Парад проходжень - мертві рифи

Проходження гри - Сторінка 1

управління

Першою і найсерйознішою складністю цієї гри для більшості квестоманов стане управління. Це не та сама звична для нас point'n'click адвенчура, управління в якій здійснюється виключно за допомогою клавіатури (мишку взагалі можете заховати під стіл, щоб не спокушатися). Для того щоб не було несподіванок, раджу в першу чергу зайти в розділ «Установки» і уважно вивчити, що і де знаходиться, а якщо що-небудь незручно - змінити.

Отже, клавіші клавіатури і відповідні їм дії:

Кнопками, за допомогою яких ми маємо виконувати більшу частину дій, будуть чотири клавіші управління, на клавіатурі на них зображені стрілки вліво-вправо - вгору-вниз. У грі, в правому нижньому кутку, буде розташоване зображення, відповідне цим чотирьом клавішах, якщо в кружечку нічого не зображено, значить, активних дій немає.

Дія / Використовувати предмет - клавіша зі стрілкою вправо

Говорити - клавіша зі стрілкою вгору

Оглянути предмет - клавіша зі стрілкою вліво

Інвентар - клавіша зі стрілкою вниз

Йти вперед / Комбінувати предмети в інвентарі - W

Повернути ліворуч / Гортати вліво - A

Повернути праворуч / Гортати вправо - D

Розворот на 180 ° / Вихід з режиму комбінування предметів в інвентарі - S

Пошук (перехід до виду від 1-го особи з підсвічуванням активних предметів, в цьому режимі рухаємося за допомогою клавіш вліво - вправо) -X

Дія в головоломках і читанні документів - Space (Пропуск)

Перемикання в режимі біг - ходьба - Shift

Міняти огляд камери - Tab

Піднімаємося вгору по сходах і стукаємо в двері. На другий раз нас все-таки впускають в будинок, хоча прийом не дуже - то й теплий. Дворецький йде готувати нам кімнату, так що не варто втрачати марно час - оглянемося. Перше, на що Амадей звертає увагу - замурований прохід в ліве крило. Хм! Проходимо в праве крило, намагаємося відкрити двері, але не замкнутими виявляється лише одна. Ці двері веде на кухню. Уважно все оглядаємо. Спускаємося в винний льох. Зліва в шафі оглядаємо пляшку, Амадей пронюхав дуже незвичайний запах. Ну, нічого від нього не приховати! Від алкоголю наш герой відмовляється, мотивуючи тим, що на роботі він не п'є. В кінці льоху виявляємо двері в сад, але туди нам поки що не потрібно. Повертаємося в хол і піднімаємося сходами на другий поверх. Оглядаємо уважно портрети на стіні: похилої портрет жінки і портрет чоловіка «піратської зовнішності». Дворецький запрошує нас в нашу спальню. Говоримо з ним на всі теми. Да уж, не надто люб'язний тип. Після розмови оглядаємо кімнату і сідаємо за письмовий стіл. Поки Амадей буде щось писати, почуємо чиєсь спів, що доноситься з-за стіни. Ось так-то, а дворецький стверджував, що крило не житлове. Йдемо до шафи, відкриваємо, а там ... нічого. Використовуємо на відкритий шафа тростину (вона у нас в інвентарі) і дізнаємося, що шафку з секретом. Відкриваємо схованку і знаходимо головоломку, що складається з 4 квадратів з зображеннями, які можна змінювати. Виходимо з кімнати і в кінці коридору звертаємо увагу на гобелен із зображенням сімейного герба. Нічого не нагадує? Запам'ятовуємо те, що намальовано на гербі, і вирушаємо до схованки в шафі. Розставляємо символи, як зазначено на малюнку.

Парад проходжень - мертві рифи

Як і слід було очікувати, ця головоломка виявилася кодовим замком, який відкрив нам потайні двері. Піднімаємося сходами вгору, звертаємо направо і опиняємося біля трьох дверей. Двері зліва не активна, входимо в двері праворуч. Підходимо до секретер і читаємо записку. Потім ще раз натискаємо іконку із зображенням руки - Амадей відкриває ящик, в ящику забираємо ключ. Більше в цій кімнаті немає нічого цікавого, тому вирушаємо назад в коридор. Проходимо до дверей в кінці коридору. Можливо, джерело звуків, які ми чули, знаходиться тут. На стукіт ніхто не відповідає, тому застосовуємо до дверей тільки що добутий ключик. Ось тобі й маєш, а ось і Кларисса! Тільки вона якась вже дуже бліда ... до нестями бліда ... напевно тому, що вона - привид! Вона нас покликала за собою і пройшла крізь стіну в каміні. Крізь стіну ходити ми не вміємо, тому буде шукати вхід. Для початку оглянемо кімнату. Біля каміна забираємо гасову лампу. Біля вікна на столику знаходимо музичну шкатулку і слухаємо мелодію. Запам'ятовуємо мелодію і награємо її на піаніно. Якщо у вас зі слухом так само важко, як і у мене, то натискаємо клавіші в послідовності, зазначеної на малюнку.

Парад проходжень - мертві рифи

Ось і потайний вхід. Так, це справжній старовинний замок: привиди, потаємні кімнати. Шию в темряві згорнути не хочеться, тому дістаємо з інвентарю лампу і вирушаємо за примарою. Прямуємо по темному коридору вперед до того моменту, де від основного коридору відділяється ще один. Щодо Амадея - це буде справа. Звертаємо і знову біжимо вперед до розгалуження. На цей раз звертаємо вліво, знову ж щодо Амадея. Ось ми і прийшли туди, куди нас кликав привид. Забираємо з постаменту ключ. З постаментом ми поки нічого зробити не можемо, тому повертаємося в основний коридор і на цей раз біжимо прямо. По дорозі знову зустрічаємо привид Кларисси, а це значить, що ми йдемо в правильному напрямку. Доходимо до решітки. Вона замкнена, але у нас є ключик. Відкриваємо, проходимо вперед і опиняємося на кладовищі.

Сторінка 1 з 6

Схожі статті