Малюємо мультяшну голову

Голова - дуже пластичний об'єкт. Її можна розтягувати, сплющувати, зображати реалістично або карикатурно. Але в своїй основі будь-яка голова в коміксах, карикатурах або мультфільмах повинна залишатися незмінною. Майже всі, неуважно водячи ручкою по папері, можуть намалювати щось цікаве. Але далеко не всі зможуть зобразити це ж особа в різних положеннях і ракурсах, щоб воно залишалося впізнаваним.

Як малювати мультяшку!

Знання правил будови голови - ось що відрізняє справжнього художника від любителя. Це основа малювання!

Малюємо мультяшну голову

Створення голови нагадує будівництво будинку, тільки в першому випадку вам не потрібні будівельні матеріали або покупка землі під будинок. Спочатку зробимо фундамент, а потім додамо більш дрібні деталі.

Малюємо мультяшну голову

ВІД ЗАГАЛЬНОГО До ПРИВАТНОМУ!

Голова ділиться на дві частини - область очей і область щелеп. Ви побачите, що осьові лінії, що проходять через область очей, будуть допоміжними при розміщенні рис обличчя.

Ніс - це «стріла» на обличчі. Незалежно від того, в який бік спрямовані очі, обличчя завжди повернуто туди ж, куди і ніс. Тому, малюючи обличчя, я завжди починаю з носа.

Малюємо мультяшну голову

Розміщення рис обличчя

Уявіть собі голову у вигляді глобуса. Коли ми обертаємо глобус, розташування рис обличчя не змінюється.

Малюємо мультяшну голову

При класичному повороті в три чверті зліва видно тільки одне вухо, а друге приховано головою. У варіанті три чверті справа видно обидва вуха, і особа здається ширше. Обидва варіанти правильні - тут вже вам вирішувати, що краще для вашого образу.

Зміна положення рис обличчя

Лінію очей (горизонтальну лінію, на якій розміщені очі) можна піднімати або опускати. Але, коли ви определіле її місце, вона повинна залишатися там протягом усього життя персонажа.

У цій дамочки лінія очей проведена настільки низько, наскільки це можливо - очі знаходяться в самій нижній частині кола. У молодих персонажів очі завжди розташовані низько, тому це робить лоб вище і дозволяє максимально збільшити розмір очей.

Малюємо мультяшну голову

Центр особи завжди залишається центром. Але горизонтальна лінія, на якій розміщуються риси обличчя, може опускатися або підніматися, дозволяючи нам створювати новий образ.

Отже, ви вже вмієте зображати верхню частину голови у вигляді кола. Тепер спробуйте використовувати овал. Спробуйте сплюснути або розтягнути щелепу.

Іноді щелепу виражена дуже чітко, як у цій принцеси. А буває і так, що щелепу переходить в шию, як у цього чоловіка. Якщо відразу внести потрібні зміни в основне будова голови, ці деталі самі собою стануть на своє місце.

Малюємо мультяшну голову

Малюємо мультяшну голову

Всіх цих персонажів об'єднує одне - чітка конструкція. яка дозволяє розташувати всі складові частини без особливих проблем.

Спробуйте намалювати п'ять різних персонажів (багачку, стильну дамочку, веснянкуватого хлопчини, шурина, франта) використовую отримані знання: від загального до конкретного, різні види форм особи - коло і овал, положення лінії очей.

Малюємо мультяшну голову

Джерело: «Everything you wanted to know about cartooning but were: afraid to draw» - Christopher Hard

Схожі статті