Як зробити карту для Garry's Mod.
Зробив невеликий просторовий куб, компеліровал в bsp.Вроде б потрібно кидати карту в C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ maps але карта в Гаріс не відображається. Помітив що в C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ maps \ graphs і в C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ maps є карти з розширенням ain і van, в папці maps 2 карти gm_construct.bsp і gm_flatgrass.bsp і 1 gm_construct.nav, а в maps> graphs всі карти причому призначені для користувача з розширенням ain і плюс gm_construct.ain і gm_flatgrass.ain. Як отримати ці формати і взагалі чи потрібно преобразовавать карту в в розширення nav. і ain.
Додавайтеся в друзі, там спробуємо розібрати проблему, я в цих справах фахівець)
З. И.. - проблема явно не в nav. і ain.
nav. - Це файли які допомагають npc краще знаходити дорогу, підказки для них, як краще там ходити, і т.п, він абсолютно не обов'язковий, і його можна якось прямо в грі через консоль зробити (сам згенерує).
ain. - Не знаю, але теж не впливають на карту, може бути він потрібен для більш точних звуків, але не впевнений.
Може бути карта там називається якось не на gm_, тому вона може з'явиться у в кладці other, ось коли я робив карту, у мене все відображалося, префікс карти gm_ - з'явилося в кладці garry's mod, назвав якось поіншому, наприклад на the_ - то в other
З. И.. И. - ці два файли, точно дрібниця, до речі, як зрозуміти "просторовий куб"?
Ну, ще раз нагадую, в друзі