ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Що об'єднує всіх приватних детективів? Правильно - вони завжди щось шукають і розгадують, причому кожен користується своєю власною системою. Шерлок Холмс працював за допомогою свого знаменитого методу дедукції, Еркюль Пуаро - завдяки своєму прекрасному логічного складу розуму, а Ейс Вентура (Ace Ventura) - за допомогою нюху, дотику і зору, за допомогою всього, що добре розвинене у тварин, а у людини стоїть на другому місці після здатності мислити. Навіщо? А потім, що тільки так можна знайти зниклих звірів.

Знайомтеся - Ейс Вентура, приватний детектив, розшук зниклих тварин. Ну а ті ж, хто дивився знамениті комедії «Ейс Вентура» з Джимом Керрі ( «Маска», «Брехун-брехун») в головній ролі, в знайомстві з ним не потребують. Хто ще може по слідах визначити, який звір і коли їх залишив; хто вміє розмовляти з тваринами, та так, що вони його з півслова розуміють; у кого вдома найбільший звіринець і хто, нарешті, вміє розмовляти не тільки ротом (хто дивився фільм - мене зрозуміє)? Звичайно, Ейс Вентура!

Гра повна чудового гумору, добре промальована, в загальному, грайте і насолоджуйтесь.

Після того як почнеться гра, використовуйте мотузку на виступі скелі праворуч від Ейса.

КВАРТИРА ейси

Відкрийте двері ключем і увійдіть в свою кімнату. Коли постукають в двері, відкрийте її і поговоріть з власником квартири. Після цього включайте комп'ютер і прямуйте до Наутилусу.

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Увійти через люк в підводний човен. Використовуючи курсорні клавіші, можна прискорювати або знижувати швидкість. Допливемо до кінця. Після того як допливете, йдіть направо - там вас зловлять. Поговоріть з Жаком, поки він не піде. Виходьте з їдальні направо. Візьміть вилку з підлоги. Ідіть наліво і відкрийте виделкою зачинені двері. Клацніть два рази на папері, яка знаходиться на столі (ви візьмете карту). Відкрийте шафка на стіні, і підійміть гроші і ключ. Клацніть на зеленій рибі на стіні і запам'ятайте ім'я і пароль. Візьміть морську мушлю. Прочитайте книгу і запам'ятайте код перископа. Спробуйте взяти черепашку з ліжка. Посуньте ліжко. Вставте морську раковину в отвір в стіні. Клацайте на проході, поки не ввійдете в кімнату.

Відкрийте там шафа і візьміть з нього костюм. Клацніть на карту на стіні. Клацніть на острові. Візьміть перо. Клацніть їм на 50-ти градусах довготи, потім напишіть результат на папері. Клацніть їм на 50-ти градусах широти, потім напишіть результат на папері. Візьміть цей папір. Ідіть в коридор, звідки ви прийшли. Відкрийте люк і полезайте туди. Клацніть на приладову дошку. Використовуйте ключ на отворі для ключа. Натисніть на важіль. Клацайте на кита, поки він до вас не підпливе. Натисніть на кнопку на його спині. Ідіть в коридор. Підніміться на капітанський місток.

Одягніть на Ейса форму капітана (всі втечуть). Клацніть на стіл, де лежать карти. Зберіть карту (просто рухайте весь час за годинниковою стрілкою). Після того як її зберете, покладіть на порожнє місце карту, яку ви знайшли за зачиненими дверима. Використовуйте на мапі листок з координатами. Розгорніть прозору плівку справа. Візьміть перо і прокреслите шлях. Ідіть до гидролокационной станції. Натисніть на кнопку, щоб випустити кита. Користуючись курсорними клавішами, утримуйте кита на екрані, поки не з'явиться острів (намагайтеся триматися в центрі). Потім клацніть на перископі і натисніть на праву кнопку. У перископі є кнопка, що включає ліхтар. Дайте сигнали: довгий, короткий, довгий (чудовисько попливе). Після цього виходьте з підводного човна назовні. Перестрибніть по китам на іншу сторону (за допомогою клавіші Ліворуч).

КВАРТИРА ейси

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Відкрийте двері ключем і увійдіть в свою кімнату. Коли постукають в двері, відкрийте її і поговоріть з власником квартири. Ідіть у ванну. Налийте воду в ванну. Виходьте з ванної. Відкрийте шафка два рази (візьмете рукавички). Висмикніть кабель з телевізора. Використовуйте його на електрокоробку на стіні. Візьміть інший кінець і опустіть його в ванну. Зніміть ганчірку з акваріума. Візьміть його і поставте його на стілець у ванній. Одягніть на Ейса рукавички. Візьміть електроугрей і пустіть їх в ванну. Виходьте з ванної. Клацніть на комп'ютері.

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Клацніть на ополонці. Попросіть ескімоса відвести вас до вождя. Клацніть на вході в сніговий будинок праворуч (вийдуть вождь і його дочка). Говоріть з дочкою вождя, поки не сядете біля багаття. Поговоріть з дочкою вождя знову і скажіть «дівчинки». Після того як Ейс повернеться, потрібно буде зібрати статую.

