У цьому модулі глядач дізнається про спрайт, полігонах і коллайдерах. А ще про те, як все це переміщати з місця на місце за допомогою фізики.
У цьому модулі глядач дізнається що таке фізичні матеріали в Unity, як налаштувати гравітацію і навчити коробки падати, коли це дійсно потрібно.
У цьому модулі глядач дізнається про те, як додати в гру ворогів, відродження персонажа після втрати здоров'я та організувати збір зірок. Адже якщо зірки збирають, значить це комусь небудь потрібно.