Ntune - проблеми, труднощі, питання і допомога

У графічних процесорах GeForce 7Х00 і новіших немає більше єдиної частоти для всього чіпа. Різні блоки тепер працюють на різних частотах в різних рівнях продуктивності. У графічних процесорах 7Х00 серії представлено три частоти: блоків растеризації (ROP), блоків піксельних шейдеров (Shader Unit) і блоків геометрії (Geometric unit). У графічних процесорах серії GeForce 8х00 і новіших представлено дві частоти: універсальних обчислювальних блоків (Shader Unit) і блоків растеризації (ROP).

Частота блоків геометрії / універсальних шейдерних і частота блоків растеризації пов'язана певним співвідношенням. При розгоні через функції драйвера змінюється зазвичай тільки частота блоку геометрії (універсальних шейдерних блоків), а частоти блоків ROP змінюються синхронно з урахуванням співвідношення. При цьому крок зміни опорної частоти для блоку геометрії / шейдеров менше кроку для інших блоків. На практиці це означає необхідність помітного збільшення частоти блоку геометрії / шейдеров при розгоні для зростання частот блоків ROP. при цьому частоти блоків ROP виростуть стрибкоподібно, в залежності від опорної частоти осцилятора (кварцу).

При використанні драйверів NVIDIA версії 163.67 і новіших з графічними процесорами GeForce 8х00 і новішими можливо незалежне зміна частот універсальних шейдерних блоків і блоків растеризації. Для цього можна скористатися RivaTuner і іншими утилітами на її движку (EVGA Precision. MSI Afterburner), або NVIDIA System Tools.

Ntune - проблеми, труднощі, питання і допомога

Після цього можна буде, вибираючи карту в головному вікні програми, застосовувати розгін конкретно до неї. Разом з тим відзначено, що відмінності в частотах між картами SLI пари (особливо в частоті GPU) можуть призводити до спотворення зображення.

Схожі статті