Оптимізація конфіга гри - call of duty black ops - гри

Оптимізація конфіга гри

Оптимізація конфіга гри

Мета написання даної статті-вичавити з гри максимум fps, для забезпечення максимально комфортної гри.

Д ля початку зауважимо - в грі немає якогось чарівного способу, який може радикально поліпшити FPS шляхом зміни кількох значень у файлі мультиплеерного конфіга. Є два моменти, які ще не вирішені, але в майбутньому можуть допомогти - це оптимізація використання двоядерних процесорів і настройка динамічної відтворення листя. Нічого несподіваного в цьому немає, так як ще в COD: Wordl at War Treyarch відключив можливість зміни багатьох параметрів на стороні клієнта.

Т ак ж слід зробити застереження, що по хорошому, після зміни кожного параметра, результат треба перевіряти в грі, так як він (результат) головним чином буде залежати від конфігурації вашого обладнання. Це означає, що на різних комп'ютерах однакові значення деяких рядків конфіга можуть дати як плюс, так і мінус у величині FPS. Тому все, що буде написано нижче, не панацея, а керівництво до дії, опис деяких загальних параметрів, змінюючи які можна підібрати оптимальні значення для конкретного комп'ютера.

Що ж ми принесемо в жертву заради підвищення кількості кадрів?

2. Так само ми приберемо отрисовку гільз. В купе з ефектами постобработки, затраченими на них, це піде нам в плюс.

3. Відключення згладжування миші. Дрібниця звичайно, але контролю над зброєю буде більше.

4. Невелика зміна висоти тексту в чаті. Так, навіть така дурниця додасть кілька кадрів.

5. Відключимо окклюзию. Під цим страшним словом ховається загасання віддаляються звуків, наприклад кроків або коли ви сидите за стіною.

6. Змінимо самі собою зрозумілі параметри-maspackets / snaps і т.д.

7. Обов'язково треба зняти обмеження maxfps. Я не думаю, що ви граєте на ламповому моніторі, тому значення maxfps буде стояти на частоті самого монітора. Звичайно, з одного боку перераховувати кадри частіше, ніж їх може показати монітор здається безглуздим заняттям, але з іншого боку ми знаходимося в клієнт-серверному додатку, де, чим більше інформації є на стороні клієнта, тим більше про нього знає сервер.

8. покрутити значення FOV (кут огляду). Тут треба бути акуратним, так як збільшення кута огляду прямо пропорційно зменшенню FPS. Золоту середину шукати найкраще між значень 60-85.

9. Безліч заїкань гри пов'язано зі звуковими ефектами. У ній дуже багато звукових ефектів оточення, ефектів об'ємного звучання і просто зайвих звуків. Якщо у вас не окрема звукова карта, то все це дзижчання вам буде зайвим. Хоча, як писалося раніше, все залежить від конкретної конфігурації і не інтегрована звукова картка не буде панацеєю.

Виходячи з усього вище написаного ось вам наші рекомендації щодо зміни файлу mp_config.cfg. Знайти ви його можете в директорії: ... Program Files / Steam / steamapps / common / call of duty black ops / players

Встановлюємо наступні значення:

seta cg_adsZoomToggleStyle "0"

seta cg_blood "0"

seta cg_brass "0"

seta cg_connectionIconSize "2"

seta cg_cursorHints "3"

seta cg_drawFPS "On"

seta cg_flareVisionSetFadeDuration "0"

seta cg_fov_default "65"

seta cg_hintFadeTime "0"

seta cg_motionblur_duration "0"

seta cg_motionblur_fadeout "0"

seta cg_overheadNamesFont "1"

seta cg_viewZSmoothingMax "0"

seta cg_viewZSmoothingMin "0"

seta cg_viewZSmoothingTime "0"

seta cl_maxpackets "100"

seta cl_pitchspeed "0"

seta cl_yawspeed "0"

seta cl_mouseAccel "0"

seta com_first_time_pc "0"

seta com_maxfps "125"

seta compassFriendlyHeight "9"

seta compassFriendlyWidth "9"

seta fx_marks "0"

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta m_filter "0"

seta r_aaAlpha "off"

seta r_aaSamples "1"

seta r_blur_allowed "0"

seta r_distortion "0"

seta r_dof_enable "0"

seta r_fastSkin "1"

seta r_gfxopt_dynamic_foliage "0" // Спірний параметр. Деякі вважають це читом

seta r_gfxopt_water_simulation "0"

seta r_glow_allowed "0"

seta r_lodScaleRigid "0"

seta r_lodScaleSkinned "0"

seta r_picmip "3"

seta r_picmip_bump "3"

seta r_picmip_manual "1"

seta r_picmip_spec "3"

seta r_picmip_water "0"

seta r_motionblur_maxblur "0"

seta r_motionblur_numberOfSamples "0"

seta r_multiGpu "0"

seta r_multithreaded_device "1" // Якщо у вас двоядерний комп'ютер, залиште значення 0. Хоча на деяких комп'ютерах може бути краще навпаки.

seta r_specular "0"

seta r_texFilterAnisoMin "1"

seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear"

seta r_waterSheetingFX_allowed "0"

seta rate "25000"

seta sm_enable "0"

seta sm_maxLights "1"

seta snd_khz "22"

seta snd_losOcclusion "0"

seta snd_menu_center_channel "0"

seta snd_menu_left_channel "1"

seta snd_menu_left_surround "0"

seta snd_menu_lfe "0"

seta snd_menu_listen_level "1"

seta snd_menu_music "0"

seta snd_menu_right_channel "1"

seta snd_menu_right_surround "0"

seta sv_maxRate "25000"

seta waypointIconHeight "15"

seta waypointIconWidth "15"

seta ui_allowFov "1"

І не забудьте привласнити файлу конфігурації значення «read only» (тільки для читання). Інакше гра автоматично перепише неправильні, на її погляд, параметри. Неправильні не в сенсі чітерскіе, за які забанити, а неправильні в тому сенсі, що користувач поняття не має, як йому краще, зате гра знає це напевно.

Ще на деяких сайтах рекомендують при старті нової карти писати в консолі:

Нами якихось особливих змін помічено не було, але можете спробувати.

Пам'ятайте, що вимірювати FPS треба на порожньому сервері, кожен раз дивлячись в одну і ту ж точку. Краще, навіть, знайти кілька точок, таких як: небо, стіна, висока точка огляду, звідки проглядається карта і т.д. Це дасть вам уявлення про поведінку гри при обробці різних об'єктів (статичних і динамічних, близьких і далеких). Але, само собою, підсумковий результат виглядає тільки в живій бійці.

Схожі статті