Як завжди ходити першим та інші смаколики - wormiks

Як завжди ходити першим та інші смаколики Вормікс.ру


Спочатку поясню про ходьбі першим. є 3 компа - твій, ворога і сервер. Ти ходиш на своєму, ворог на своєму, ця інформація відправляється на сервер, потім до тебе / ворогові, з затримкою 3-7 сек.

Як завжди ходити першим та інші смаколики - wormiks

Цим я і користуюся. запам'ятовуй, якщо ти виграв бій, то потрібно з максимальною швидкістю. знову робити ту ж ставку, якщо ти програв. то потрібно почекати близько 30 секунд і зробити знову цю ставку, може спочатку не буде виходити, але як навчишся, то в 9 з 10 боїв почнеш ходити першим (особливо це працює на високих ставках), якщо ж вийшла нічия, то "переміг" той , хто всіх вбив, якщо ти вбив усіх, то швидко включай, якщо ворог, то через 30 сек, якщо ти почекав 30 секунд зробивши ставку, але її ніхто не прийняв і бій не почався, то швидко натисни "скасування" і тоді ж зроби ту ж ставку спочатку, якщо з другої спроби бій почнеться, то ти 100% будеш першим ходити!

Я знаю дуже багато тактик в грі Вормікс. вони стосуються всього що тільки є, наприклад: Час: "Завжди стріляти на 5-3 секундах до закінчення часу, це час, коли встигаєш прицілиться, але і не занадто пізно, іноді можна раніше зробити постріл."

Як завжди ходити першим та інші смаколики - wormiks

Тактика стрибків. "Потрібно знати, на що здатний твій черв'як і завжди грати з одним і тим же збільшенням (масштабом)".

Завжди запам'ятовуй, який черв'як (свій і ворога) ходить наступним. скільки у ворога залишилося кінцевого зброї, ніколи не сподівайся на удачу, на початку бою, подивися скільки у ворога фузов і рейтингу. це допоможе дізнатися його силу, ніколи не роби ставку, якщо не хочеш грати, без волі до перемоги перемогти неможливо, якщо ворог дуже сильно виграє, то намагайся не надто відрізнятися, не впали вогнем, краще став динаміт і електрошоком, він розслабиться і ти так вирівняти сили, якщо ж навпаки ти виграєш, то чи не розслаблюйся і роби все те, що робив би, якщо життів було б у Вас порівну, тоді ти обов'язково виграєш, ще буває, що залишаєшся сам на сам і з рівними життями, виграє той, хто не буде намагатися втопити ворога, а зніме з нього багато ж ізней за хід, саме універсальна зброя, це міна, вчися нею користуватися і ти будеш тільки перемагати, я з допомогою хв примудрявся по 2 хробака за хід вбивати, дробовиком, а якщо у Вас, є сюрікени, то по 4 хробака мочити))) . Завжди пам'ятай, як звати черв'яків з твоєї команди і які у них навички.

В офіційній групі. є опис всієї зброї, прочитай про все зброю і навіть про те, якого у тебе немає і можливо не буде, все-одно у ворогів воно може бути, "попереджений, значить озброєний)". Я рекомендую, ніж раніше, тим краще купити феєрверк, він дуже ефективний, якщо їм навчиться користуватися (з ботами і друзями тренуйтеся) то він стане грізною зброєю, і я скажу про помилку, яка написана в опису феєрверку "може діяти, тільки якщо ворог знаходиться над Вами ", це не головне, а головне те, що Ви можете знаходиться під ворогом, за допомогою 2 хв, можна залізти під ворога і запустити його з будь-якої позиції, я ще, одне скажу про мінах, непотрібно їх ставити і тоді стріляти з вогнемета, вони тільки 30-90 життів знімуть, а якщо правильно їх постави ть, щоб втопити ворога, то вони знімуть, хоч і 985 (це поки, що максимальні життя).

