Карта (лабіринт карти) lineage 2 - worlds online


Зайти в інстанси можна через Дослідника карти в Адені. Є чотири різновиди інстанси для 85+, 90+, 95+, 97+ рівнів. Проходження для всіх ідентично.
Карти не складний інстанси для групи з 7 персонажів, склад групи принципово не важливий - можна ходити і без танка і з будь-яким набором ДД, максимум на що це вплине - це на швидкість проходження зони. Складається карта з 3х поверхів:

Розбитий на 7 етапів, в кожному кілька хвиль монстрів - методично винищує вражин. В останній хвилі останнього етапу буде Наглядач карти - поки він живий всі персонажі будуть отримувати шкоди від отрути (приблизно 200хп в секунду). Коли всі монстри вбиті, відкриється прохід на 2-й поверх.

На 2-му поверсі нам потрібно вбити тільки наглядач карти - постарайтеся не дати йому втекти під кінець, інакше він з'явиться в одному з респ на 3м поверсі.
Як тільки наглядач убитий відкриється прохід на 3й поверх.

Так само розбитий на 7 етапів, в кожному кілька хвиль монстрів - вбиваємо. Якщо ви не встигли вбити наглядач на 2-му поверсі, він з'явиться в одному і респ.
З появою монстрів на 7м етапі нападає і фінальний РБ. Вбиваємо монстрів, потім самого РБ.

Карта 85 - бос Челлака. Використовує неприємний скилл «Крик Челлакі» - фір, який проходить майже завжди. Хіл, суми, луки, маги повинні намагатися бути поза зоною дії скила. Практично не реагує на агр. З дропа - зазвичай частини СА R grade, зброя реквієму.
Карта 90 - бос Фелліні. Простий РБ, нічого особливого. Після Ліндвіора, по відчуттях, став сильнішим дамажіть. З дропа - зазвичай частини СА R grade, зброя апокаліпсису.
Карта 95 - бос Калліос. Першу хвилину на РБ висить баф а-ля ЦЕЛЕСТИАЛ, дебафи не проходять, шкоди немає. Чекаємо поки баф спаде потім виносимо стандартним способом. Треба сказати що він досить сильно дамажіт масскіламі і Хілу варто бути уважним. З дропа - частини СА R95 grade EWR, BEWR.

У загальному і цілому рекомендації по класах наступні:

Танк - стає трохи попереду групи на 1м і 3м поверхах, аура виклику, массагр, масскіли. Можна проходити зону з гармонією Берсерк, ДПС монстрів посередній. При бажанні можна спільно з ІСОМ «збирати» респ монстрів на 3м поверсі, але це не обов'язково. На фінальному РБ включаємо істини авангард.
Хіл - Свєта рівноваги і Ланцюгового відродження досить в абсолютній більшості випадків. На РБ використовуйте ланцюг по відкату і тримайте баланс про запас. Кладемо Знак Румі на Наглядачів карти (1, 2 поверхи) і на фінального РБ. На Челлаке можна Клінсі фір з членів групи Світлом Очищення.
Сум - сам він з ренж-атакою як правило зручніше, особливо на Челлаке. Користуємося мітки і Гнів таємниці. Вбиваючи Челлаку можна знімати фір з петов Скіла Масове благословення слуги.
ІС. ДД - массскіли, дебафи, максимальний ДПС.

Поділитися: