Налаштування фінального рендера сцени в 3ds max

По-перше, хочу висловити велику подяку за те, що Ви взяли участь в нашому короткому опитуванні і за ті питання, які ми отримали від Вас.

Питань ми отримали дуже багато! На даний момент, аж 287 чоловік нам написали. І у кожного було по 2 і більше питань. Наша команда відповіла практично на все.

Однак, якщо так вийшло, що саме Ваш питання залишилося без уваги, вибачте нас! Ми його обов'язково врахуємо і приймемо до уваги при створенні нових уроків.

Сьогодні продовжимо наше "спілкування". І мова піде ось про що:

Як Ви, напевно, пам'ятаєте, ми вирішили розкрити досить цікаву і, судячи з Вашої зворотного зв'язку, дуже актуальну тему - Дизайн інтер'єрів в програмі 3ds Max.

Ось лише мала частина Ваших питань, за якими ми відстежили основні "проблемні місця" в цьому ремеслі серед нашого дружного співтовариства:

Мабуть, найголовніше. Як зробити так, що б при максимально красивою "картинці", зменшити навантаження на комп'ютер під час обробки (рендеринга)? Чим можна знехтувати?
Костянтин Єфімов, Київ

Постановка освітлення: як регулювати потужність, колір? Яка кількість світла необхідно для сцени? Як правильно накладати текстури, щоб вони виглядали реалістично? Менше моделювання-більше постановки сцени з готових моделей і її адаптація до реалії.
Міняйло Катерина, Кривий Ріг

В курсі необхідно детально розкрити методи освітлення, текстур, переходів, тіней ... Одним словом послідовно і детально розкласти візуалізацію для додання закінченості інтер'єру ... все по поличках! Але це у Вас завжди і так чудово виходить. Тому мені нема чого додати! Тільки побажати успіхів і з нетерпінням чекаємо курс.
Ярулін Ільдуз. Харків

Складно однозначно сказати ... Для мене мабуть поки складний рендер, настройки рендеру, матеріалів. та й то мабуть просто через брак часу на це.
Середа Микола, Харків

Правильне і реалістичне освітлення кімнати, як за допомогою зовнішнього світу так і штучного (лампи, торшери, бра і т.д.) ну і якісний рендер кімнати
Косинський Владмир, Львів, Україна

Як бачите, "больова точка" - традиційно в правильних налаштуваннях фінального рендера.

Якщо це викличе достатній інтерес, то ми підготуємо такий курс для Вас абсолютно безкоштовно.

  • Налаштування фінального рендера сцени в 3ds max