Нарко та наркобой (історія

Багато хто використовує мем "наркоман" навіть не знаючи, звідки він з'явився. Вся справа в тому, що на самому початку в грі "Танки Онлайн" був перший і єдиний бонус - аптечка. Він падав з неба у вигляді зелених ящиків із зображенням шприц на боці. І гравці, не довго думаючи, стали називати цей бонус "Нарком". А за ним і всі інші витратні матеріали. А людей, активно їх використовують - "наркоманами".

Робота з командою під час наркобоя

- Оцінка балансу сил. Клавіша таб і дивимося склади команд. Вважаємо потенційних нарком у команді противника. Оцінювання здійснює на основі досвіду. Причому тут важливий клас (скилл) ворожого нарко. Класних досвідчених нарком у грі на пальцях полічити і знати їх потрібно поіменно. Розділимо тут нарком умовно на три класи: 1. Мега нарк. Дуже досвідчений - може жерти протягом усього бою, але це півбіди, головне що робить це ефективно. Дуже небезпечний і обчислювати такого треба уб'ю ж. 2. Просто нарк. Може жерти багато. Може бути дуже активним, але не завжди ефективним, в силу маленького досвіду, піци в мізках або ще чого - тут це не важливо. Важливо знати, що жерти може, але число помилок занадто велике, щоб бути мега нарком. 3. Поджірателі. Чи не небезпечні самі по собі, але в відповідальний момент можуть зжерти ДД або ще чого і здорово нашкодити. Потенційні поджірателі - всі учасники команди, тому обчислювати тут особливо нічого. Обчислюємо обов'язково мега-нарком і бажано нарком. Важливо представляти баланс сил, і він впливає на рішення про початок наркобоя, на вибір тактики і на багато чого ще. Відповідно тут треба просто практикуватися - зробити оцінку, почати наркобой і побачити, що вийшло. Згодом оцінка буде вірною з ймовірністю від 70 до 90 відсотків).

- Ну що треба жерти інакше ніяк.

- Тим більше що вони поджірает стопудово.

- Может хватит бути м'ясом?

- Давайте втремо ніс ці гадам

- Хто буде жерти? Треба три нарко мінімум. Інакше не витягнемо ...

4. Алібі. Життя краще спрощувати, ніж ускладнювати. І найпростіше для продуктивної роботи зі своєю командою створити алібі. Алібі - якась вигадана історія для виправдання або пояснення, будь-яких дій. У нашому випадку нам потрібно виправдати наш наркобой, який по суті ми спровокували. Оскільки люди хочуть бути хорошими, то наше алібі має позиціонувати нашу команду захисником найвищих ідеалів, а команду противника виставляти падонками і нехорошими людьми. Найпоширеніше що бачимо зараз: "ми жрем у відповідь", "ви перші почали". Бувають і інші варіанти. Тут все залежить від фантазії. Наприклад так: "- Значить хаміте хлопці. - А за хамство треба відповісти. - - Коль скоро ви поступаєте непорядно, то і ми маємо відповісти тим же. - Ребятушки давайте провчимо цих хамом. - Жеріть! - Гоу Гоу! ". Варто підкреслити, що алібі як правило необхідно інакше маятник НЕ раскачть. Тому звичайно сама відпрацьована ситуація, не тільки в танчики, але і у всьому світі така: "-Чуєш бармалей вистачить жерти. Я не жру, ви чого? -Кому ти шкрябаєш. Звідки ДД? - С статі, я підібрав - (і тут включається ще один наш чоловік) - Ах вони жеруть ні фіга собі! До колі ми будемо терпіти це свавілля .... "Нічого не нагадує? Подсказака - Америка шукає ядерну бомбу в Іраку ...)

Нейтралізація ворожих лідерів. Тут вся таже історія, яка вважається в політиці зразком вищого пілотажу. Просто і банально дискредитація лідерів ворожої команди. Обчислити лідерів ворога стосовно Танчик елементарно - це ті, які пишуть протести або взагалі пишуть в бойовій чат. Їх треба дискредитувати пред'явити помилкові звинувачення або що-небудь в такому дусі. Непогано їх вивести з себе. Як це робиться. Так елементарно. Просто увімкніть телевізор, програму новин .... Ну наприклад: "сирників за тобою не перший раз помічено не спортивну поведінку. Ну в кого ти такий? Ти мене розчарував". Якщо сирників купився, то труба, одним мега-нарком менше в команді противника. Поки він встромляє в чому його звинувачують, возимо прапори))). Брудно чи не так? Але ми ж в грі і можна те ж саме робити з гумором весло і завзято ... Все залежить від виконавця. Але робити, так чи інакше, це треба. Адже основна мета - перемога своєї команди.

7. Хвалити своїх. Сіяти розбрат серед чужих. Ніколи не треба забувати хвалити своїх. Хвалити не для того щоб похвалив у відповідь. Це не потрібно. Вам похвала одна - підсумкова перемога. Для стимуляції. Наприклад, у гравця і нарки то по 100 штучок, йому і хочеться і колеться. Але можливо це створить вирішальну перевагу в бою, якщо він почне активно жерти. І тут раптом ви його похвалили за дурницю. Іноді людина за таку дрібницю готовий зробити більше, ніж за всі скарби світу. Отже хвалити! Хваліть всю команду, а ще дужче, хваліть гравців персонально. Найкраще виділіть активного нарко та зробіть його героєм, рятівником команди! Так він зжере стільки - скільки нехотел ні при якому розкладі і місяць з неба дістане для своєї команди заодно.) Ну і при найменшій можливості сійте розбрат серед ворогів ... Цей пункт ще один важливий цеглинка успішного командного наркобоя.

Схожі статті