Керівництво по wave traveller - статті по fl studio

Керівництво по Wave Traveller

Вітаю тебе, читачу цієї статті! =)

Напевно при знайомому тобі алгоритмі вставки каналу в трек (Channels> Add one) ти серед усіляких Wasp, Dream Station Dxi та іншого білизни помічав модуль під назвою Wave Traveller.
Але вставити його і розібратися - до цього зазвичай не доходило. Так ось, я тобі хочу заявити - даремно не доходило! Давай все-таки ближче розглянемо цей чудовий симулятор скретчинга ...

Wave Traveller (WT) є досить потужним емулятором скретчинга, а це значить, що за допомогою нього можна створити скретчі будь-якої складності. Система досить проста - тобі необхідно всього лише «намалювати» рух віртуальної пластинки, і у тебе готовий бажаний звук! Різноманітність кривих відкриває необмежені можливості.
Тепер настав час діяти - зараз ти створиш свій власний скретч!
Для цього необхідно запустити FL Studio і додати канал Wave Traveller. Після цього треба вибрати семпл, який ти збираєшся «пиляти» і завантажити його в WT - це робиться простим перетягуванням семпли на канал WT (а якщо семпл знаходиться поза папки ФО, його доведеться завантажувати натисканням кнопки з зображенням папки, в лівому верхньому кутку вікна WT ).
Завантажив семпл? Відмінно! Тепер треба перевірити, чи відповідає швидкість його відтворення тієї, яка тобі потрібна ... сподіваюся тобі не треба пояснювати, як це робиться =). Регулювати швидкість можна за допомогою ручки "SPD" (швидкість необхідно вибудовувати на кожній ноті) ...

Далі приступимо до найголовнішого, а саме, до скретч. Виділи ноту (Patch) на яку ти хочеш записати свій скретч і починай експериментувати з кривими ...

Half Cosine
Ця крива являє з себе фази косинусоидальной функції (початок семпли звучить повільно, потім розганяється до середини кривої і в кінці знову сповільнюється).

Line Пряма лінія (семпл звучить рівномірно)

Bezier
Крива, яка бере практично будь-яку форму, тому що має на кожному кінці 2 додаткові точки для редагування (звучання залежить від форми, тут я нічого не напишу - експериментуйте!)

Tension
Крива, що має одну додаткову точку для редагує-вання, що знаходиться на самій кривій (експериментуйте!)

Quarter Sine
Ця крива являє собою початок фази синусоїдальної функції (спочатку семпл звучить рівномірно, а в кінці сповільнюється).

Quarter Cosine
Ця крива являє собою початок фази косинусів-їдальня функції (семпл починається повільно, після чого розганяється і звучить рівномірно). Щоб поміняти вигляд кривої, потрібно натиснути на точку правою кнопкою миші і вибрати необхідну криву з меню.
Коли закінчиш з траєкторією, можна за смаком (або за потребою =)) додати «заглушки» (mute).
Це робиться так - клацання лівою кнопкою миші на смузі, яка знаходиться під робочою полем, в тому місці, де ти хочеш застосувати mute. Щоб зробити його довшим, просто кликни, і, не відпускаючи, тягни стільки, скільки треба.
Якщо ж ти намалював зайвого Мьюта, його можна видалити нажа-ством правої кнопки миші.
Система пресетів WT трохи відрізняється від звичайних синтезаторів: можна зберігати як кілька патчів в один пресет, так і кожен патч окремо від інших. Щоб зберегти всі ноти, потрібно в головному меню WT вибрати пункт Save preset as ... (тут же можна завантажувати пресети пунктом вище). Щоб зберегти ноту окремо від усіх інших, потрібно правою кнопкою миші натиснути на потрібній ноті і вибрати пункт Save preset.
Загальний малюнок скретча можна скласти як в піано-ролі, так і в степ-секвенсорі, розташовуючи ноти в необхідному порядку.
І, наостанок, декілька порад:
Щоб створити реалістичний скретч, використовуй криву виду Half Cosine, тому що саме вона найбільше схожа на рухи руки в реалі.
Щоб зробити скретч якогось ударного інструменту, частіше використовуй пряму лінію під час руху семпли в природному напрямку.
Не варто помилятися, що скретч годиться тільки для створення Hip-Hop або D'N'B, він досить оригінально звучить в Хаус-треках і багатьох інших стилях. Не соромся вносити щось нове!

Схожі статті