Як роздягнути персонажа

Як роздягнути персонажа

Як створити персонажа онлайн. Знайомимося з безкоштовним генератором персонажів Autodesk Character Generator

Ще одним додатком для створення тривимірних моделей, представлених в своєму єстві, тобто в чому мати народила, є онлайн генератор персонажів Character Generator від Autodesk.

На малюнку вище показано вікно дизайну персонажа з вже створеними кількома 3D моделями персонажів в генераторі персонажів Character Generator від Autodesk. В даному вікні зберігаються всі згенеровані вами персонажі. Зеленим обведена кнопка створення нового персонажа. Жовтим кольором обведена власне кнопка вікна дизайну персонажа. Синім виділено кнопка, що відповідає за редагування раніше створеного персонажа.
Після натискання кнопки "New" ви потрапляєте в екран створення нового персонажа, де вам на вибір запропонують вибрати один з наявних основних персонажів різної статури, статі, віку і національності, причому абсолютно по-різному одягнених.

На малюнку вище Зелена рамка виділені дефолтні 3D персонажі, доступні в генераторі безкоштовно. Жовтим виділені преміумні персонажі, згенерувати яких і зберегти як 3D модель ви можете вже за певну суму. Мультяшні персонажі і монстри (виділені бірюзовим кольором) також доступні за гроші. Значок, який я виділив фіолетовим на малюнку, як раз і вказує на платний контент.

Змінюємо «дефолтний» персонаж під свої потреби

Як роздягнути персонажа
На малюнку показані різні розділи настройки персонаж: тіла, голови / особи, волосся, і очей. Щоб не захаращувати статтю, я розмістив частини цих вікон в на одному скріншоті - насправді вибір очей, частин тіла, типів голови набагато більше, ніж показано на скріншоті.

Як роздягнути персонажа
На малюнку показано вікно вибору шкіри персонажа.

Звичайно, генератор дозволяє вибрати тип і колір шкіри персонажа, можна навіть зеленого чоловічка створити або ходячий труп, який тільки що виліз з під землі.

Як роздягнути персонажа
На малюнку показаний екран вибору одягу для персонажа.

Як роздягнути персонажа
На малюнку показана кнопка переходу і меню генерації персонажа.

Зберігаємо 3D персонажа без одягу і отримуємо 3D модель голого людини: 3D модель голого чоловіка або 3D модель голої жінки

Можливість збереження персонажа в одязі або без надається генератором персонажів від Autodesk зі створеного образу персонажа під час налаштувань генерації 3D персонажа. Так, робота в Adobe Character Generator розділена на два етапи (не рахуючи етапу збереження згенерованого 3D персонажа на жорсткий диск вашого комп'ютера): власне етап створення (модифікації, редагування) персонажа і етап генерування / генерації персонажа. На етапі створення / редагування 3D моделі в Character Generator ви не можете змінити зростання персонажа. Як було, сказано вище, в процесі редагування персонажа ви можете лише змінювати форми персонажа: розмір грудей персонажа, форму голови / черепа, мускулистість і т.д. Також в цьому режимі ви можете і одягнути свого персонажа, вибравши з досить широкого набору типів і забарвлень одягу для 3D персонажа.

На етапі генерації персонажа ви можете вибрати рівень деталізації персонажа (кількість використовуються в 3D моделі полігонів / трикутників):
- з безкоштовних доступні
o Crowd (сама нізкополігональних версія персонажа, яка підійде для мобільних платформ і натовпу на задньому плані);
o Low - нізкополігональних версія моделі;
- з платних доступні
o Medium;
o High.
І саме на цьому етапі вам надається вибір - зберегти персонажа в одязі або ви зацікавлені створити модель голого людини в 3D. Знявши галочку з пункту одягу «Cloth«, ви отримуєте 3D модель персонажа, «заскіненного» лише текстурою шкіри, тобто абсолютно голого чоловіка або голу жінку в 3D.

Етап генерації персонажа зі створеного 3D образу персонажа нагадує створення екземплярів (інстанси) Класу в ООП, як примірника префаб в Unity3d. Тут Класом є створений образ персонажа, а Примірником класу - згенерований персонаж, готовий для скачування. Відмінністю від ООП і Unity3D полягає в тому, що в генераторі персонажів від Adobe зміни в образі персонажа не відбиваються на створеному з нього персонажа.

Як роздягнути персонажа
На малюнку показана 3Д модель в Unity3D роздягненого персонажа, створеного в генераторі персонажів Autodesk Character Generator.
Як роздягнути персонажа
На малюнку показана 3D модель зомбі.

Autodesk Character Generator дозволяє створювати 3D моделі зомбі. Правда, вони у Autodesk дещо відрізняються від зомбі і іншої падла, яких можна побачити в фільмах про апокаліпсис і постапокаліптичне майбутнє. І від зомбі, доступних в Fuse вони теж відрізняються. Тут вони більше схожі на 3D моделі мумій або на болотних жителів.

Post Views: 5 113

Схожі статті