Need for speed underground 2 mod tools v

Опис та інструкції

Інструментарій для роботи з системними файлами і створення модифікацій для Need for Speed: Underground 2. Версія 1.2.

ОПИС:
Даний комплект - набір інструментів для створення модифікацій, за допомогою роботи з системними файлами Need for Speed: Underground 2. По з рівнянню з попереднім пакетом, має ряд виправлень.

Geometry Compiler (компілятор геометрії) - дозволить вам перетворити будь-яку модель в повнофункціональний мод для NFS U2. Це може бути як повноцінний мод, що містить вініл, колірні схеми і т.д. так і спрощений, в якому буде тільки автомобіль.

Texture Compiler (компілятор текстур) - створить файл textures.bin з заздалегідь підготовлених графічних файлів з розширенням .dds. Утиліта підтримує формати Underground 2 і Most Wanted;

Опис (англійською мовою) і приклад використання утиліт також є в архіві.

Зміни у версії 1.2:

NFS: U2 Geometry Compiler
A) Виправлені наступні проблеми при роботі з файлами .z3d:
1. invalid material index
2. indices count is 0
3. infinite loading loop
4. Виправлений баг з вильотом.
B) Додана функція Save Log (Зберегти лог)

NFS-CfgEd for NFS: U2:
1. долучення Кліренс
2. Доданий прапор SUV
3. Додані Основні кольори
4. Змінено інтерфейс програми
5. Автозавантаження останнього файлу GlobalB.lzc
6. Заповнити форму і оновлення параметрів машини при її виборі
7. Формат експорту замінений на .u2car

NFS-CfgInstaller:
1. Виправлені проблеми, що виникали у деяких користувачів з файлом globalb.lzc
2. Формат імпорту замінений на .u2car

Схожі статті