Лайфстіл в доті - механіка доти - доту 1 (dota allstars)

Лайфстіл в Доті

Лайфстіл - поняття, що означає те, що деякі скіли дозволяють вам відновлювати хитпойнтов (хп) атакуючи інших юнітів. Існує кілька типів подібних ськиллов, але всі їхні умовно можна розділити на 3 далі розглянуті групи.

Лайфстіл як орб-ефект


Це найпоширеніший тип лайфстіла в Доті, розглядається окремо від інших бо він є Орб-ефектом (але не Баффі Плейсер) для юнітів ближнього і далекого бою. Він є орб ефектом з найвищим пріоритетом і перебиває всі інші орб-ефекти за винятком Incinerate.

Ітемов, що дають подібний лайфстіл:
- маска смерті (15% лайфстіла)
- домінатор (15% лайфстіла)
- маска божевілля (МОМ) (17% лайфстіла)
- Сатанік (пасивний) (25% лайфстіла)
- Сатанік (активний) (175% лайфстіла)

Якщо ви маєте кілька таких ітемов, то буде працювати тільки один.


Цей вид лайфстіла в Доті походить від вампіричною аури Варкрафта, не є орб ефектом і працює тільки на юнитах ближнього бою.

Скіли і ітемов, що дають подібний лайфстіл
- Vampiric Aura (15% / 20% / 25% / 30% лайфстіла в АОЄ 900, діє на союзних органічних (не механічно) юнітів ближнього бою)
- аура Володимира (16% лайфстіла в АОЄ 1100, діє на союзних органічних (не механічно) юнітів ближнього бою)
- Insatiable Hunger (40% / 60% / 80% лайфстіла, діє тільки на саму павучихою)

Всі ці скіли підсумовуються адитивно один з одним, але не склянки самі з собою оскільки вішають Баффі на ціль при кожній атаці. Тобто, наприклад, Леорік з 4-м рівнем Vampiric Aura під дією аури володимира буде в сумі мати 46% лайфстіла, але якщо ви зберете 2 володимира, то їх дію вже не буде складатися.

Взаємодія між орбамі і аурами лайфстіла

Вони діють незалежно один від одного і тому сумуються безпосередньо.

Кількість хп, відновлюване за рахунок лайфстіла з орбов і аур, розраховується з урахуванням всіх можливих послаблень шкоди, які може мати атакують мета (Mana Shield, Damage Block, зниження від типу і кількості броні), але є кілька особливостей, які необхідно знати:
- критичні удари: лайфстіл розраховується вже після удару, тому якщо випав крит, то і хп ви відновите природно більше
- баш: Баші ближнього бою працюватимуть обчних чином. Баші далекого бою збільшують вашу атаку, тому лайфстіл буде зростати.
- лікування, що запускається якимись діями: лайфстіл спрацьовує до їх дії
- скіли, що завдають шкоди відразу декільком цілям (наприклад, розбризкує атака, сплеш і інші): з ними лайфстіл працює тільки на основну мету хоча анімація може іноді показувати зворотне

"Критичний" лайфстіл (повинен стартувати якимись діями)

Feast - відновлює 4% / 5% / 6% / 7% від поточної життя цілі при атаці

Шкоди, що завдається за допомогою Feast, відрізняється від всіх інших типів шкоди тим, що не зменшується типом і кількістю броні і на цей тип лайфстіла не поширюються всі модифікатори атаки, включаючи критичні удари.

Open Wounds - відновлює 15% / 20% / 25% / 30% від шкоди, що завдається мети під час дії цього спелла, незалежно від того наноситься чи іетот шкоди звичайної атакою (руками) або заклинаннями

На Open Wounds вже поширюється дія таких модифікаторів атаки як критичні удари і баші. Також на нього поширюється дія додаткового шкоди від Feast.