Mount - blade western 1866 - секрети, хитрості і поради

1. Рада для любителів займатися торгівлею: інвентар, під зав'язку забитий різними товарами, сильно знижує швидкість ходи загону. А адже це може стати причиною того, що головний герой просто-напросто не зможе втекти від ворожих військ. Щоб вирішити цю проблему, слід прикупити мінімум з десяток коней і залишити їх у власному інвентарі.

Mount - blade western 1866 - секрети, хитрості і поради

2. Якщо у головного героя або у його компаньйонів є навик «перев'язка ран», то при покупці коней можна сміливо брати кульгавих примірників. Залиште коней в інвентарі, і вони з часом одужають.

3. Коли за гравцем женеться численний загін індіанців (Апачі або ж Команчі), то можна перемогти їх навіть з невеликим військом, якщо в команді присутні юніти з гвинтівками. Досить наблизитися до будь-якої селі, а потім провести напад на ворожий загін. У селах у всіх випадках вороги не використовують коней, тому можна залишити своє стрілецьку військо на якийсь позиції і дати наказ «спішитися», а далі просто спостерігати за тим, як військо противника гине під залпом рушниць солдатів головного героя. Самому ж гравцеві можна тихо пробратися в тил ворога і обережно розстрілювати ворогів.

4. У гравця багато бранців, і нікому їх продати? Треба всього лише знайти індіанське місто Кухту, і, перебуваючи в ньому, зайти в салун. Там-то і буде стояти работоргівець. Йому можна збувати необмежену кількість полонених за ціною, що дорівнює приблизно одному долару. І чим вищий ранг бранця, тим більш високу ціну він буде коштувати. Так що після бою бажано полонити всіляких офіцерів та інші елітні війська, а не жалюгідних злодюжок.

5. У тому випадку, коли битва з ворогом пройшла успішно, не варто брати головнокомандувача до себе в полон. Мало того що викуп за полонених командирів пропонують лише через тривалий час, так він ще й становить лише близько двадцяти доларів. До того ж при взятті ворога в полон погіршуються відносини з ним на відміну від протилежної ситуації, коли гравець відпускає після бою свого супротивника - в цьому випадку відносини з ворогом, навпаки, поліпшуються, а також збільшується параметр під назвою «повагу».

До речі! Heroes and Generals - гайд по спорядженню снайпера

7. У банках ціни майже на всі товари дуже високі щодо інших населених пунктів. Так що якщо банк має при собі фінанси, варто продавати там все те, що знаходиться прямо в розташованому поруч місті.

8. Своїм компаньйонам найкраще розвивати характеристику під назвою «інтелект», де основним за важливістю навиком є ​​«навчання». Це означає, що щодня компаньйони головного героя будуть давати певну кількість досвіду тим юнитам, які мають трохи менше низький рівень, ніж у них. Тоді недавно взяті в селі рекрути можуть швидко вирости до військ середнього рангу.

9. Виконуючи завдання шерифа або старости села, гравець отримує суспільне схвалення в цих населених пунктах. Це дозволяє головному герою наймати в селах і містах набагато більше новобранців, ніж якби він був не мав підтримки громадян.

10. Не варто недооцінювати малозначущий на перший погляд навик під назвою «спостережливість». Адже при відсутності розвиненості цієї навички загін головного героя частенько буде потрапляти в пастки так званих безславних виродків, які є досить небезпечними ворогами, і які можуть не раз полонити гравця і обкрадати його.

Схожі статті