Умовно GPU діляться на два типи: сторонньої або власної розробки.
Сторонній варіант являє собою готові графічні блоки, виконані іншими компаніями. Це спрощує процес складання, скорочує час на розробку і тестування. А не висока вартість ліцензування GPU, сприяє скороченню витрат. З іншого боку знижується ексклюзивність, так як конкуренти використовують ті ж напрацювання. Обмежений вплив на потужність і можливості прискорювача, оскільки при проектуванні графічних блоків, думка сторонніх компаній не враховується.
Виділяють чотири типи графічних прискорювачів: Imagination PowerVR, Arm Mali, Qualcomm Adreno і Intel Hd Graphics.
PowerVR спеціалізується на виробництві GPU для інших компаній: MediaTek, Allwinner або Intel. Прискорювачі мають гарну продуктивністю і працюють на частотах до 700 МГц, що сприятливо позначається на автономності. При цьому низька поширеність, змушує розробників ігор враховувати GPU PowerVR в останню чергу.
Прискорювачі Adreno використовується тільки в SoC Snapdragon, і демонструють кращі показники продуктивності серед конкурентів. Працюють на частоті 450-650 МГц, що сприяє низькому тепловиділенню і споживання енергії. За поширеністю поступаються тільки Mali, але розробники охоче оптимізують софт і гри під Adreno. Крім того у GPU є запас потужності, що дозволяє компенсувати нестачу оптимізації.
Потужність графічних прискорювачів
Продуктивність GPU вимірюється в GFlops - кількість виконуваних операцій з плаваючою комою в секунду. Чим цифра вище, тим краще.
У таблиці нижче, вибірка деяких актуальних SoC:
Ігри на максимальних графічних налаштуваннях
Традиційно кращі напрацювання отримують мобільні платформи топового і флагманського сегмента. Життєвий цикл, підтримка і оновлення таких чіпів в пріоритеті. Тоді як середній або бюджетний сегмент оновлюється в останню чергу, або не отримує обнови взагалі. Підтримка Qualcomm в середньому 2-3 роки; MediaTek 1-1.5 року, нижній сегмент оновлюється тільки з виходом нових чіпів.
У мобільній платформі, графічний прискорювач - невід'ємна частина процесора. Тому потрібно вибирати оптимальне поєднання обох елементів, виходячи з навантаження в процесі експлуатації.
Найкращий варіант - зв'язка Snapdragon-Adreno. Прискорювач не так поширений, як Mali, але підтримка виробника в 2 рази довше конкурентів. Крім того є запас потужності, що легко компенсує недолік оптимізації.
Не рекомендується розглядати прискорювач Mali в чіпах MediaTek. Це гарантія відсутності майбутніх оновлень ОС Android. Так само продуктивність порівнянна з прискорювачами Adreno 2-4 річної давності.
Крім того варто врахувати щорічне збільшення вимог системи і недолік оптимізації. Тому важливо мати запас в 20-40 GFlops, для компенсації через 1-2 роки експлуатації.
З чого почати після покупки Android пристрою. Частина 2: Чохли, скла і плівки