Облоги замків - облоги замків - каталог статей - база знань lineage 2

Основи облоги замків

Спочатку, всі замки належать комп'ютерним персонажам (NPC).
Коли клан гравця захоплює фортеця NPC, ця фортеця переходить під управління клану гравця. Якщо клан, якому належить замок, буде розпущений, замок буде повернений до свого початкового стану.

Тільки господар замку може вибирати час облоги. Вибір часу облоги відбувається через камердинера (спеціального NPC). При виборі часу облоги слід бути уважним, змінити його вже буде неможливо.

Господар замку повинен встановити час наступної облоги протягом 24-х годин після взяття замку. Якщо час не буде встановлено новим господарем, воно буде автоматично призначено грою на 2 тижні пізніше часу взяття замку.
(Всі облоги відбуваються під час вікенду (у вихідні дні))

Замок не отримує ніяких пошкоджень до часу наступної облоги, від будь-яких видів атак. Після взяття замку наступна облога відбувається через 2 тижні в суботу або неділю. Клан захопив замок може контролювати її, нічого не побоюючись, протягом 15ти днів з моменту захоплення.

підготовка
Облоги найбільш значущі аспекти Lineage2, вони є основною складовою гри. Клани, які досягли 4го рівня, можуть захопити замок і насолодитися популярністю і багатством. Відразу після захоплення замку, клани отримують величезний вплив, вони отримують доступ до управління податковою ставкою і політичним діям.

Облоги замків - облоги замків - каталог статей - база знань lineage 2

Вступ
Захоплені можуть бути 5 замків: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle і Aden Castle.
Тільки клан, який досяг 4го рівня і вище, може офіційно брати участь в облозі. Клани, які не досягли 4го рівня, або гравці без клану можуть брати участь в облог, але вони не будуть мати ніяких прав на володіння замком.
Після захоплення замку кланом, він забирається з під управління NPC.
Якщо клан гравця перемагає клан NPC і захоплює замок згідно з правилами облоги, замок стає власністю клану гравця.
Перший власник замку в перебігу 24х годин, після становлення її господарем, повинен призначити час наступної облоги. Якщо це не буде зроблено, час облоги буде призначено автоматично.
Якщо клан, який захопив замок розпускається, замок повертається в первісний стан.

Реєстрація на облогу: атакуючі
Клан, початківець атаку, повинен мати 5й рівень кланового ськілла (пасивний). Siege Participation Possible щоб брати участь в облозі.
Лідер клану повинен зареєструвати клан у NPC біля замку для участі в облозі.

Реєстрація на облогу: захисники
Будь-які клани, які бажають допомогти в захисті замку, повинні зареєструватися як захисники.
Кожен клан хоче брати участь повинен отримати 4й рівень ськілла Siege Participation Possible. Для участі на стороні захисту, виберіть 'Request Participation for Siege Defender' у Guard Master або Chamberlain. (Власник замку повинен прийняти запит).
Власник замку повинен прийняти і закінчити список учасників за 24 години до початку облоги.
Клану, який володіє замком не потрібно реєструватися, він буде включений в список автоматично і не може бути виключений з нього.

Облоги замків - облоги замків - каталог статей - база знань lineage 2

початок облоги
Облога починається в певний час. Ось що відбувається під час облоги:
Замок і навколишня територія стає полем бою.
Деякі NPC навколо фортеці тимчасово перестають виконувати їх функції на час облоги.
Коли атакуючий гине під час облоги, він респаун (перероджується) в 2м по рахунку місті від замку.
Коли облога починається, всі персонажі, що знаходяться в межах фортеці, що не значаться в списках захисників, переносяться в 2й по рахунку місто від замку.
Всі замкові ворота автоматично закриваються.

Облоги замків - облоги замків - каталог статей - база знань lineage 2
Прапор табору має деяку кількість хіт поінтів (HP) і може бути атакований.
Щоб задіяти скилл створення табору, в інвентарі у лідера клану має бути 10.000 адена. (Адена витрачається на створення табору)
Якщо прапор знищується місцем респа (переродження) членів клану стає 2й по рахунку місто від замку.
Всі клани, що захищають замок і значаться в списку захисників, респавном або в межах замку, або у 2м по рахунку місті від замку. Облога триває 2 години.
Якщо лідер атакуючого клану вписує своє ім'я в святий артефакт, то замок переходить під його контроль. Зміна імені власника займає час і не може бути перервано. Вписати ім'я може тільки лідер клану.
Лідери клану, що знаходяться на стороні захисту, не можуть взаємодіяти зі святим артефактом.
Зміна власника святого артефакту до закінчення облоги називається напівперемогою.
Коли атакуючі досягають "Напівперемоги", нападники і захисники міняються місцями. Все можливості замку передаються в руки загарбників, включаючи точку респауна (переродження).
Прапор клану захопив замок зникає.
При "підлозі перемозі" всі гравці, окрім нових захисників замку, відправляються на свої точки респауна. Якщо клан, який перш захопив замок, не встановлював табору, він може це зробити на полі бою.

