Які герої можуть Роум в доті 2 - різне - доту 2 (dota 2)

Які герої можуть Роум в Доті 2

Роумінг є пересування героя між лініями спочатку гри (практично без фарма) з метою вбивства ворогів, що стоять на лініях, тим самим сповільнюючи їх розгойдування. Роумінг був досить широко поширений в першій Доті в останні роки її активного розвитку, а ось в Доті 2 я його поки практично не бачу. Але, як відомо, дуже багато в цьому світі розвивається по спіралі і, можливо, в майбутньому ми побачимо широке поширення роумінгу і в Доті 2 (особливо різко це може статися після чергового великого оновлення в Доті 2, яке торкнеться питань отримання досвіду близько знаходяться один від одного героями).







Як правило, до хорошим роумерів відносяться герої, які мають потужні заклинання з низьким кулдаун і Мінаков навіть на низьких рівнях свого розвитку. Природно, для успішного роумінгу необхідна допомога союзників, які повинні допомагати вам вбивати ворогів на їх лініях. Також при роумінгу вкрай важливі такі елементи гри як контроль рун і таймінг. Звичайно, потенціал роумящіх героїв дуже сильно псується через двох поставлених ворогами на самому початку гри Варда близько місць появи рун, але для цього їх необхідно своєчасно Деварда.

Свій Ганг при роумінгу бажано починати в той час, коли вороги на лінії подалі відійдуть від своєї вишки. При цьому бажано починати Ганка зі своєю звичайною атаки або спеллов з низьким кулдаун і тільки коли ворожий герой почне тікати використовувати свій стан / Хекс / уповільнення. При цьому корисними ітемов для роумящіх героїв будуть чоботи (допоможуть швидше пересуватися між лініями), пляшка (допоможе зберігати руни і відновлювати ХП / ману) і кур'єр (буде поповнювати біля фонтану нашу пляшку і носити з бази інші корисні предмети).

Ну а тепер, власне, розглянемо героїв Доти 2, які можуть добре Роум

Веномансер може відмінно Роум з самого початку гри, його Venomous Gale вельми нехило уповільнює ворогів (та ще й шкоди) їм завдає, що дозволяє Віно досить успішно ганкать ворогів. А при отриманні 2-го рівня у Веномансера з'являється ще один уповільнюючий скилл - Poison Sting.







Венга також вельми непогано може Роум. Її стан точковий і завдає пристойний шкоди навіть на початкових рівнях його прокачування. До того ж кулдаун її стану дуже маленький і можна часто встигнути кинути навіть стався на два табори за час одного ганга (особливо актуально коли Гангана відразу двох ворогів, що стоять на лінії). А якщо вона хитнеться до 6-го рівня (правда під час роумінгу це малоймовірно, але все ж), то завдяки її Ульт (свап) вона стає просто першокласним гангером всіх часів і народів.

З Тайда виходить непоганий ганкер-роумерів завдяки його спелла Gush - він не тільки завдає шкоди і уповільнює ворогів, але і зменшує їх броню - а, оскільки, ви в більшості випадків, коли за кордоном Гангана разом з союзниками, то зменшення броні ворогів є непоганим бонусом в даному випадку.

Свен і Скелетон Кінг

Обидва цих героя мають відмінні стани - це дозволяє їм Гангана ворогів з самого початку гри (а Свен, до того ж, має і спелл ​​прискорення швидкості пересування). Особливо ефективно ними Гангана лінії де стоять інші станери або дізейблери. Також гідністю даних героїв для Ганг є те, що вони дуже "вгодовані" і це дозволяє їм у багатьох випадках забігати під ворожу вишку щоб добити ворога. Але не слід занадто сильно захоплюватися роумінгом даними героями оскільки в лийте вони є отлмчнимі керрі, а якщо вони будуть занадто довго Роум, то вони не гойднуться і можуть згодом стати тягарем для команди.

Йому дозволяє чудово Роум його скилл Fissure, який має максимальну (і при цьому досить пристойну) дальність дії починаючи з першого рівня його прокачування. Відрізати їм ворогам шлях до відступу при Ганг - одне задоволення. Потенціал шейкер як ганкера спочатку гри настільки високий, що після пари успішних Ганг вороги на всіх лініях будуть просто боятися близько підходити до Кріпі, що дасть вашим союзникам вільний фарм. Але у роумящего шейкер є і недолік - в цьому випадку його можливості по фарму сильно зменшуються і він збере так потрібний для його ульта Даггер пізніше ніж зазвичай.

Мабуть, одна з кращих роумерів. Чого вартий хоча б її стан на цілих 5 секунд вже на першому рівні його прокачування. Але ж у неї є ще й стрибок, який дозволяє їй миттєво вриватися на поле битви. Завдяки своїй далеко летить стрілі Мірана має навіть більший радіус впливу при роумінгу ніж Шейкер, що змусить ворогів бути вкрай обережними на лініях, що значно полегшить фарм вашим союзникам.

Гуля яляется непоганим роумерів (а за сумісництвом і хорошим лісником) завдяки своєму спелла Open Wounds, який досить ефективно уповільнює ворогів (він особливо ефектний коли нападаєш на ворогів з тилу). Оскільки Лайфстілер може успішно Фарм в лісі, то він може поєднувати фарм в лісі з вилазками для Ганг (чого не можна сказати про інших розглянутих роумерів), тобто в даному випадку він і сам хитнеться, і ворогам спокою не дасть.

Кожен з них має по цілих два дізейбла, що вже на другому рівні прокачування (якого легко досягти, наприклад, на відводах Крип) робить з них першокласних роумерів-ганкеров.







Схожі статті