Застосуйте градієнт таким чином, щоб верхня частина малюнка містила більш темний відтінок блакитного.
Додайте новий шар або натисніть Shift + Ctrl + N. Потім перейдіть в меню Filter (Фільтр)> Render (Візуалізація)> Clouds (Хмари), щоб створити хмари.
Потім натисніть комбінацію клавіш Ctrl + L, щоб з'явилося діалогове вікно "Рівні", і відрегулюйте рівні яскравості хмар. Скопіюйте налаштування з доданою ілюстрації або просто перемістіть всі повзунки в середнє положення.
Наступний крок - це створення текстури і тіні від хмар.
- Спочатку створіть новий шар. Створіть новий шар, натиснувши Shift + Ctrl + N.
- Натисніть на мініатюру вашого шару з хмарами, щоб виділити все, або ви можете натиснути комбінацію клавіш Ctrl + A. Потім скопіювати вміст або використовуйте комбінацію Ctrl + C.
- Натисніть на новому шарі і наберіть "Q" з клавіатури, щоб увійти в режим Quick Mask (Швидка маска).
- Вставте компоненти або натисніть Ctrl + V.
- Знову натисніть "Q", щоб вийти з режиму Quick Mask (Швидка маска).
Після виходу з режиму Швидкої маски з'являться так звані "біжать мурашки". Заповніть виділені області білим кольором або використовуйте комбінацію клавіш Ctrl + Backspace для автоматичного заповнення виділених областей.
А тепер додайте ефект рельєфу на цей шар, перейшовши в налаштування. Для створення ефекту рельєфу дотримуйтесь налаштувань додається ілюстрації. Ви також можете самі поекспериментувати з налаштуваннями.
Скопіюйте шар з хмарами або натисніть Ctrl + J. Застосуйте фільтр Difference Clouds (Різницеві хмари), перейшовши в Filter (Фільтр)> Render (Візуалізація)> Difference Clouds (Різницеві хмари). Застосуйте цей фільтр двічі або натисніть Ctrl + F.