Клацніть на жовтий сніг. Поговоріть з дочкою вождя. Клацніть два рази на снігоході. Керуючи курсорними клавішами, їдьте наліво, три рази направо, наліво і три рази направо. Клацніть на першому заметі і візьміть кістка. Клацніть на другому заметі і візьміть замерзлий сухар. Ідіть до снігоходи. Їдьте три рази направо, наліво і направо. Використовуйте сухар на панель антени. Візьміть викрутку. Ідіть до снігоходи. Поїдьте в військовий табір. Клацайте кілька разів на солдатах і на снігу. Використовуйте маскування на Ейса. Коли ви зійдіть, клацніть на каністрі. Поговоріть з солдатами. Зніміть покривало зі снігохода. Сідайте на нього і їдьте направо, наліво, наліво, направо. Клацніть на сокиру.

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Прийдіть до господи. Клацніть на сміттєвому кошику. Клацніть на маленькому килимі і натисніть на кнопку під ним. Увійдіть в відкрився ліфт. Використовуючи клавішу Вгору. пройдіть через вогнемети. Коли перейдете на іншу сторону, натисніть на важіль. Увійдіть в двері і там йдіть вниз. Підніміться по сходах і йдіть наліво. Дайте кістка собаці. Натисніть на зелену кнопку, щоб відкрити двері. Клацніть на комп'ютері. Введіть пароль «Press». Спустившись в підвальні приміщення, пройдіть через спалахують лазерні промені і постарайтеся не зажаритися (після невдалих спроб можете переривати мультиплікацію, натискаючи на пробіл). Пройдіть до кінця коридору і підніміться сходами нагору. Почастуєте кісточкою собаку, яка охороняє прохід.

Натисніть на кнопку біля дверей в наступну кімнату. Пройдіть в кімнату і подивіться, що ховається за паролем «Press» в комп'ютері Одор. Вивудивши звідти всю цікаву для вас інформацію, спробуйте відкрити залізний шафа. Коли-небудь це у вас вийде. Там ви знайдете монтировку, за допомогою якої відкриєте щиток з запобіжниками у попередній кімнаті. У ньому, перебираючи різні комбінації, вимкніть барабан, відкрийте люки і йдіть випускати собак. Звільнивши собак, спускайтеся вниз - до тюленям. Проходьте за залізні двері і вимикайте конвеєр по вичавці тюленячого жиру. Разом з тюленями вирушайте в кімнату Одор і, наповнивши ванну тюленьим жиром з бочки, запускайте туди тюленів. Тюлені купаються у ванні і відновлюють жировий шар, а вам пора додому.

КВАРТИРА ейси

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Біля входу в квартиру Ейса чекає здоровенний амбал. Можете пригостити його піцою, можете дати йому грошей - загалом, робіть як хочете, тільки пройдіть в кімнату, адже вам треба поспішити зв'язатися з Вудсток і увійти на секретну сторінку фірми «Екзотика ІНТЕРНЕЙШНЛ». Потрапивши на сторінку «Браузер Бос», вибирайте в нижньому меню сторінки з різними наборами товарів. Переміщайте «пір'ячко» з «іконок» нових товарів на логотип «Екзотика» в правому нижньому кутку, поки всі чотири кінцівки не перетворяться в потворні кістки. Після цього заповніть бланк замовлення і надішліть його в «Екзотику». Вас відвідає чарівна міс, яка зніме з вас мірки і запропонує пошити тапочки з вашого друга - мавпочки Спайка. Разом з нею ви підете в замок головного лиходія, Фатеуса Лардуса, в гірських районах Баварії.

ЛКВ, ace ventura керівництва і проходження

Коли опинитеся в кімнаті, візьміть білу картку з підлоги. Спробуйте відкрити вікно. Увійдіть в двері. Після цього клацніть на електричній панелі і йдіть направо. Тепер ідіть за товстуном, поки вас не закриють в кімнаті. Клацніть на двері. Вилазьте через вікно. Там по ліанах підніміться на дах з антеною. Використовуйте на ній два рази папір з координатами. Спускайтеся вниз, йдіть направо, спускайтеся вниз по ліані і наліво. Залазьте в вікно. Тут клацайте на всіх предметах. Виходьте через двері. Спускайтеся по сходах. Там йдіть спочатку наліво, а потім направо. Натисніть на сокиру на обладунках лицаря.

Після полону Фатеусом і порятунку Спайком від неминучої загибелі під променем хірургічного лазера ви повинні пробратися до щитка зі схемою з'єднань комп'ютерного центру замку. У щитку з'єднайте середні точки вхідних і вихідних сигналів кольоровими контактами (за принципом пересадок в метро: кожна соединяемая половинка гуртка повинна бути з'єднана з лінією такого ж кольору. Змінювати колір можна, натискаючи на гуртки і контакти. Кожен контакт і кожна половинка гуртка може мати два кольори).

Замкнув ланцюг, вирушайте через лабораторію і клітки з тваринами в зал опери, де, надівши обладунки, виступите на сцені. У той час ваш друг Спайк подсиплет Лардусу проносне «Ректолакс». Вам належить битися з мадам, а Спайк повинен допомогти вам перемогти, скидаючи на неї мішки з піском. Скористайтеся коротким перепочинком, щоб запхати мадам в більшу гармату і відправити «по слідах» Лардуса. Тут же ви будете атаковані Фатеусом і його лазером. Допоможіть Ейсу ховатися за колонами і визирати, щоб Лардус, стріляючи, ламав колони і врешті-решт сам зруйнував своє лігво, а ви разом з ейсом і врятованими тваринами раділи перемозі.

Схожі статті