О, щасливчик!

Правила гри

У кожній грі брали участь 10 осіб. На початку гри (або після того, як перехідний гравець завершував свою гру) ведучий Дмитро Дібров представляв кожного з десяти гравців (в більш пізніх випусках називалися також міста, з яких приїхали гравці). Але пробитися до ігрового столу і спробувати заробити 1 мільйон рублів могли не всі.

Відбірковий тур

О, щасливчик!

Ведучий зачитує питання і дає 4 варіанти відповіді на нього, які необхідно було розташувати в правильному порядку. Той гравець, який відповів не тільки правильно, але і швидше за всіх, вважався переможцем відбіркового туру. Переможець відбіркового туру проходив до ведучого, після чого вони разом прямували в центр студії до ігрового столу.

Траплялися ситуації, що ніхто з гравців відбіркового туру не міг дати правильну відповідь. В цьому випадку проводився повторний відбірковий тур, і ведучий ставив новий питання.

Правилами також передбачено ситуація, коли відразу два або більше гравців відповідали вірно за однаковий час. У цьому випадку також проводиться повторний відбірковий тур, в якому беруть участь тільки ті гравці, які в попередньому відбірковому турі відповіли за однакову кількість часу. В українській версії гри подібне не траплялося, але кілька разів відбувалося в деяких зарубіжних версіях гри.

штурм мільйона

Для того, щоб заробити 1 мільйон рублів. учаснику необхідно відповісти на 15 питань різної вартості і різного рівня складності.

Відповідаючи вірно, учасник збільшує свій виграш. Суми є замінними, тобто не підсумовуються за кожну правильну відповідь. Якщо учасник вірно відповідає на п'яте питання, він заробляє 1 тис рублів - першу неспалену суми, на 10 питання - 32 тисячі рублів - другу неспалену суму. Якщо учасник невірно відповідає на одне з питань, його виграш опускається до останньої неспаленої цифри, яку він вже пройшов.

Гравець має право до того моменту, як дав остаточну відповідь на питання, припинити гру і забрати зароблені до цього моменту гроші. В цьому випадку, провідний надасть можливість відповісти на поточне питання, але тільки для того, щоб дізнатися вірно учасник відповів би чи ні.

На допомогу учаснику три підказки. Ними можна користуватися на будь-якому питанні і в будь-якій послідовності, але тільки один раз кожної з підказок за всю гру:

Фінальна сирена

Фінальна сирена ознаменує закінчення програми, але на учаснику це ніяким чином не відіб'ється - з поточним результатом він продовжить грати в наступній грі.

спеціальні проекти

О, щасливчик!

великі виграші

О, щасливчик!

За 1,5 року жоден з учасників так і не зміг заробити головний приз - 1 мільйон рублів. Кілька людей заробили по 125 000 рублей, а один гравець - 0.5 мільйона рублів.

Статистика

Гравці, які пішли ні з чим

Список гравців, які не змогли дійти до першої неспаленої суми, відповівши невірно на один з перших п'яти питань:

Прим. список може бути неповним

Цікаві факти

Книга «О, щасливчик!». 3 випуск.

Комп'ютерні варіанти гри

Передня обкладинка диска «О, щасливчик!»

О, Щасливчик! - одна з небагатьох телевізійних ігор, на основі якої написано десятки різних варіантів ПК-ігор. Один з найвідоміших варіантів гри був написаний на VBA для Microsoft Excel.

Схожі статті