модифікатор decimate

Модифікатор Decimate дозволяє зменшувати кількість вершин і граней заважав з мінімальними змінами форми об'єкта. Результат роботи модифікатора буде гірше, ніж у споконвічно створеної нізкополігональних моделі. Але в разі, якщо немає потреби в екстра-деталізації або об'єкт знаходиться далеко від камери, то можна скоротити кілька тисяч полігонів без видимої втрати якості.

На відміну від більшості модифікаторів, модифікатор Decimate не дозволяє візуалізувати Ваші зміни в режимі редагування (тільки об'єктний режим).

  • Face Count
    Поточне кількість граней об'єкта.
  • Ratio
    Коефіцієнт зменшення кількості граней (1 - вихідний меш, 0 - всі грані видалені).
  • Triangulate
    Перетворює всі грані в трикутники (після застосування модифікатора, можна частково відновити чотирикутні грані натиснувши Alt + J).
  • Vertex Group
    Група вершин, до якої повинен застосовуватися модифікатор (можна інвертувати натиснувши на стрілочку праворуч).
  • Symmetry
    Зберігає симетрію на обраної осі.

Un-Subdivide

  • Iterations
    Кількість ітерацій зменшення геометрії об'єкта.
  • Angle Limit
    Видаляє межі з кутом перетину нижче зазначеного.

Кути вважаються хитро! Дві площини з кутом 179 градусів (майже розгорнутий кут) зіллються в одну при значенні Angle Limit = 2

  • All Boundaries
    Видаляє зайві вершини між гранями.
  • Delimit
    • Normal
      Зберігає форму на кордоні вивернутих нормалей.
    • Material
      Зберігає форму на кордоні різних матеріалів.
    • Seam
      Зберігає форму на кордоні ребер помічених як шов.
    • Sharp
      Зберігає форму на кордоні ребер помічених як гострі.
    • UVs
      Зберігає форму на кордоні UV-островів.
  • модифікатор decimate

    Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.

    Схожі статті