Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

Зміна скіна Стіва

  • Знаходимо в пошуковій системі сайт з грою.
  • Вибираємо найбільш підходящий по стилю скін з представлених на сторінці, наводимо курсор - і исходник виявляється в центрі робочого поля.
  • Для того щоб було зручніше працювати з великим ділянкою, видаляємо більш дрібні деталі за допомогою шаблонів, розташованих в нижній лівій частині екрана. Потрібно прибрати галочку з заважає деталі, щоб вона зникла.
  • Зображення можна повертати в просторі, розташувавши курсор в будь-якому вільному полі і затиснувши кнопку миші. При переміщенні мишки зображення розгортається.

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

імітація руху

Зображення можна змусити імітувати рухи за допомогою піктограми Play у верхній частині екрану. А для зручності роботи можна змусити зображення прийняти необхідну позу за допомогою кнопки Pose, що знаходиться у верхній лівій частині екрана.

  • Вибираємо піктограму кольору, розташовану в середині нижньої частини робочого столу. Міняємо колір обраних ділянок. Наводимо курсор на потрібне місце вихідного зображення - і колір автоматично змінюється натисканням клавіші мишки.
  • Наступні дві піктограми з палітри дозволяють змінювати забарвлення від невеликих областей до заливки великої площі.
  • Наступна піктограма може полегшити роботу. Курсор, встановлений на одній з симетричних частин зображення або на лінії, наближеною до центру прямокутника, дозволяє зафарбовувати симетричні ділянки одним натисканням кнопки мишки.
  • За допомогою піктограми Ellipsis можна додати об'єм. Наприклад, виділити коліна або лікті.
  • Наступні піктограми дозволяють вибрати кілька кольорів для симетричною забарвлення ділянки або повної заливки.
  • Піктограма Eraser дозволяє внести відтінки в однорідно зафарбовані деталь. Вибравши інструмент і затиснувши клавішу мишки, змінюємо відтінок початкового кольору.
  • Для виправлення невдалого дії повертаємося до піктограми Undo або використовуємо поєднання клавіш Ctrl + z.
  • Після закінчення роботи зберігаємо внесені зміни за допомогою кнопки Save, розташованої в правому верхньому куті.

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

Не забудьте зберегтися!

  • Позначимо шлях внесення нового документа з отриманим зображенням в гру. Диск С Program Files- game- Minecraft /.
  • В папці Minecraft, за допомогою натискання правої клавіші мишки, вибираємо в меню «відкрити за допомогою winrar» і вставляємо нове зображення.
  • Голова Стіва є кубом. Малюємо квадрат і, провівши короткі діагональні лінії від двох верхніх і правого нижнього кутів, з'єднуємо їх горизонтальною і вертикальною лініями. За допомогою квадратиків малюємо обличчя і волосся.
  • Ставимо куб голови на більш широкий прямокутник. Надаємо прямокутника обсяг так само, як і малювали куб. Двома вертикальними лініями відокремлюємо руки.
  • Домальовували знизу ще один прямокутник, що співпадає по ширині з шириною верхньої частини тулуба без рук. Надаємо обсяг. Вертикальною лінією поділяємо прямокутник на дві рівні частини - це ноги.
  • Малюємо деталі одягу та розфарбовуємо.

Зброя ближнього бою - меч, дерев'яний, кам'яний, залізний, золотий або алмазний. Якщо уважно придивитися, у першій-ліпшій нагоді він відрізняється тільки за кольором, зберігаючи єдину форму.

Тренувальний ескіз краще створювати на тетрадном аркуші в клітинку. Подумки відзначимо квадрат шість на шість клітин. Поєднавши середини сторін цього квадрата, отримаємо ромб. Правий кут ромба, розміром в одну клітку, видалимо ластиком.

Вільний край незавершеною лінії продовжуємо від низу до верху, перекреслюючи по діагоналі одну зошитових клітку. Завершуємо зубець низхідній діагоналлю розміром в одну клітку. Малюємо наступний зубець, ідентичний першому, і пів на третю зубця.

Симетрично горизонтальній осі, що проходить через лівий кут ромба, малюємо нижню частину рукояті меча, ідентичну верхньої.

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

зображення гарди

Переходимо до зображення гарди. Ліва частина фігури нагадує ялинку. З вершини незавершеного третього зубця проводимо горизонтальну лінію на одну клітку. Проводимо від низу до верху висхідну діагональ в уявному квадраті дві на дві клітини. Малюємо другий ярус лівого боку ялинки, ідентичний першому.

Від вершини ялинки переходимо до її правому боці. Малюємо спадну діагональ в уявному квадраті дві на дві клітини. Завершуємо зубець діагональної лінії зверху вниз, справа наліво, розміром в одну клітку.

Домальовували наступний зубець правого боку ялинки діагональними лініями, довжину кожної з яких становить одна клітина. Закінчуємо верхню частину гарди половиною третього зубця. Симетрично малюємо нижню половину гарди.

Переходимо до леза меча. Він складається з семи маленьких зубців, в свою чергу складаються з діагоналей, як би перекреслюють одну клітку. В цілому верхня частина леза нагадує паркан.

Восьмий зубець (вершину меча) складають діагоналі довжиною в дві клітини.

Поєднавши горизонтальною лінією вершину рукояті і вершину леза, отримуємо горизонтальну вісь меча. Домальовували нижню частину леза симетрично верхньої відносно горизонтальної осі. Якщо все зроблено правильно, то праві боку верхнього і нижнього зубця, що становить вершину леза, перетнуться на горизонтальній осі.

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

Як намалювати майнкрафт поетапний майстер-клас

Схожі статті