Якщо у тебе в команді броньований черв'як. то знай, як він відлітає від динаміту і т. д, щоб не витрачати даремно зміну ходу для порятунку і не передавай хід, без крайньої потреби броньованому хробакові, так як він не зможе завдати гідний шкоди ворогу, щоб врятувати атакуючих хробака, став його на ворога, щоб ворог не зміг тебе вбити, що не зачепивши свого) особливо розумно ставити свого атакуючого хробака на ворожого хробака з великою захистом, коли буде ходити ворог, не зможе поранити тебе занадто сильно! Ще про ставки, ніколи не загравав, якщо програв 3 бої підряд. але дуже хочеться ще грати, то помочи ботів (місії), щодо досвіду (для підвищення рівня), то якщо грошей мало грай тільки на 40 фузов, якщо нікуди дівати, то купуй місії і грай на те, де черв'яків в команді менше і взагалі намагайся, щоб бот один був, тоді швидше в раз 5 буде, перевірено.

І скажу ніколи не женіться за рейтингом. 3000-5000 цілком достатньо, раз в два місяці топ обнуляют і Ваші 20 000 підуть у прірву, це начебто не страшно, але як у мене було 17 000 і обнулили рейтинг, було дуже прикро і фузи теж не перестарайтеся, я фузов багато заробляю , а й умудряюся витрачати. міняю членів команди і навички, шукаю ідеал. і знайшов це для 4 черв'яків 60 атака; 40 атака 20 броня; 40 атака 20 броня; і 60 броня, це мій ідеал, але витративши до 40 000 фузов на пошуки самі почнете розуміти, що це так, для 3 черв'яків краще 60 атака; 40 атака 20 броня; і 60 броня, для двох 40 атака 20 броня і 20 атака 40 броня, але якщо звичайно ти не 30 Левл, то щоб броні в 2 рази більше атаки, а другим хробаком можу бути я, у мене завжди, майже такі ж навички.

Якщо граєш сам в команді, то треба мати 15 броні і все інше атака, і намагатися не змінювати навички, звикати до цих. Чим більше в команді черв'яків, тим повільніше заробляти гроші, бої йдуть довше, ти не роби в команді черв'яків з однаковими навичками, команда повинна бути різна, один з максимальною бронею, другий з максимальною атакою, третій, щоб порівну було всього. Як я вже говорив запам'ятай, як звати всіх твоїх черв'яків і які у них навички, якщо тобі буде на "останніх секундах" в когось стрельнути, то не зволікай і стріляй в ворога, а щоб це зробити, а не за кольором фону визначати з якої команди черв'як, ти повинен знати їх імена, з командами, які мені часто трапляються я знаю всіх черв'яків і які у них навички, найпопулярніші в основному з максимальною атакою, і ти повинен їх вбивати в першу чергу, а тих у кого більша захист залишати наостанок.

Якщо тобі потрібно знайти хробака особливими навичками, то говори, я багатьох знаю! Баг це помилка, я багато їх знаю, але майже всі виправляють і в той же час з'являються нові. щоб знайти помилки потрібно робити, щось незвичайне, експериментувати, можна з друзями, можна з ботами, головне шукати, тоді знайдеш, я то можу написати деякі помилки, але їх скоро виправлять, ось наведу приклад, я експериментував з ботом, кинув міну на бота, коли у мене часу до кінця ходу залишалася секунда і комп'ютер не зарахував це за хід, у мене просто минула, а міна лежала на ворога, почався його хід і міна спрацювала, з нього зняло життя, і витратило хід, тоді я міг це повторити, і так 4 рази (4 міни), можна було відскочити від міни, але хід все одно витрачало, ще був баг що можна сверлящей ракетою під ноги ворогу стрельнути і натиснути стрибок назад і ти втопиш ворога, а сам будеш стояти на землі, це прості приклади, цей баг вже виправлений, залишається тільки шукати нові).

Схожі статті