Necrovision проходження

Основне завдання: дістатися до вершини пагорба

Завдання: знайти пістолет-кулемет

Першу угруповання німців починаємо знищувати з висоти - спускатися вниз і лізти на рожен тут не обов'язково. Щоб нас не зачіпали ворожі гранати, встанемо на край прірви. Опинившись на землі, рухаємося акуратно, і методично відстрілює прибувають солдатів. Вперед не рвемося - на пагорбах засіли кулеметники, так що якщо почнемо світитися уб'ю ж, можемо нахапатися куль. Завдання наше - опанувати одним з таких кулеметів. А так як єдиний спосіб отримати їх - вбити власників цих видів зброї, то акуратно, прикриваючись за укриттями, підбираємося до кулеметів. Піднімаємося сходами на зміцнення і укокошіваем кулеметників в спину.

Завдання: знищити танк

Рухаємося до колючого дроту. Там крім німців зустрінеться новий вид противників - мутував собаки. Готуємо їх пригостити нашим кулеметом. На найближчих укріпленнях німців щосили орудує танк - ховаємося від його смертельних пострілів в будинку неподалік. Втім, чи не краще від цього танка зовсім позбутися? На даху цього ж будинку орудують гранатомётчікі - збираємося по сходах на дах і починаємо власне полювання на механічний апарат.

Necrovision проходження

І сьогодні річка краплі крові красна.

Завдання: дістатися до траншей

Через міст рухаємося на зворотну сторону і після ролика застрелює кемпера на пагорбі. Прямо валяється снайперська гвинтівка, прихопимо її.

Підійшовши до скелі, нирнём в непримітний хід в скелі ліворуч (див. Скріншот). У печері - німці і перешкода у вигляді кущів. З першими ми вже не один раз розбиралися, а друге ліквідується за допомогою газової лампи.

Necrovision проходження

Нам наліво. Справа немає нічого, крім глухого кута.

Зовні знову озброюємось снайперською гвинтівкою і відстрілює як на долоні відкрилася місцевість. До траншей рукою подати.

Завдання: підірвати барикаду

В окопах нас очікують снують туди-сюди щури, які бажають свинцю німці і газ. Останнє неприємно, так що треба швиденько знайти протигаз. Перегороджують шлях барикаду, взорвём не без участі червоних бочок, затишно розташованих неподалік.

Завдання: знищити розрахунки

Зверху солдати рубаються з зомбі. Вбиваємо перше, щоб не заважали чинити розправу над останніми. Для мерців найкраще згодиться кулемет. По дорозі до розрахунків почнуть траплятися й літаючі скати, які знайомі нам по битві з босом на першому рівні. Незабаром з'явиться і громила - нагодуємо його ракетницею. У німецькому бункері потрібно знайти щось потужне, що допомогло б підірвати двері. Це щось - зв'язка гранат і вона знаходиться якраз біля розрахунків.

Остання перешкода на шляху до пагорба - електричний генератор, який відроджує зомбі. Відключається він в підсобці під сходами під генератором. Останнім ворогом на нашій дорозі стане бос, алгоритм його дій досить простий - він просто б'є нас сильно. Вбити гіганта труднощів не складе - беремо в руки автоматичну зброю і відстрілюється, безустанно бігаючи навколо арени. Рано чи пізно поляже.

Зброя Зброя в грі можна сміливо розділити на дві частини - те, що трапляється до 6 глави, і після. В обох випадках, в лівій руці ми носимо зброю ближнього бою, в правій - вогнепальна. Пістолети і кулемети в першій частині гри можна брати в обидві руки, відмовившись, таким чином, від зброї ближнього бою.

Ніж, багнет, лопата


Чесно кажучи, знаряддя абсолютно даремні. Нагадаємо, що в грі також присутня можливість використовувати в ближньому бою власну ногу або приклад зброї. Вже краще скористатися двома останніми варіантами, так як запропоновані колючо-ріжучі прототипи б'ють дуже слабо.


Стріляють слабенько, але швидко і точно. Головне достоїнство - можна брати в дві руки. На перших рівнях незамінні, потім використовуватися будуть лише в крайніх випадках.

Стріляє досить слабо, але на великі відстані. Проблема головна, що довго перезаряджається, та й запас обойми злочинно малий - всього п'ять патронів. Іноді до неї прикручують багнет, що вельми збільшить силу удару прикладом.

Потужна і влучна штука. Вбиває з одного пострілу, тому знадобиться набагато більше звичайної гвинтівки. Зізнатися чесно, найкраща зброя в першій половині гри. Патронів завжди предостатньо, а противники повільні, так що прицілитися встигнемо завжди.

Ефективний проти техніки, босів і великих скупчень ворогів. Снаряди летять не прямими пострілами, а під кутом, тому на занадто великих дистанціях прицілитися досить важко. Ще одна проблема - пострілів весь час не вистачає.

Б'є сильніше, ніж гвинтівка, але з одного пострілу все одно не вбиває. Зате потрапляє відразу по декількох цілях. На далеких дистанціях взагалі не потрібен.

Кулемет MG 08-15

Стріляє сильно, швидко і точно. Відмінний вибір.

Гранати в грі знадобляться вельми проти зомбі, німці же аж надто спритні і постійно норовлять втекти від місця вибуху. Втім, в великі скупчення фріців жбурляти можна.

Попадається досить рідко, як раз там, де цього вимагає ситуація. З її допомогою можна знищити особливо великих і міцних солдатів, а також перешкоди.

Динаміт, зв'язка гранат


Вибухівки потрібні для подолання барикад. На ворогів їх краще не витрачати, так як може не вистачити для подальшого проходження рівня.

Як тільки Циммерман впаде смертю безславних, його Темна рука буде навіки прив'язана до нас. Зброя це дуже чудове. Типів вогню у нього чотири. Для початку, вона непогано дряпає супротивників в ближньому бою. Але варто нам набрати потрібний рівень адреналіну, як з'являється можливість використовувати спеціальні здібності - кидатися вогняними кулями, голками, а також заморожувати противника. Використовувати можна, як і в зв'язці з «праворучним» зброєю, так і окремо, коли закінчуються боєприпаси.

Стріляє швидко, далеко, розкид невеликий, та й потужність солідна. Патронів завжди вистачає. Незамінний, коротше.

Стандартний дробовик, що вбиває дрібниця з одного пострілу. Його ми, однак, отримаємо ближче до кінця гри. Використовувати коли оточують - особливо.

Чесно кажучи, до сих пір не розуміємо, чому ракетницю вампірів назвали саме так. Використовувати проти босів, на невеликих супротивників краще згодиться пістолет-кулемет.

Зброя дуже ефективне, тільки ось патронів на нього завжди замало.

Основне завдання: пробратися в замок

Завдання: покинути сховище газів

Щоб залишити сховище, дёрнем за важіль. Назовні вийдуть гази, потрібно якомога швидше забиратися з цієї «газової камери». На столі лежать ключі - вони і приведуть нас до виходу.

На свіжому повітрі нас чекає величезна кількість солдатів, в першу чергу зосередимо вогонь на кулеметника і ракетника.

Necrovision проходження

Пострілом у дошки прокладемо собі шлях.

У печері на нас нападуть зомбі: не біда - залазимо на найближчий ящик і палимо в них звідти. Щоб подолати наступну барикаду, стрельнемо в бочку. На виході нас очікує броньований солдат, а газової лампи ніде не видно. Беремо «снайперку», ховаємося за найближчим укриттям і підкошуються противнику ноги.

Завдання: знайти ключ

Схожі статті