майстерня steam

Cold War - масштабна модифікація на тему війни між країнами ШОС і НАТО в альтернативної реальності на полях битв серій ігор "В тилу Ворога 2".

Метою створення мода - інформування гравця про можливості сучасних систем озброєння і їх ролі на полі бою за допомогою ігрового движка GEM2

З усіх питань, пов'язаних з модом, ласкаво просимо на наш основний форум:
phglobal.my1.ru/forum/14?lw8yyu

Cold War - a modification about the war between the SCO and NATO. The purpose of creating a mod is to inform the player about the capabilities of modern weapons systems and their role on the battlefield.

With all questions about the mod, welcome to our main forum:
phglobal.my1.ru/forum/14?lw8yyu

Дія відбувається в альтернативній реальності, що відрізняється від нашої винаходом ефективного і щодо дешевого способу знищення засобів ядерного нападу. Після насичення ППО НАТО протиатомними випромінювачами зник останній фактор, який утримував Альянс від нападу на Росію і Китай.

Основна одиночна кампанія дозволяє гравцеві воювати за російських мотострільців, десантників і спецназівців. Додаткові кампанії розкривають теми воєн у Чечні та Іраку, а також доповнюють основну кампанію. Всі місії підтримують кооперативне проходження, деякі підходять для кооперативу більше, деякі розроблялися в основному для одиночної гри. Частина місій основної кампанії підтримує перенесення військ і результатів бою в наступну місію.

Мультіплеер в своїй основі містить принцип поділу військ за родами на невелику кількість бригад - спеціалізованих груп, які віддають перевагу певній тактиці, що виконують в бою певну роль і оснащених певною технікою. приклади:
-Мотострільці РФ або армія США. На озброєнні танки і піхота. Знаходяться в безпосередньому контакті з противником, тримають фронт.
-ВКС РФ або ВПС США. На озброєнні літаки і вертольоти різного призначення. Надають повітряну підтримку наземним військам, знищують танки, дальнобійну артилерію і ППО.
-Артилерія і ППО. На озброєнні артилерія, РСЗВ і військова ППО. Наносять артилерійські і ракетні удари по фронту і тилу, прикривають наземні частини від ударів з повітря.

На початку бою гравець вибирає одну з бригад. Після цього він може набувати тільки спеціалізовані війська обраної бригади і загальнодоступні війська, але позбавляється доступу до спеціалізованих військам інших бригад. Бригаду можна змінити в процесі бою, але зміна займає кілька хвилин, протягом яких виклик будь-яких підкріплень неможливий.

Доступні різні види мультіплеєрних боїв, в тому числі змагання "Танковий біатлон" - гонки і стрілянина на час на реконструйованій трасі полігону "Алабіно".

Роль гравця - командир ротного або батальйонного рівня, тому певна увага приділяється тому, щоб війська, що знаходяться під управлінням комп'ютера, могли самостійно використовувати нові можливості мода, не перевантажуючи гравця. Наприклад, відмова від ручного супроводу мети при управлінні ПТРК (адже цим займається не ротний, а оператор ПТРК) дозволяє штучного інтелекту ефективно застосовувати їх самостійно або спільно з гравцем.

Схожі статті