Як відкрити замки в грі - пила - пила - фан-клуб

Більшість замків відкриваються після рішення деякої головоломки. Так, в одній з перших кімнат гри кнопка біля дверей буде неактивна: вам знадобиться поритися в ближніх унітазі і знайти запобіжник, щоб вставити його в рубильник. Найчастіше біля виходу встановлено кодовий замок - пароль до нього можна знайти, ретельно вивчивши оточення (в першій кімнаті - кабінки туалетів, в одній з наступних - час на настінних годинах).

Майже в половині випадків замки відкриваються за допомогою ключа. Знайти його можна в найнесподіваніших місцях, однак цьому завжди є підказка. Трусіть трупи кожного вбитого противника і вивчайте всі написи, які знайдете. Так, в одній з кімнат ви зможете прочитати, що «ключ у Фолкнера» - його ви знайдете в морзі. Знадобиться скальпель.

Протягом гри, частина замкнених замків ви зможете відкрити цвяхом. Дана міні-головоломка вирішується за допомогою послідовного обертання декількох дисків. При цьому, елементи сусідніх дисків повинні збігатися один з одним (тобто на «стиках» завжди буде стояти пара однакових ікон). Як правило, найкращим рішенням є просте послідовне зіставлення.

Деякі замки є пастками. Реалізовано вони за допомогою міні-ігор за принципом «натисни-вчасно-кнопку». Як тільки ви натисніть кнопку дії, час трохи сповільниться і на екрані висвітиться потрібна вам клавіші операцій. Якщо ви не встигнете виконати зазначену команду, помрете або втратите частину HP.

У «кульмінаційних» кімнатах кожного розділу ви безпосередньо будете брати участь в тортурах Jigsaw для того, щоб відкрити двері. Технічно цей же набір головоломок, лише більш складних і обмежених не тільки часом, але і больовим порогом «учасників». Слідкуйте за обома шкалами і не дуже поспішаєте - контрольна точка, як правило, відкине вас недалеко.