Лабіринти, пізнавально

Лабіринт (грец. Λαβύρινθος) - назва, що позначало у древніх греків і римлян спорудження, що займає більш-менш широкий простір і складається з численних залів, камер, дворів і переходів, розташованих по настільки складного і заплутаного плану, що незнайомий близько з його пристроєм легко може заблукати в ньому і не знайти з нього виходу.

Раніше більшість учених вважали слово «лабіринт» похідним від грецького слова λαύρα (вулиця, вузький прохід), пізніше його стали приймати за змінений назва одного з чотирьох споруд подібного роду, відомих в давнину, від «Храму при вході в озеро» (Лопе-ро -унт), спорудженого близько 2100 до н. е. фараоном Аменемхом III біля підніжжя піраміди його імені, на березі Мерідово озера, в даний час провінції Фаюм, в середньому Єгипті. Геродот, Діодор Сицилійський, Страбон і Пліній залишили опис цього єгипетського лабіринту, який вважався одним з семи чудес світу. Те було колосальне гранітне чотирикутне будівля, що складався з трьох масивних корпусів, що охоплювали з трьох сторін внутрішній простір довжиною близько 200 м. І шириною в 170 м. Четверта сторона якого примикала до вищезгаданої піраміді.

У цьому внутрішньому просторі знаходилося кілька дворів, обставлених колонами, і критих гипостильного зал. Сама ж будівля включало в себе безліч кімнат і коридорів, розташованих частково вище поверхні грунту, частиною під землею. За словами Геродота, число таких приміщень простягалося до трьох тисяч. Від фаюмського лабіринту, колишнього, цілком ймовірно, пантеоном єгипетських богів до нашого часу дійшли тільки жалюгідні руїни, за якими не можна скласти навіть уявлення про нього, і хоча в 1843 р німецької експедицією під керівництвом архітектора Ербкама ці руїни були досліджені, проте отримані результати , викладені пізніше в роботі Лепсиуса: «Denkmaler aus Aegypten und Aethiopien» (від. 1, Берлін, 1849), додали лише трохи до того, що вже було відомо про лабіринті Аменемха III завдяки творам письменників давнини.

Другий лабіринт, знаменитий в античному світі перебував, за переказами, близько Кносса, на північному березі острова Крит (з ним ототожнюють знаменитий палац в Кноссі, відкритий під час розкопок англійського археолога А. Еванса в 1900-30 рр.). Будівництво його приписувалася легендарному скульпторові і зодчому Дедалу за наказом царя Міноса для того, щоб утримувати в ньому чудовисько Мінотавра, народжене царівною Пасіфаєю. Там же, згідно з міфом, зробив один зі своїх подвигів Тезей, убивши це чудовисько і звільнивши таким чином афінян від ганебної і тяжкі данини.

За однією версією «лабіринт» в первісному значенні слова означає житло божества з подвійною сокирою (по-лідійський - λάβρυς).

Третій лабіринт, відомий в давнину, знаходився на острові Самосі або Лемносе, але від нього нічого не вціліло.

Нарешті, четвертий лабіринт - так званий надгробний пам'ятник царя Порсенни в Клузіум (нині Кьюзи), в Італії - величезний курган 250 м. В окружності, що включає в себе цілу мережу похоронних склепів і переходів з одного в інший.

У XIII-XIX століттях лабіринтами називали особливого роду садові прикраси, що складаються з більш-менш високих живоплотів або з трельяжів, обсаджені рослинами, які розташовані так, що між ними утворюються доріжки, що ведуть до одного центру, але згинаються в різні боки і сполучені між собою настільки хитромудро, що гуляє нелегко дістатися до цього центру, також як і знайти дорогу назад.

Щоб збільшити картинку просто клацніть на неї

Судячи з усього, у морячка похмілля, а йому дуже потрібно пробратися до скарбів.

О-о-о-о-дуже великий лабіринт

Лабіринт (дивно, чи не так?)

Спробуйте прочитати вислів Оскара Уайльда. Щоб це зробити, подолавши лабіринт по найкоротшому шляху, виписуючи кожну четверту букву, зустрілася у вас на шляху (почати слід з літери "П").

Небезпечно для очей

Допоможіть далматинця пройти через поле. Врахуйте, що дозволяється стрибати тільки на сусіднє поле і дотримуючись умову: з чорного тільки на біле, а з білого тільки на чорне

Те ж саме, тільки замість клітинок-стільники

Хто дійде до виходу?

Пройти лабіринт від входу до виходу. Рухатися можна тільки на сусідню по горизонталі або вертикалі клітку, цифра на якій дорівнює, більше на 1 або менше на 1 ніж поточна.

Правильніше ставити завдання знайти шлях найменшої довжини, тоді рішення головоломки завжди буде однозначним. У всіх інших випадках зазвичай виникають побічні рішення, або головоломка стає занадто простий.


H ачало - 1. Необхідно дійти по лініях до 36. Переходити з кожного числа можна тільки по лініях, що починається із зеленою стрілкою. Йти по лінії, що починається з червоною стрілки, не можна. Тобто з одиниці можна йти на 3, 5 і 31, а на 25 не можна. Звертати на перетинають лінії не можна

Пройди з середини до виходу

Кому-то було нічого робити

Лабіринти, пізнавально

Лабіринти, пізнавально

Програма призначена для побудови різноманітних за розміром і складності лабіринтів і знаходження шляхів їх проходження.
Можна скористатися готовими лабіринтами, можна побудувати свої.
Є можливість влаштувати змагання між Вами і комп'ютером - хто швидше пройде лабіринт.
Передбачено кілька налаштувань і режимів проходження лабіринту, наприклад, із залишенням слідів (нитка Аріадни) або без слідів і ін.
Гнучка система допомоги з привітним помічником на зразок Office.
Гарний анімаційний інтерфейс.

Проста гра - "Лабіринт". Дуже маленька - всього 174 КБ! Проте, лабіринти створює пристойні (сперечаємося, що "професіонала" не пройдете!). Якщо дуже лінь возитися - набираєте SOLVE, і дивіться, як це робить комп'ютер. Взагалі, підійде для поповнення комплекту стандартних Windows`овскіх ігор.

Як тільки Ви почнете гру у Вас оселитися тарган - не лякайтеся, він віртуальний, жити він буде в комп'ютері, а для більшої строгості взагалі в коробці. Щоб йому не було нудно, в коробці влаштований лабіринт. Але ось біда, тарган то чи не надто кмітливий, чи то дуже дисциплінований - в загальному, без Вашої команди він нікуди не зрушить.
Проста система управління, прості правила, походовом режим гри - і необхідність планування кожного ходу, для досягнення все нових і нових лабіринтів, які з кожним набраним рівнем все більше і більше. Гідна заміна пасьянс і Сапери - до речі, так само невимоглива до ресурсів комп'ютера (так що Ви сміливо можете грати навіть на дуже старих машинах).

Хочете регулярно отримувати нові завдання і пізнавальні топіки? Підпишіться на розсилку

Схожі статті