіжчика, і оглядаємо його голову ближче. Відокремлюємо скальп і поміщаємо мозок в коробку з льодом. Повертаємося до кімнати 201, віддаємо мозок доктору З. після чого знову з ним розмовляємо. Закінчивши розмову, вирушаємо в кімнату 102 і вводимо Софі ліки зі шприца. Після її смерті беремо медальйон у неї на шиї і виходимо. Повертаємося до кімнати 101 і лягаємо спати.

Прокинувшись, читаємо записку на підлозі. Вас просять відправитися в місто.

Спочатку, піднімаємося на четвертий поверх, йдемо до кінця коридору і знімаємо з двері молоток.

Виходимо з готелю і вирушаємо в місто. Проходимо повз церкву і йдемо вліво до закритих студійних воріт. Поруч знаходиться сторожка. Розбиваємо молотком скло на двері, просовуємо туди руку, відкриваємо двері і заходимо всередину. Читаємо інструкцію на стіні про те, як відкрити ворота. Відкриваємо шафка зліва. На нас накидається монстр, і опам'ятаємося ми вже в могилі. Поговоривши з небіжчиками, вибираємо варіант дії «Почекати».

Цей епізод був в демоверсії, так що, якщо Ви грали в неї, то цю частину можете пропустити.

Після розмови з привидом беремо з ліжка дві ковдри, з'єднуємо їх в інвентарі, відкриваємо вікно. Потім чіпляємо зв'язку ковдр до ручки на дверях і вилазимо. Йдемо до сторожки, де на Джо нападає монстр. Заходимо всередину, оглядаємо шафка, де був монстр. Агнес помітить, що це хороше місце, щоб сховатися. Виходимо з сторожки, і йдемо наліво, в студію. Беремо лопату біля статуї, після чого, на примари нападе маніяк з сокирою. Вибігаємо через двері зліва і біжимо в сторожку. Ховаємося в шафі, де був монстр. Після розмови з відьмою беремо з могили в кімнаті праворуч патрони до дробовика і ключ. Відкриваємо центральні двері і йдемо до готелю. Обходимо його зліва (де ми брали мотузку, коли грали за Джо), лопатою викопуємо Джо з могили.







Говоримо з Агнес і просимо її допомогти нам. Повертаємося до сторожки. Просимо Агнес потягнути за важіль, коли дамо команду. Заходимо в сторожку і використовуємо панель управління. Заходимо в відкрилися ворота, попередньо знову поговоривши з Агнес. Заходимо в студію, беремо голову манекена зі стільця і ​​повертаємося в готель. Якщо Агнес не піде з нами, то просто говоримо з нею і вона знову з нами.

Піднімаємося на третій поверх готелю. Важіль в підвалі, де ми позбавили труп мозку, вирубиться. Беремо пилу і йдемо в кімнату «де вона померла» (кімнати йдуть під подібними назвами). Піднімаємо листок і читаємо його. Беремо шотган, дивимося на один з жіночих трупів, у якого «пульсує» живіт і дізнаємося, що Софі ще жива і дуже страждає. Повертаємося в коридор і застосовуємо медальйон на дзеркало (кімната «де вона їла»). У кімнаті беремо руку манекена і банку пива. Знову спускаємося в підвал готелю, до трупа. Читаємо напис на стіні. Привид хоче, щоб ми повернули йому мозок. Повертаємося в холодильник і за допомогою пилки відрізаємо свині голову. Дістаємо з голови мозок і засовуємо його в голову трупа, в підвалі. Знову смикаємо за важіль на стіні і повертаємося в кімнату «де вона померла» на третьому поверсі. Включаємо конфорку плити і йдемо в кімнату навпроти ( «де її відкинули»). Розмовляємо з містером Гарісса, потім говоримо з ридаючій Софі. Віддаємо пиво Гарісса і, коли він піде, беремо людську голову з таці. Вийшовши з кімнати, ми побачимо вибух і верхню частину містера Гарісса. Перед тим, як його вивчити, нам доведеться повернутися в 101 кімнату і лягти спати.

Прокинувшись, піднімаємося на третій поверх, заходимо в кімнату «де вона їла» і беремо ще одну банку пива. Заходимо в кімнату «де вона померла», і з кишені штанів з нижньої половини Гарісса, дістаємо ключ. Вибух залишив в стіні велику діру, йдемо в неї. Беремо ногу манекена, дивимося на міксер. У нас є рецепт улюблених ласощів Софі, потрібно його зробити. Розміщуємо в міксер голову, натискаємо червону кнопку, додаємо пиво, щурячу отруту і масло з каністри, потім знову натискаємо червону кнопку.

