Monster garage the game - рецензія і огляд на гру на

3D-прискорювач з 32 Мб пам'яті

1 Гб на вінчестері

Уявіть, що ви йдете по вулиці; совість ваша чиста, нічого поганого ви ніколи нікому не робили. Йдете, скажімо, на побачення, і бачите акуратний такий будиночок з великою червоною літерою «М». Будиночок - чудо: шибки від чистоти абсолютно невидимі, всередині - сяючий кахель і персонал, а туалети виблискують білизною. Підходьте до кас, мружачись від посмішок по ту сторону бар'єру, і купуєте булочки в приємній паперовій упаковці, водичку в кольорових стаканчиках і картоплю в пакетиках. І пахне так здорово ...

А потім виявляється, що все це пишність, - вода з унітазу, холестерин в обнімку з канцерогеном і крохмаль. У кожному десятому гамбургері безкоштовна путівка в лепрозорій. В один кінець. А вам-то туди і не треба, ви на побачення спізнюєтеся.

Можна, звичайно, встати і в жаху втекти, але ж за все вже заплачено.

Ось, хороший приклад - Monster Garage. Її дуже хочеться купити, надто вже обіцянки привабливі: спроектують монстра за образом і подобою. І весь набір необхідних інструментів в наявності. Як тут не спокуситися?

І я спокусився. Дивлюся: гараж, підйомник, список матеріалів і вузлів, все знімається і повертається (правда, перший раз в житті бачу, щоб шкіряне крісло кріпилося до підлоги чотирма болтами; вбив би ...). Навіть зварювання є з «болгаркою». І стало радісно на душі. Це зараз я знову розумію, що багато чого в світі поганого від дурості відбувається, а тоді ...

Геній і лиходійство

Зазвичай у Activision Value дуже добре виходить ідея. Потім залишається тільки реалізувати її як слід. Але в MG і ідея, якщо подумати, кульгає. Ну, зобразили ми монстра, а далі що з ним робити? Тещу лякати?

Я не проти, щоб мене називали генієм, але для цього непогано б мати свої креслення. Втім, так тільки в казках буває, да в передвиборних програмах. Не люблять розробники ігор подібні вольності.

Менше, ніж поет

Прісні і одноманітні «Тайкун» давним-давно виділилися в окремий жанр. Кому-то вони полюбилися своєю простотою; крім того, в них можна бути начальником. І не яким-небудь завідувачем гардеробом, а справжнісінький керівником: в костюмі і краватці, з шкіряним дипломатом. Сидиш в кріслі і кричиш, щоб сюди жирафа плямистого поставили, туди - зебру, тут - ларьок з морозивом, а тут щоб до вечора американські гірки звели. І обов'язково сортири по периметру.

Поміняли б ви цю райське життя на посаду різноробочого, який вантажить жирафа в клітку на підйомнику, ночами перефарбову віслюка в зебру, монтує гірки і спорожняєте біотуалети? Навіщо вам така радість?

Ось і мені незрозуміло - навіщо? А наші герої якщо і думають, то тільки про гроші. Зробили проект, де гравець здійснює тільки ті дії, які вони (творці) самі заздалегідь передбачили. Всякий там тюнінг (не той, при якому на тонированную «дев'ятку» ззаду вішається гаубичний стовбур і клеїться підсвічування омивача, а справжній) - це поезія. Спробуйте змусити поета складати вірші виключно про осінь або весну, - він напише зовсім інші, де вам буде відведено саме непотрібне місце.

В тюнінгу важливий не тільки процес (адже його часто доводиться довіряти професіоналам), але і результат. Про випробування ми вже говорили, однак давайте тепер підійдемо до теми з належним пристрастю.

Розробники називають це дійство інакше. Щось на зразок змагань. Головний противник - час. У житті так воно і є, не можна вічно стирчати на полігоні, - конструкція застаріє, конкуренти з'їдять. Але проводити тести хвилину з невеликим ...

Більш того, під час випробувань виникає необхідність проходити чекпоінти. Не встиг за відведений відрізок, - стало бути, монстр твій ні на що не годиться. Прикро, крутив гайки, зі зварювальним апаратом під днищем повзав, все пальці позбивав і втомився, як собака; а не вклався в хвилину - все будуть сміятися. Дурень, та й годі.

Але я теж здатний сміятися. Роблять люди гру «про тюнінг» і не відають, що навіть на льоду машина так себе не веде, та й по утрамбованому снігу нормальний автомобіль їде не гірше, ніж по мокрому асфальту. В Monster Garage ж обертальність не те що надлишкова, а переізбиточной. Хоча під днищем у цього чудовиська - траки від снігохода, а до фронтових маточини прироблені лижі. Ви коли-небудь бачили надлишкову обертальність у снігохода? Розробників не питаю ...

Бажаючі є?

Для кого ж зроблений Monster Garage. Я таких людей собі не уявляю. Власноруч відкручувати-прикручувати колеса і кузовні деталі, в той час як нібито підлеглі займаються конструюванням силових рам і вузлів, потім отримати від розробників похвальну грамоту ... нерви не витримують. А головне: крок вліво, крок вправо - втеча. І на все «проходження» відведено лише сім ігрових днів.

P.S. Зарплата? Навіть не сподівайтеся.

Рецензія актуальна для

Схожі статті