управління замком
Замки існують на просторах світу Lineage2. Володіючи замком, клан зберігає політичний та економічний контроль через збір податків на прилеглих територіях.
За замовчуванням господар замку здійснює управління над усіма функціями замку. Однак він може тимчасово передати права на управління різними функціями комусь з клану або альянсу за допомогою системи делегування прав "rights delegation system". (Ця можливість була додана в 2х Хроніках)

Господар замку може змінювати податкову ставку в магазинах знаходяться на території, контрольованій замком, забрати податок він може у головного камердинера NPC. Оскільки Aden Castle є столицею королівства Aden, він може збирати податки не тільки з навколишніх земель, а й з інших замків Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle і Dion Castle.

Коли замок узятий, разом з клан холом, клан може користуватися складом замку і використовувати воротарів для переміщень між зовнішньою і внутрішньою частиною замку. Є 3 види воротарів розміщених на своїх місцях: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Будівлі в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle
Місце респауна (переродження) захисників замку знаходиться у внутрішніх житлових приміщеннях замку.
Святий артефакт розташований в палаті позаду тронного залу.
Немає ніякого проходу ведучого в замок з зовні зовнішньої стіни. Однак є вихід яким можна скористатися для захисту.

Що таке сторожова вежа полум'я?
Це сторожова вежа, яка активує різними пристосуваннями для захисту замку. Одна зі сторін захопила сторожову вежу може активувати її функції. Для активації потрібна деяка кількість аден. Існують зони які постійно зменшують кількість хіт поінтів (HP) і зони де сповільнюється пересування. Сила дії цих зон ділиться на 4 рівні і залежить від кількості витрачених аден. У разі знищення вежі все зони перестають діяти.

Поради облягають

Тут зібрані найбільш важливі поради
по відбивання стандартного (тобто всіх крім Адена) замку у НПС в C1.

- Готуватися до облоги треба за 1-2 тижні до реєстрації. За цей час кожному осаджувати клану треба приготувати

1к Gemstown C (4 лідеру для прапора, решта дварфов), 2-3к Crystals D (для виклику голема, і саммонов), заготовити шотів для КОЖНОГО члена клану (але видати їх безпосередньо перед облогою (інакше витратять, втратять, забудуть, проп'ють) ), упевнитися, що у кожного є зброя і броня.
- Заздалегідь обговорити час облоги (інакше з'ясується, що у шамана в день облоги конкурс чечітки, оракла мама покликала кашу їсти, а у решти сесія).
- Дуже непогано, якщо вдасться всім кланом вибратися в клуб (там і інтернет стабільніше (як правило) і спілкуватися зручно), як варіант всім поставити програми типу Скайп або ТімСпік.
- Треба скласти чіткий план облоги, вибрати генерала, який буде віддавати накази, заздалегідь розподілитися на партії, кожної партії призначити лідера.
- Обов'язкова дисципліна в чаті або інших засобах спілкування.
- Перед облогою ВСІМ поставити настройки графіки на мінімум (для цього там є спеціальна галочка).
- Перед облогою треба виставити кілька людей вартувати міст і відстрілювати всіх хто не бере участь в облозі. Це жорстоко, але роззяви сильно заважають (багато народу = багато лагов + деякі роззяви люблять постріляти по облягають)
- Є один хороший трюк по вбивання загону Гуардія на мосту.
Шаман забігає під міст і труїть їх Frost Flame-му, при цьому йому нічого зробити не зможуть, тому що він під мостом.
- Якщо шаман скастует клан Баффі то дуже багато Гуардія Сагро (розлючені) на нього, і він може, як справжній Сусанін відвести їх подалі від облоги (наприклад, можна замкнути їх в підвалі замку, звідки вони вже не зможуть вибратися) природно для цього потрібен ww .
- На Голема дуже непогано діє Баффі Might і Shield.
- Під час ограновування ВСЕ облягати повинні зібратися в кімнаті з кристалом, хоча б 1 Хіллер або бафер повинен безперервно Бафана лідера, щоб відвернути на себе спаунящіхся Гуардія.

Облоги замків - облоги замків - каталог статей - база знань lineage 2