Кінь і дракончик) ^^ - мої статті - каталог статей - сайт гільдії - еволюція


Після того, як ви виконаєте завдання Лоррейн. значок флейти або драконівського яйця буде замінений в вашому рюкзаку значком вихованця 1 рівня. Викликати вихованця можна як з панелі швидкого доступу, перенісши туди його значок, так і двічі клацаючи мишею значок вихованця в рюкзаку. Виклик можливий тільки за межами міст і підземель.

У грі Last Chaos є два різновиди вихованців - коні і дракони. Гравець може мати не більше двох вихованців незалежно від типу, але закликати при цьому двох вихованців одночасно йому не дозволяється.

Розвиток коня починається зі стадії лоша. Потім він стає конем і, нарешті, лицарським конем.

Дракон починає свій життєвий шлях дракончиком, потім він стає молодим драконом і, нарешті, драконом.

Виконавши спеціальне завдання і знайшовши яйце дракона, ви отримаєте дракончика. Дракончик - це перша стадія розвитку дракона. Такий маленький вихованець вимагає особливої ​​уваги; згодом він буде рости разом з вами в рівні, здобувати нові вміння та навички спілкування.

Виконавши спеціальне завдання і знайшовши флейту Пана, ви отримаєте лоша. Лоша - це перша стадія розвитку дорослого коня. Такий маленький вихованець вимагає особливої ​​уваги; згодом він буде рости разом з вами в рівні, здобувати нові вміння та навички спілкування.

Досягнувши 16 рівня, ваш дракончик перейде в другу стадію розвитку і стане молодим драконом. При цьому він як і раніше буде здатний рости в рівні, здобувати нові вміння та навички спілкування.

Досягнувши 16 рівня, ваш лоша перейде в другу стадію розвитку і стане молодим конем. При цьому він як і раніше буде здатний рости в рівні, здобувати нові вміння та навички спілкування.

У третю, і останню, стадію розвитку дракон переходить на 31 рівні. У цей момент господар може або перетворити дракона в їздова тварина, або дозволити йому розвиватися далі. У першому випадку гравець зможе сідати на вихованця верхом і швидше пересуватися по Айріс. Крім того, на третій стадії розвитку вихованець забуде всі свої старі вміння і зможе вивчати лише нові, бойові.

У третю, і останню, стадію розвитку кінь переходить на 31 рівні. У цей момент господар може або перетворити вихованця в лицарського коня, або дозволити йому розвиватися далі. У першому випадку гравець зможе сідати на вихованця верхом і швидше пересуватися по Айріс. Крім того, на третій стадії розвитку вихованець забуде всі свої старі вміння і зможе лише вивчати нові, бойові.

Покликаний вихованець автоматично слід за господарем, тому відправляти його в потрібне місце додатково не потрібно. Ви, як власник, можете лише управляти вміннями і жестами вихованця, які він або вивчає, або отримує по досягненні нового рівня. Різні види вихованців навчаються різним жестам, ознайомитися з ними можна в вікні "Інформація про вихованця". Користуватися основними вміннями вихованців (наприклад, змушувати їх піднімати предмети) можливо завдяки вікну основних дій (Alt + A). Якщо ваш вихованець став їздовим тваринам, то керувати ним під час їзди потрібно так само, як і своїм персонажем.

ВИХОВАННЯ вихованця

Бій і смерть

Ваш вихованець розвивається разом з вами. Він не може атакувати ворогів в бою, але сам при цьому залишається вразливим. Отже, потрібно приділяти особливу увагу його захист.

Будь-який удар по вашому вихованцеві завжди буде віднімати у нього 1 очко здоров'я. Коли рівень його здоров'я впаде до 0, вихованець зникне і буде заблокований (значок вихованця при цьому залишиться у вашому рюкзаку). Заблокованого вихованця можна закликати лише після закінчення якогось часу. Якщо вихованець поранений, але не заблокований, його здоров'я можна відновити магічними травами, зібраними на фермах.

Час блокування залежить від рівня вихованця: 1-20 рівень - 5 годин ігрового часу, 21-40 рівень - 12 годин ігрового часу, 41-60 рівень - 17 годин ігрового часу. До закінчення цього часу закликати вихованців не можна.

Заблокований вихованець повернеться власнику після того, як він протягом зазначеного часу пополювати на монстрів. Час, витрачений на вбивство монстрів рівнем нижче себе, не зараховується.

Моментально зняти блокування з вихованця можна, заплативши дресирувальника. Величина оплати при цьому безпосередньо залежить від рівня вихованця.

Вміння і навчання

Вихованець, як і його господар, розвивається по "рівневої" схемою, набираючи досвід, поки власник бореться з ворогами. При досягненні нового рівня вихованець отримує 1 очко, яке можна витратити на навчання вмінням. Навчатися умінням вихованець може у дресирувальника в місті Юнони. Пасивні вміння вихованця впливають як на нього самого, так і на того, хто покликав його господаря.

Прихильність і голод

Коли вихованець покликаний господарем і проводить з ним час, його рівень прихильності поступово підвищується. Чим довше вихованець залишається викликаним, тим голодніше він стає. Рівні ситості і прихильності вихованця можна побачити у вікні його стану. Значення цих рівнів грають такі ролі:

Таблиця 1 - Рівень ситості і рівень прихильності

рівень ситості
(Жовта шкала)

Покликаний вихованець поступово стає голодним. Коли його рівень ситості впаде до нуля, він перестане рухатися. Щоб наситити вихованця, його слід годувати різними каменями (досконалими, бездоганними, якісними, недосконалими і бракованими). Чим якісніше камінь, тим сильніше він наситить вихованця. Щоб згодувати вихованцеві камінь, двічі клацніть його значок в рюкзаку, закликавши вихованця.

Рівень прихильності залежить від того, наскільки часто і як довго вихованець буває разом з господарем. Коли вихованець покликаний, цей рівень підвищується, коли він відкликаний - знижується. Зі зменшенням рівня прихильності зменшується і ефективність пасивних умінь вихованця. Відновити рівень прихильності можна, скармливая вихованцеві різні заряджені предмети (енергію альфа-, бета-, гамма-, епсілон- і Зета-хвиль).

здоров'я вихованця
(Червона шкала)

Схожі статті