Софі знаходиться в 202 кімнаті, яку можна відкрити ключем, знайденим у Гарісса. Віддаємо приготовлену нами «вкусняшки» Софі, після чого вона вмирає. Просимо Агнес супроводжувати нас і виходимо з кімнати (якщо Агнес поруч з Вами немає, то знаходимо її там, де залишили і просимо приєднатися до нас) і, повернувшись в кімнату 101, знову лягаємо спати.

молодий Джо

Піднімаємо лом, зліва беремо жменю каменів і кидаємо їх в дошки нагорі. Якщо не вийде потрапити в дошки з першого разу, то знову набираємо каменів і кидаємо в дошки. У підсумку на сторожа впаде мішок з вантажем, і сторож знепритомніє. Йдемо вправо до кінця, ломом відсуваємо бетонну заслінку і дивимося ролик.

Лом залишиться у нас.

Піднімаємося в кімнату 401, говоримо з співробітницею готелю. Після розмови йдемо до лікаря З. в кімнату 201, він дасть нам рацію. Йдемо по сліду з одягу в кухню, потім - в холодильник, після чого заходимо в відкрився прохід. Піднімаємося сходами праворуч, беремо руку манекена зі стіни і прямуємо в кімнату зліва. Співробітниця готелю намагається нас спокусити, і ми повинні вибрати, що робити: піддатися спокусі чи відкинути його. Зробивши вибір і подивившись наслідки зробленого вибору, відкриваємо двері в центрі, потім піднімаємося на дах сходами зліва. Правою кнопкою миші клацаємо по рації, говоримо з доктором З, і використовуємо лом незрозумілою пристрої.

Повертаємося туди, де ми залишили Агнес і просимо її слідувати за нами. Вмсте з Агнес йдемо в кімнату 201. Виявляємо, що доктор кудись пропав. Беремо червону книгу з машини для ЕКГ і вивчаємо її в інвентарі, дивимося фото всередині. Чіпляємо до манекену в кімнаті дві знайдені ноги, дві руки і голову, потім піднімаємо його праву руку вгору, як на фотографії. Клацаємо перемикачем біля вхідних дверей і заходимо в відкрилася кімнату. Беремо в кімнаті патрони до шотганом і бензопилу. Остання реінкарнація Софі знаходиться в 403 кімнаті, йдемо туди. Ключ знаходиться в замку, з внутрішньої сторони кімнати. Підкладаємо під двері меню, взяте в самому початку гри. Застосовуємо ключ від кімнати 101 на замковій щілині, після чого дістаємо меню з ключем від кімнати 403 з-під дверей. Відкриваємо двері ключем і заходимо всередину. Ляльки в кімнаті попросять нас вбити монстра-Софі. Дістаємо з інвентарю бензопилу і використовуємо її на монстра. Після смерті Софі, ми побачимо дзеркало, що розлетілися на друзки. Просимо Агнес йти з нами. В інвентарі комбінуємо шотган і патрони для нього, тим самим зарядивши його. Спускаємося на перший поверх і йдемо вниз екрану. Ми опинимося на сходовому прольоті. Внизу буде двері в підвал, але нам потрібно в прохід справа, йдемо туди, попередньо зберігши гру! У кімнаті ми зустрінемося з маніяком, який переслідував Агнес. Коли він закінчить говорити, швидко дістаємо шотган з інвентарю і стріляємо в нього. Йдемо в наступну кімнату, перезаряджати шотган в інвентарі. Обов'язково збережетеся (!), А потім увійдіть в прохід за дзеркалом.

На нас нападе монстр, з дітьми на спині. Для перемоги потрібно вистрілити в монстра не менш 4 разів. Після кожного пострілу потрібно перезаряджати рушницю в інвентарі! З першого разу у нас може не вийти, але в підсумку перемога буде за нами. Повернувшись з дзеркала, ми виявимо на підлозі мертву Іві. Беремо її на руки і йдемо в кімнату 201. Їдемо на п'ятий поверх, після серії «флеш-беків», нам вдасться дістатися до кімнати доктора З. Садовить Іві в крісло в центрі кімнати і включаємо прилад.

Білл Хокуей

Говоримо з нашим колегою, потім говоримо ближньому до дверей поліцейському, щоб він виламав двері. Нам потрібно знайти три докази, щоб довести, що Джо - вбивця. Прибираємо фіранку і оглядаємо кішку за нею. Слухаємо повідомлення на автовідповідачі. Оглядаємо місце, де порвані шпалери на стіні за допомогою ультрафіолетового випромінювання з нашого інвентарю. Знайшовши три підказки, говоримо з нашим колегою, після чого беремо сокиру і ламаємо дошки на підлозі. Йдемо вліво і заходимо в кімнату.

Вибираємо одне з трьох рішень і дивимося заключний ролик.







Схожі статті